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联邦の吉姆 2024-08-29 11:08
[3次再版]GSC: 25年2月 MODEROID系列 <苍穹的法芙娜> 法芙娜 Mark Sein

整体外形还原还行,分色应该是接近完美的(这东西要分色?),素组灰色不分颜色不太好看,白色部分不用说不是官图中比较偏向第二季的那种白色和银色的质感,而是惨惨的白(你可以说是第一季的感觉),组装大部分合缝都不太显眼。替换飞行时的发光的尾巴(反正就是背上那根)是个透明件颜色很奇怪,也不太通透(官图是直接涂成了金属色)可动不好评价,因为fafner的关节部位挺神奇的,反正除了肩部平举我是很满意,各种剧中pose能摆出来。模型大部分关节很紧实(优点,但下面也会说到槽点),但因为机设原因,肩部和大腿根部关节很小导致关节力度略差,而他本身都是手长脚长,摆某些pose时还是会不够力撑住(特别是要摆大宝剑射击pose时)。最大的槽点是身上大部分关节(应该除了肩部外?)都是用那种要用力怼进去听到po一声空气挤出来才算安装到位的那种(那种关节具体叫啥我不知道,钢普拉的话部分mg的腰部、胯部和大腿连接部分会出现,断桩高发那种)。在sein身上断桩是不会(因为很实很粗),但相对的很难怼进去,不修的话用上大力金刚指,修了的话容易修过头造成听不到那po的声音,导致关节力度不够或者咋也插不到位。另一个槽点来了,刚才说要用大力金刚指吧,他手肘部分的白色部分有个零件很薄,薄到透明那种,而刚好那里也有个关节,用力怼的时候要注意,很容易把白色零件干碎(我做过两只,其中一只裂了,也听过不少人那里裂了)其他问题还有武器银色水纹严重,另外剑变成炮的张开是用替换件更换剑柄来实现而不是可变的,剑锷部分有明显偷胶(正常操作),我对可变这部分没啥要求,但这里有个槽点,因为是通过替换剑柄来实现剑刃的展开和合闭,剑形态(剑刃合上的形态)两瓣剑刃没有固定的结构,会明显合不拢(剑尖看很明显会微微岔开),而相对的,炮形态岔开的角度也固定力度也不够(就是打开是不是平行打开的,而是有点内v或是外v),就算装上发射的绿色电光特效也是一样 查看详情