从现实时间线上看,rex首次登场在1998年的初代mgs,而乍得沙赫人是2015年的幻痛,游戏技术迭代这么多年,肯定会把乍得沙赫人做的更酷更炫从游戏设定来说,合金装备的设计初衷就是移动核打击平台,乍得沙赫人是全身都可以当做核反应燃料,而rex是靠他的电磁炮来发射核弹头,就可持续性来说肯定rex更好。而且从游戏表现来看,rex是真的皮厚,一代故事结束后被打成战损的rex在影子摩西岛放了近十年,重新启动后依旧不虚当时最先进的合金装备ray。而且rex可不是舍弃了近战能力,武装从激光切割刀,头部机炮,背后强追踪导弹应有尽有,而且有着非常离谱的体术系统,在合金装备4里将ray打趴后能接一套又踢又咬又零距离激光刀的组合技,近战能力绝对不能小觑最后从机设来说,乍得沙赫人作为休伊博士的作品,在人员驾驶和变形设计上还是存在缺陷,由于驾驶舱只能小孩钻进去,幻痛里只有远程控制的小精神螳螂和幼年利奎德成功驾驶过,在游戏内慢动作击中精神螳螂还会导致整个机体变性卡住。rex作为休伊博士儿子的作品,驾驶舱可以容纳成年人,驾驶门槛远低于乍得沙赫人 查看详情