高达模型
变形金刚
科幻机甲
日系手办
特摄周边
美系周边
军事民用
潮流玩具
新品速递
好帖推荐
精彩评测
赛事活动
高达 PG MG RE/100 RG HGUC HGGTO HGBF/BD SDCS MB MR魂 FIX R魂 GU FW食玩 G-FRAME MSE
科幻机甲 30MM 万代机甲 万代人形 R魂 超合金魂 BEASTBOX MEGABOX 骨装机兵 FA FAG 女神装置 MODEROID 千值练 海洋堂 threezero
美系周边 Hot Toys 麦克法兰 Sideshow NECA threezero美系 MEDICOM奇迹可动 Mezco
军模民用 田宫 小号手 威龙 MENG 爱德美 长谷川 青岛社 威骏 红星
变形金刚 SS系列 大黄蜂美版 变5美版 日经 MP日版 G系列 王国 地出 TFP美版 G1 铁机巧 DLX
日系手办 阿尔塔 GSC Max Factory 寿屋 Mega House 粘土人 FIGMA APEX-TOYS Myethos FZ 眼镜厂 圣衣神话 海贼王P.O.P 桌面战争
特摄周边 S.H.Figuarts DX假面骑士 S.I.C RAH X-PLUS S.H.M 假面骑士大集结 掌动SHODO
潮流玩具 52TOYS POP MART 末匠 19八3 奇谭俱乐部 撕裂熊 tokidoki 豆芽水产
78动漫公众号
78动漫APP
1、用户每日签到可领1积分
2、每30天为一个连续签到周期,连续签到第7天可获得5积分,连续签到第15天可获得6积分,连续签到第23天可获得7积分,连续签到第30天可获得8积分
3、一旦断签,将重新开始计算连续签到周期
我的积分:0
请在登录/注册后,体验商城服务
或用微信扫码,体验小程序版
原设Z是可是小头 查看详情
看到不少说关节强度问题的,这玩意貌似就是个试作品,并不是真正大货. 面颊胸口尖尖这些地方有很明显的胶水粘零件和色差痕迹,而且也不排除柯西本身体积过大又重需要多支架平衡重心的可能. 具体松紧度还得看实际出货 查看详情
逆大天,合着炒不高还跟素质差挂钩了是吧. 这两年RG是数量还是质量碾压MG了?kaZ和叙述什么b素质是一点不看的,MG是一定要唱衰的,楽 查看详情
原设个锤子,本质就是身体还原了比例然后手臂和头部又接上ka设比例的缝合怪罢了. 藤田原稿可没有这么萎缩的手臂,分家的裙甲和大的离谱的头. 飞机个更是史,上下是体积压缩了,但是后面厚的像块砖,比历代所有WR都要厚太多. 纯粹是瞎缝合两形态都搞不好的产品 查看详情
黑ka把脑子黑没了是吧,这是阿久津+仲盛文 查看详情
喜欢老ka头为什么不去买老卡魂,旧柯西又不是没有1/144模型. 新柯西换老ka头违和感很强的. 查看详情
纯论素质只推荐ka,Z拼装除了ka没一个能打的 查看详情
步枪都有内构细节好评,看来以后全内构是卡版标配了. 查看详情
简单总结:搞完Z后ka叔又想搞精神骨架所以决定是卡nt,nt内部有一些变形结构来还原双形态,剩下都是客套话,没太多有用信息( 查看详情
霓虹日元大贬值价格增加无所谓,反正卡版量大价格还是会下来的. 至于换装麻烦,本来换装就是多提供一种玩法,就跟复杂变形一样,可以不用也可以用,有个选择权不挺好. 查看详情
能把出渊裕的夜莺和永野护的五星融合成一坨大粪也是厉害 查看详情
服了,怎么每次nt相关的资讯下面都有人刷套用老板件套用这个那个骨架的. byd自己真做过牛和独角不是一眼就能看出来全新规吗,外甲和内部露出的骨架根本不一样,能不能过过脑子再评论. 查看详情
腿部多一段折叠内收,步枪增加一个卡扣,裆部前后有两个锁定位点,机翼变形大幅简化改为转轴+滑动机构. 还有就是全身一些小机构让机身整体紧凑一些以及取消了很多老版本的C扣. 查看详情
还是那句话,帅和丑本身是极为主观的东西,单纯凭借这玩意判断是不是开倒车并不合理. 至于你说还原有啥用为什么不去契合市场审美,那我只能说MG系列本来就不是全部都顺着大众审美走. 举个最简单的例子,21年的德胖和mkv有刻意迎合大众审美而去删除原设的感觉吗?从MG诞生开始到现在,很多产品的设计风格都是大相径庭的. 那设计风格不同本身就不可能迎合所有人审美.如果我干脆直接迎合大众审美,清一色的死堆色差分色镂空分色和刻线,把全部机子都改成瘦腰鲜肉脸,那gunpla的设计才算是真的开倒车. 查看详情
并不会,等下一个卡马克兔,卡Zplus一样会继续骂,而且到时候肯定又给你来个:不如马克兔2.0/这跟卡魂Zplus有区别吗 查看详情
认可2.0造型我也就认了,夸2.0素质是认真的吗?2.0可不只是缺少黄色分色,全身灰色缺失不少喷口颜色也得都得补,膝盖细节甚至给你删了. 群甲内部全部没有分色小机翼也没有分色. 这早就超出小范围补色了. 就算抛开分色不谈2.0那拉胯的可动算个鬼的完美zeta,跟现在产品放一起绝对是被骂出翔,因为它是打着2.0旗号的老模就香了?而且卡Z喷口填平本身就是设计风格,腿部手臂肩甲比起2.0加了一堆内构你是只字不提啊. 查看详情
有没有一种可能卡啥时候出东西其实都是先骂一顿然后真香,你看看卡牛卡沙卡ZZ卡mgex驴哪个不是上来就开骂各种质疑然后出货风评反转的?到底是夸卡是zzzq,还是骂卡成zzzq了呢?我不好说,至少我几乎没怎么见过无脑吹卡的,不明所以跟风骂卡叔的倒是78阿b遍地走(当然这不包括正儿八经批评的). 查看详情
卡ZZ从身型比例,配色选择和脸部设计都是跟原设走的不是一个路子,反观卡魂ZZ其实有鼻梁而且长得也比较像动画. 审美这个东西因人而异吧,个人挺喜欢卡zz的脸部造型,也比较中意这次卡Z在魔改和古早风格之间取中间值的这种风格. 真要100%还原藤田的原稿那我反而还不喜欢呢. 不过卡魂Z的纯魔改造型线稿也确实好看就是了. 查看详情
卡ZZ一眼就不是按原设路子走的好吧,反而卡魂有鼻梁脸的设计也像动画里那种大叔. 而且对于造型这个东西的判断应人而已,个人觉得这次Z是一个魔改和古早风格的中间值,还是很有味道的. 你要是真复制藤田原稿那我还真不咋喜欢. 查看详情
你要不要去看一眼卡ZZ开发日志里面卡叔是怎么讲卡版的. 人家都说了卡版可以是高魔改也可以是复古风格,没有一个特定的风格. 你这话说的就跟把逆A开除正统高达籍一样. 查看详情
您操作太频繁了,请稍后再试