在已经使用了三视图参考建模结果任然在可动设计的时候修改体形,你在体型检验阶段过于急躁,没有充分的使用各种参考照片,多角度验证;关于大小腿长度推荐你去看看人体测量学,即使通过简单几何学可以很简单的意识到要求长小腿机甲能单腿跪地的基本上是有大病的;同理海洋堂的关节设计好就好在主要在于人类的肩胛骨结构确实会在上抬的时候让旋转中心会上移,但封闭性的肩部造型你其实应该直接考虑要么不做要么肩甲使用软胶材质;0.2mm打底的间隙配合余量,对于树脂,塑料,0.8mm壁厚是结构死线;所以不考虑使用更高强度的材料的情况下小比例上设计关节一开始你就要考虑空间是否足够,因为一个连接就能够实现3或4自由度基本上球关节会变成最后的最优解;已经全建模了居然还在涂装阶段考虑遮盖问题多少有点传统思维入脑了,直接去展开定制低黏度贴纸或者建模制作简易喷涂夹具都是可行的方法 查看详情
1.你觉得群甲做成多片不仅鸡肋还要考虑力矩和防撞控制的工业设计难度低于胯部复合关节所以工业设计师应该选群甲那是你的问题2.HG级别限制必然要省结构,你觉得要放弃单关节的设计理念优先度用原来的双关节那是你的问题3.工程上除非目标需求没人会优先去做活动范围180的双关节,单关节就是更优解,理解不了就去做俯卧撑,如果你想说自己的手肘变成双关节发力比单关节更容易,那我无话可说4.玩这种“”科幻机械设计不需要考虑实际设计合理性,现在有考虑做合理性设计但我一个不懂工程的觉得不如原来的设计好看所以它就是没必要的"的流氓逻辑,可以,下位圈子用这种方式挑战上位了,可喜可贺,可喜可贺5.老老实实去骂脸丑不好吗,非要出来装 查看详情