感谢点评,其实近战也未必有利的啦
,只是想到00那个梗就顺带说了一下。说回正题,主要是荣耀捍卫者背包太bug了,放电把浮游炮和光束全部挡下来了,头炮把支援机带着大石头一起一分为二了,整个过程太碾压了。而荣耀捍卫者给强自在近战上的提升没有远程那么恐怖(相对的,出力提升还是很恐怖),唯一的取胜之道就只剩下近身战了。所以就考虑放弃远程手段把全部资源倾泻到近战上殊死一搏,没准还有一战之力(当然我主观上也是赢不了的,但比拼远程肯定要好一点)。顺带一提,在近战装备的类型上我也有考虑过是做光束武器还是实体武器,但是布都御魂都能砍相位装甲了,那我用相同材料做两把剑对砍也不算过分,所以最后近战武器都以实体刃的形式呈现
查看详情