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虎王诺力斯 2021-06-13 11:44
11G闪哈已阅,音乐画面强的过分~!老万下血本了啊

哈?笑了,看剧不看剧情就看打戏?跳过剧情看打斗那是大家幼儿园时候才干的事情。剧情逻辑混乱你打斗做得再好有啥用,不过就是变质的食物里加了佐料罢了,本质上还是不能食用,更何况nt有几个画面崩成啥样你注意不到么?看剧本身就看得这么肤浅了,还大言不惭就拿这点东西出来评论这部作品的好坏?可得了吧,没人觉得你这样很有思想,只会看见一个连剧都没看明白的人胡乱发表见解罢了。其次虽然这部电影机战部分少,但我可以明确告诉你,打戏设计其实是非常精彩的,而且反映了不同人物的性格。首先,柯西出场后,雷恩的主动追击,加乌曼的劝阻,雷恩杵在原地的行为以及加乌曼提醒他赶紧上升,都侧面反映了二者作战经验的不同。还有雷恩归还人质的行为,也反映出雷恩正直的人品但是在对于战场上来说年轻幼稚的举动。哈萨维驾驶柯西从各个方向攻击以及对人质情况的确认,一击脱离战术也可以看出经验的丰富以及人物谨慎小心的性格,这种细节方面诸如此类的东西还有很多……而NT里能解读出来的东西又有多少呢? 如果你真的不喜欢这类电影,建议还是不要等第二部,因为只要它不崩,大概率还是这个模式往下走,这也是大部分UC粉丝想看到的高达,我们也需要闪哈这一方净土,最近能留下来好好品鉴的高达作品真的太少了……比起玄幻剧情五颜六色的缤纷大炮,我们更想看到满腔热血嫉恶如仇的悲剧英雄,机战打戏不是不重要,但前提是:它一定要为好的剧情服务。 查看详情