【Boss杂谈】带你解读Hasbro

BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:09 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-6-26 21:09 编辑

在The Motley Fool上看到一则关于Hasbro(美国孩之宝公司)的前景评论(发布时间为去年9月),跟喜欢TF的XD们分享一下,就算是一个饭后谈资吧,喜欢不喜欢都不用太较真,当然绝对欢迎大家畅所欲言。
注:The Motley Fool是一家投资分析公司,所以这则评论应该是有一定的可靠性的,并非什么野帖子,这一点大家可以放心。

那么进入正题,这则评论的英文标题如下,简单翻译一下就是“孩之宝:变形金刚之外的探寻”
Hasbro: Looking Beyond Transformers
(评论比较长,翻译部分我会打引号,如果我自己加入一些穿插会用<>标出。另外,关于一些公司或品牌的英文译名,我知道的就写中文,不知道的就懒得去查了,直接保留英文。)

开篇
“Viacom旗下的派拉蒙影业即将发布变形金刚真人电影的第四部,而这无疑将会给派拉蒙和孩之宝的TF产线带来不错的新一轮收益。但是,你想知道在这部片子之后等待孩之宝可能是什么样的局面吗,那么一起往下看。”

变化中的根基
“变形金刚真人电影三部曲于2007、2009和2011先后发布。从下面孩之宝的岁入走势图可以清楚看到,每一部片子都给孩之宝带来了极大的盈利增长。而促成这一切的正是当年玩着g1长大的那批80一代的“孩子”们,现在他们带着自己的孩子坐到影院里去欣赏这每一部真人电影。对于这一代人,出于对TF的那份近乎偏执的爱,他们可能想当然地会得出一个结论,第四部真人电影也一定会给孩之宝带来同样的喜人收益。但果真会如此吗?这些人也许很快就会在那反复加工、老套的剧情面前而开始觉得疲惫。”



品牌疲劳
“当孩之宝决定把公司主要精力集中在它的几个传统产线上时(比如G.I. Joe,Monopoly,My Little Pony和变形金刚),就开始面对一个自然而然的问题——品牌疲劳。<看来什么多了、久了都会疲劳啊!>尤其面对那些主打创新型产品的竞争对手,孩之宝更是面临着消费群流失的挑战。
因此,孩之宝在变4这部片子上决定大幅试新!首先,启用全新的演员阵容,然后,更重要的,开始尝试全新的故事线,这其中便是将矛盾重心转至人类和变形金刚之间的斗争。
同时,在玩具方面,孩之宝也急需新的玩具来保持其产线的活力。”

未来授权
“另一方面,孩之宝与娱乐巨头迪士尼签署了一系列品牌合作,孩之宝将利用迪士尼旗下高人气的Marvel和Lucasfilm产线推出自己的玩具和游戏,从而从上述两个产线每年将近8%的岁入增幅中分得一杯羹。”

数字时代
“很多权威人士分析担心数字时代会将孩子们从玩具上面拉走。孩之宝面对这个担忧更是做好了迎击的准备。首先孩之宝收购了一家专攻在线游戏的Backflip工作室,此外,孩之宝也打算从Sunrights获得授权开发一个新的玩具产线,主打特色是每个玩具都将捆绑一个代码,通过它消费者可以到网上下载相关的限定内容。”

小结
“孩之宝将它的最大赌注还是押在了对其核心产线消费群的不断更新之上。<看来我们所有老迷友通过变4产线感受到的抛弃感是孩之宝心知肚明的,没办法,被淘汰就被淘汰吧~>变4上的改变也许会给孩之宝带来再一次的辉煌,但在那之后孩之宝也许更有可能面对一个不是特别完美的未来。尤其是在星战上的高期待如果不能兑现的话,孩之宝在其上取得的收益甚至将不足以用来向迪士尼支付版税。此外,孩之宝必须用足够的智慧去整合数字技术到它的传统产线中,否则孩之宝将很有可能面临新一轮的长期低迷。

OK,以上全篇结束。通过这则分析评论,也许我们80前后这批老迷友便能轻松释怀了,孩之宝作为一家公司,生存才是他们必须考虑的最大问题,而更重要的是,他们所面对的挑战其实并不小,在这个日新月异的21世纪,孩之宝未来的路看来也远没有我们想象的那么好走。
作为一个TF迷友,有时吐归吐,还是希望这样带给我们童年记忆的一家公司,能够顺利面对各种挑战,当然最希望的还是要更多用心地做玩具,做好玩具!


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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 11:08 发布于

2楼
sctemplar 发表于 2014-6-26 22:04 哲♂学のBoss~~
哲学中间的那个向上小箭头是什么?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 11:09 发布于

3楼
sensor 发表于 2014-6-26 22:04 学习了!
分享而已,XD果酱了。
软柿子LV9.大佬

2014-06-27 11:09 发布于

4楼
BossTFs 发表于 2014-6-27 11:05 嗯,在美国至少被超级英雄和星战压一头,甚至还没有国内钢丝们这么深的情结。其实从乐观一点儿角度看也倒 ...
是啊,国内的钢丝大部分的入坑初衷大概都为了补完童年吧……至少我是的。在那个精神物质双贫乏的年代,变形金刚的出现让多少孩子又痛又爱啊。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 11:12 发布于

5楼
软柿子 发表于 2014-6-26 22:09 是啊,国内的钢丝大部分的入坑初衷大概都为了补完童年吧……至少我是的。在那个精神物质双贫乏的年代,变 ...
绝对是童年债起了太大作用,就像下半年新品中的那个经典RC,几乎同样是车包人的低幼设计,但一下子心里面那个记忆点就被戳中了,不得不承认审美太主观了。
悦铭LV7.铂金玩家

2014-06-27 11:28 发布于

6楼
一代新人换旧人
bluegirl772LV11.传奇

2014-06-27 11:41 发布于

7楼
孩之宝的东西真心性价比不高
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 11:45 发布于

8楼
bluegirl772 发表于 2014-6-26 22:41 孩之宝的东西真心性价比不高
孩之宝的东西我只买过TF,其他一概都没碰过,在美国,孩之宝的东西感觉还没有在中国受追捧。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 11:46 发布于

9楼
悦铭 发表于 2014-6-26 22:28 一代新人换旧人
消费群换代,这是很多玩具公司要考虑的生存问题。
hans1837LV7.铂金玩家

2014-06-27 12:18 发布于

10楼
但是,官方虽然大部分对小孩,但mp,经典系列还是面对比较年长的消费者的。
sctemplarLV8.钻石玩家

2014-06-27 12:39 发布于

11楼
BossTFs 发表于 2014-6-27 11:08 哲学中间的那个向上小箭头是什么?
哲♂学~~Boss你去谷歌吧~~或者度娘也可以·····然后你就懂了~~
郁闷LV8.钻石玩家

2014-06-27 12:41 发布于

12楼
干脆让这个公司去分析老b好了
kanubisLV10.至尊

2014-06-27 12:45 发布于

13楼
我觉得即便孩之宝不做TF 好的TF依然有市场 不断会有优秀的第三方取代 推出新的产品 只要东西定位准确 有市场就ok
baobeiningningLV6.黄金玩家

2014-06-27 13:18 发布于

14楼
同上 我也不同孩子抢玩具
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-06-27 13:30 发布于

15楼
分久必合 合久必分
firestar80LV7.铂金玩家

2014-06-27 13:45 发布于

16楼
很好,赞一个


429774586LV7.铂金玩家

2014-06-27 14:03 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2014-6-27 09:33 在TF这个领域,TT的命运是和孩之宝捆绑在一起的。
MP是日版独立的~
川雪寒LV4.高级玩家

2014-06-27 14:36 发布于

18楼
孩之宝的做工怎么样
UltraMagnusLV7.铂金玩家

2014-06-27 16:36 发布于

19楼
孩之宝和迪斯尼要合作,我怎么有种不好的感觉
dragoon14LV7.铂金玩家

2014-06-27 16:46 发布于

20楼
MP的潜在卖家是我们这一代人,H社还是更看重孩子,毕竟孩子每年都有,我们很快会老去。
ly001LV8.钻石玩家

2014-06-27 17:07 发布于

21楼
只是对H社的市场定位感到费解,他当年培养的受众群也就是70、80后的一代,如今俨然成为了消费的绝对主力军,H社不好好的善用这支主力军,缺重新开始培养新的受众,试问当今时代,塑料玩具和ipad为代表的电子游戏产业,哪个更吸引小孩子,我只能呵呵了








尼玛H社的市场部全家脑子进水了吧

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