作为高达模型45周年最受瞩目的商品,在2月举办的“GUNDAM NEXT FUTURE FINAL in TOKYO”上宣布了其商品化决定,并在5月的“第63届静冈 Hobby Show”上展示了光固化成型的试制品,从而让全貌得以揭晓的PERFECT GRADE UNLEASHED RX - 93 ν高达(以下简称PGU ν高达)。这款在PG类别中堪称最大规模、集各种规格于一身,可以说是当下高达模型集大成之作的商品,究竟蕴含着怎样的匠心呢?我们采访了万代南梦宫娱乐(BANDAI SPIRITS) Hobby 事业部负责设计的曾根大地先生和负责企划的稻吉太郎先生。(采访者/石井诚)PGU第2弹商品选择ν高达的理由——自高达模型40周年时发布的“PGU”首款商品RX - 78 - 2 高达(以下简称78高达)发售已过去5年,此次宣布第2弹商品为ν高达。请问是出于怎样的考虑,才选择ν高达作为PGU的第2弹商品呢?稻吉:PGU第1弹的78高达是高达模型40周年纪念商品,它是为了推出“PG UNLEASHED”这一全新品牌而被选中的。如今,时光已过去5年,迎来了高达模型45周年这个时间节点,我们面临着一个挑战,那就是必须超越第1弹商品。既然40周年推出的是阿姆罗·雷首次驾驶的机体,那么这次的PGU若选择阿姆罗最后驾驶的机动战士,或许能让大家更深刻地感受到高达模型的巨大进化。正是基于这样的想法,我们选择了ν高达。——并非是为了展示某种技术上的进步才选择ν高达,而是更侧重于用ν高达来进行PGU的尝试,是这样吗?稻吉:与其说更重视技术尝试或机体选择其中某一方面,倒不如说我们是同时考量了这两方面。从PGU的进化角度来看,如果要展望78高达之后的发展,其实还有高达Mk - Ⅱ和Ζ高达等选择。但在这些机体中,ν高达能更直观地展现出进化,这是一个重要的契机。另外,此前的高达模型从未推出过1/60比例的ν高达,我们希望凭借现有的技术将它的独特存在感呈现出来。所以,机体的选择和技术上的尝试其实是并行且相互关联的,这就是整个企划的开端。——开发工作是从什么时候开始的呢?稻吉:如果算上概念构思等前期工作,大概花了5年时间。不过,在前期逐步做准备、打磨规格,真正开始实际开发是在后面的约2年时间。我们花了这么长的周期来完成这项工作。曾根:确定要商品化的商品后,开发工作最初是从相关人员聚在一起畅谈各种“想做的事”开始的。之后,开发、设计等各部门的负责人大概每月会聚一次,大家各自带着“如果是我们的话,想采用这样的结构”“有这样的材料,想试试看”之类的想法来交流探讨,然后逐渐朝着实现目标去寻找解决方案,提出“可以这样做”等具体的办法。据我记忆,大概在2023年9月左右,各项工作才真正整合起来并开始有序推进。——曾根先生作为设计人员,在得知ν高达会成为PGU第2弹商品时,有怎样的感想呢?曾根:其实我曾负责过RG ν高达的设计,基于这个背景参与到这次的商品设计中。说实话,当时我心想“真的要做1/60比例的ν高达吗?能做出来吗?”。就像设计RG ν高达时一样,ν高达的鳍状漏斗一直是个难题。就连做RG比例时,在连接和固定方面都费了好大劲,我觉得1/60比例肯定更做不出来。一开始我没想到自己会负责这次的设计,当时只是觉得“做这个的人可有的忙了”,完全没想到后来这个任务会落到自己头上。从那之后,我就一直在思考“该怎么处理鳍状漏斗”这个问题。收藏家事业部的“解体匠机”系列的ν高达和RG ν高达发售时间相近,当时我很好奇那个尺寸的模型是怎么固定鳍状漏斗的,还专门去问了收藏家事业部开发负责人相关情况。稻吉:当听说由曾根先生来负责设计时,我其实特别放心。因为他曾负责过RG ν高达的设计,很清楚该如何表现ν高达。而且,他从中学、高中生那个年代就开始从事设计工作,是一位经验丰富的前辈,所以我很放心地把这个任务交给他。曾根:自从确定由我负责设计后,我一直都在担心鳍状漏斗的安装方式。这是我一个人无法解决的难题,所以我还在公司里向其他设计人员征集关于鳍状漏斗安装的好方案。由此可见这确实是个棘手的问题。PGU ν高达实现过程中鳍状漏斗这一难关——稻吉先生负责此次商品企划,请问您是基于怎样的方向来确定商品的规格和内容的呢?稻吉:基本上,我们围绕“1/60比例尺寸能实现什么”这一核心来推进企划,并提出了商品的三个亮点。第一点是“究极单元系统”。我们用这个名称来称呼因1/60比例的零件分割而能够实现的、按框架和单元进行组装的零件结构和规格。第二点,作为高达模型45周年的集大成之作,我们采用了二次加工过的流道、金属零件、导线等元素来增加模型的丰富度和精致感。第三点是我凭借在收藏家事业部的工作经验提出的,即模型组装完成后的玩法。比如LED机关、舱门开启功能以及各种造型展示,这些即使在展示模型时也能带来乐趣的元素。——包括可动性在内,1/60比例的尺寸感也是一大重点吧?稻吉:没错。由于完成后的模型尺寸较大,我们并非追求大量的可动关节,而是注重1/60比例下能够出彩的部分,同时考虑避免因1/60比例而产生的一些弊端。特别是在腿部的设计上,设计团队采用了非常规范和专业的方式来处理。——其中,鳍状漏斗的固定尤为重要。稻吉:按照设定,鳍状漏斗要从背包处以近乎平行的角度安装。但在1/60比例下,如果只是简单地平行排列安装这些巨大的板子,会显得很土气。于是,我把自己的想法告诉了曾根先生,他帮我实现了一个特别的机构。连接好的鳍状漏斗,其基部可以弯曲,这样不仅能按照设定平行排列安装,还能贴合机体、稍微调整角度,增加一些独特的美感。鳍状漏斗本身就很重,还需要保证零件的嵌合,再加上可动轴,重量就更重了。这完全是理想与实际制造之间的矛盾,甚至是相互冲突的因素。但我们把现在Hobby事业部的技术凝聚成一个结构,并落实到了设计当中。——ν高达在电影制作时,在设定过程中有“穿着披风的高达”这样一个概念,这次的模型也很好地体现了这一形象呢。稻吉:我自己作为开发负责人,在深入了解ν高达的过程中,听说了“穿着披风的高达”这个概念。所以在这次的PGU模型中,我强烈建议一定要把这样的元素融入进去。此外,关于盾牌,我们也在安装部位设置了可动轴。按照设定,盾牌是要平行安装在手臂上的,但在1/60比例下,如果盾牌直角固定,看起来就会很土气。因此,通过基部的可动设计,能够微妙地调整角度,避免产生干涉。模型中充分融入了这些从1/60比例展示角度考虑的细致可动设计。 查看详情