【Boss杂谈】带你解读Hasbro

BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:09 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-6-26 21:09 编辑

在The Motley Fool上看到一则关于Hasbro(美国孩之宝公司)的前景评论(发布时间为去年9月),跟喜欢TF的XD们分享一下,就算是一个饭后谈资吧,喜欢不喜欢都不用太较真,当然绝对欢迎大家畅所欲言。
注:The Motley Fool是一家投资分析公司,所以这则评论应该是有一定的可靠性的,并非什么野帖子,这一点大家可以放心。

那么进入正题,这则评论的英文标题如下,简单翻译一下就是“孩之宝:变形金刚之外的探寻”
Hasbro: Looking Beyond Transformers
(评论比较长,翻译部分我会打引号,如果我自己加入一些穿插会用<>标出。另外,关于一些公司或品牌的英文译名,我知道的就写中文,不知道的就懒得去查了,直接保留英文。)

开篇
“Viacom旗下的派拉蒙影业即将发布变形金刚真人电影的第四部,而这无疑将会给派拉蒙和孩之宝的TF产线带来不错的新一轮收益。但是,你想知道在这部片子之后等待孩之宝可能是什么样的局面吗,那么一起往下看。”

变化中的根基
“变形金刚真人电影三部曲于2007、2009和2011先后发布。从下面孩之宝的岁入走势图可以清楚看到,每一部片子都给孩之宝带来了极大的盈利增长。而促成这一切的正是当年玩着g1长大的那批80一代的“孩子”们,现在他们带着自己的孩子坐到影院里去欣赏这每一部真人电影。对于这一代人,出于对TF的那份近乎偏执的爱,他们可能想当然地会得出一个结论,第四部真人电影也一定会给孩之宝带来同样的喜人收益。但果真会如此吗?这些人也许很快就会在那反复加工、老套的剧情面前而开始觉得疲惫。”



品牌疲劳
“当孩之宝决定把公司主要精力集中在它的几个传统产线上时(比如G.I. Joe,Monopoly,My Little Pony和变形金刚),就开始面对一个自然而然的问题——品牌疲劳。<看来什么多了、久了都会疲劳啊!>尤其面对那些主打创新型产品的竞争对手,孩之宝更是面临着消费群流失的挑战。
因此,孩之宝在变4这部片子上决定大幅试新!首先,启用全新的演员阵容,然后,更重要的,开始尝试全新的故事线,这其中便是将矛盾重心转至人类和变形金刚之间的斗争。
同时,在玩具方面,孩之宝也急需新的玩具来保持其产线的活力。”

未来授权
“另一方面,孩之宝与娱乐巨头迪士尼签署了一系列品牌合作,孩之宝将利用迪士尼旗下高人气的Marvel和Lucasfilm产线推出自己的玩具和游戏,从而从上述两个产线每年将近8%的岁入增幅中分得一杯羹。”

数字时代
“很多权威人士分析担心数字时代会将孩子们从玩具上面拉走。孩之宝面对这个担忧更是做好了迎击的准备。首先孩之宝收购了一家专攻在线游戏的Backflip工作室,此外,孩之宝也打算从Sunrights获得授权开发一个新的玩具产线,主打特色是每个玩具都将捆绑一个代码,通过它消费者可以到网上下载相关的限定内容。”

小结
“孩之宝将它的最大赌注还是押在了对其核心产线消费群的不断更新之上。<看来我们所有老迷友通过变4产线感受到的抛弃感是孩之宝心知肚明的,没办法,被淘汰就被淘汰吧~>变4上的改变也许会给孩之宝带来再一次的辉煌,但在那之后孩之宝也许更有可能面对一个不是特别完美的未来。尤其是在星战上的高期待如果不能兑现的话,孩之宝在其上取得的收益甚至将不足以用来向迪士尼支付版税。此外,孩之宝必须用足够的智慧去整合数字技术到它的传统产线中,否则孩之宝将很有可能面临新一轮的长期低迷。

OK,以上全篇结束。通过这则分析评论,也许我们80前后这批老迷友便能轻松释怀了,孩之宝作为一家公司,生存才是他们必须考虑的最大问题,而更重要的是,他们所面对的挑战其实并不小,在这个日新月异的21世纪,孩之宝未来的路看来也远没有我们想象的那么好走。
作为一个TF迷友,有时吐归吐,还是希望这样带给我们童年记忆的一家公司,能够顺利面对各种挑战,当然最希望的还是要更多用心地做玩具,做好玩具!


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429774586LV7.铂金玩家

2014-06-27 09:19 发布于

2楼
抢一个,帮顶
429774586LV7.铂金玩家

2014-06-27 09:20 发布于

3楼
我已经不把目标放在孩之宝了,TT社才是关键~
SnarlLV6.黄金玩家

2014-06-27 09:28 发布于

4楼
正如我猜想的,孩之宝推出新品不是盲目的。虽然有节省成本的意图,但总体上还是为了今后打算。所以,如果这种简化真的能让tf保持活力,那么我们成人玩家就暂时先退一步吧。等我们老去时,看着子孙还能津津乐道于我们曾经喜爱并伴随我们成长的变形金刚,总比看着这个品牌消失要欣慰吧。
不过,针对成人玩家的东西不认真做,还是得批评!!!
flyerqq123LV7.铂金玩家

2014-06-27 09:29 发布于

5楼
不知道这次变4的东西是否能让下一代核心受众喜欢
brawl是我LV6.黄金玩家

2014-06-27 09:30 发布于

6楼
招牌掌握在商家自己手中
メイオウLV9.大佬

2014-06-27 09:32 发布于

7楼
嗯,说得很对,很给力,我这就去看文章
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:33 发布于

8楼
429774586 发表于 2014-6-26 20:20 我已经不把目标放在孩之宝了,TT社才是关键~
在TF这个领域,TT的命运是和孩之宝捆绑在一起的。
adminLV11.传奇

2014-06-27 09:34 发布于

9楼
翻译的不错 支持一个
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:36 发布于

10楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-6-26 20:57 编辑

Snarl 发表于 2014-6-26 20:28 正如我猜想的,孩之宝推出新品不是盲目的。虽然有节省成本的意图,但总体上还是为了今后打算。所以,如果这 ...

作为成年TF迷友,我的期待也仅在于此,就是在成人向的玩具上你还是要做的像给成人玩的一点儿。像变4,既然话都说开了,明确定位就是开发新的消费群用的,那么我后面半个字都不会再吐,还是那句话,我不跟孩子抢玩具。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:37 发布于

11楼
メイオウ 发表于 2014-6-26 20:32 嗯,说得很对,很给力,我这就去看文章
看了这篇文章,我们老迷友会突然释然很多。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:38 发布于

12楼
brawl是我 发表于 2014-6-26 20:30 招牌掌握在商家自己手中
在当今激烈的竞争中,任何一家企业在未来战略上都不敢怠慢。
zetorexLV7.铂金玩家

2014-06-27 09:39 发布于

13楼
分析专业~支持一发~
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:39 发布于

14楼
flyerqq123 发表于 2014-6-26 20:29 不知道这次变4的东西是否能让下一代核心受众喜欢
希望小朋友们能够喜欢吧,孩之宝可是押了老底儿在上面了。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:39 发布于

15楼
zetorex 发表于 2014-6-26 20:39 分析专业~支持一发~
转载而已,跟大家分享一下。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:40 发布于

16楼
admin 发表于 2014-6-26 20:34 翻译的不错 支持一个
多谢圣哥支持,好文不敢独享,翻译一下跟大家一起聊聊。
qty198002LV7.铂金玩家

2014-06-27 09:44 发布于

17楼
额,是不是该把手里的变4玩具都给儿子玩了~,我主攻MP?至少还有几个系列是照顾我们老变迷的,这点值得欣慰~
メイオウLV9.大佬

2014-06-27 09:48 发布于

18楼
本帖最后由 メイオウ 于 2014-6-27 09:52 编辑

抛弃老玩家吸纳P孩向新玩家,好啊,我们这代人集体教育子女不要玩孩记的玩具,看你孩记淘汰谁去
教育子女不玩玩具还能给自己省钱,嘿嘿~~~~~~(哇擦,这货好阴险。。。)
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:54 发布于

19楼
qty198002 发表于 2014-6-26 20:44 额,是不是该把手里的变4玩具都给儿子玩了~,我主攻MP?至少还有几个系列是照顾我们老变迷的,这点 ...

哈哈,显然啊,我们这些老家伙再霸占着变4玩具,那就是跟小孩子们抢玩具啦!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 09:55 发布于

20楼
メイオウ 发表于 2014-6-26 20:48 抛弃老玩家吸纳P孩向新玩家,好啊,我们这代人集体教育子女不要玩孩记的玩具,看你孩记淘汰谁去
教育子女不 ...


釜底抽薪??!!XD这招儿够狠啊!!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-06-27 10:00 发布于

21楼
qty198002 发表于 2014-6-26 20:44 额,是不是该把手里的变4玩具都给儿子玩了~,我主攻MP?至少还有几个系列是照顾我们老变迷的,这点 ...
嗯,也许对于我们来说,后面明确保留成人向设计理念的也就经典和MP两个系列了。当然,低幼向的系列这帮孩儿他爹们如果想玩的话,也不用那么害羞啦~

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