由于论坛发帖篇幅不想太大, 所以我很多就不贴出来了,喜欢的朋友可以来我的 博客看看,第一次写,写的还算详细吧,希望大家能多多提提意见哦 http://zero8888.blog.163.com/blog/static/182082503201122082425849/
可动的改造教程上面的连接里也有的,希望大家喜欢
作为跳入机战og坑的一大主要因素,就是为了塞巴斯塔。实在是太喜欢他的造型了,那种高机动风格(虽然我表示模型做出来很魁梧,一点都不高机动………………) 这点不得不说寿屋有点失败。相比早期的无比例塞巴斯塔还算不错,144的这款,最明显的败笔就是缩脖子,头部偏扁和 肩部过宽!!无比例的瘦瘦的感觉,才能体现此机得魅力啊…………………… 话说看了og2的第24话,塞巴斯塔真是帅啊,大张你终于做了件让我高兴的事了

寿屋的亮点在于分件 ,不错,寿屋虽然模型制版不如万代,但那细致的分色,绝对比万代有诚意。不过有朋友说寿屋分件过于细了,不过我表示暂时没有发现这个问题。 用我的话来说 , 该分件的地方不分,那是偷懒;没必要分件而分件的地方,那是为了偷胶………………
而且寿屋还有个我很喜欢的地方就在于,他零件的水口是那种细长型的,而万代喜欢用一个大团的水口………………对于素组党,无疑我对于寿屋在这方面的诚意感到欣赏。
寿屋还有一点不知道是好是坏,他所有零件只要设定是尖的,他就觉得是尖的,尖的随便戳纸玩………………有菱角的地方一定是锋利的,跟刀片似的…………嘛,虽然有点夸张,不过真是这样,我有朋友曾经说过,他就被零件划伤过,所以制作的时候各位小心哦,虽然我没有中招,可能是提前有防备了
然而寿屋板件不足之处还是很多,最主要的就是 分模线,太明显了不打磨不太好看,也可以选择削一削,然后无视的方法……………… 明显对于懒人的我,选择后者………… 分模线比较突出的就是背部的那个紫色的部分,但其他部位倒也没有过于突出的分模线悲剧事件,也算不幸中的万幸。除了分模线,就是零件的材质感觉。其他零件不觉得,外甲的零件,我总有种是 我天朝高高社代工的感觉,表面还是比较油亮,但就是觉得像高高的………………可能是以前做高达对于曲面零件接触的比较少,塞巴斯塔基本都是曲面零件,而国内翻模的东西出来,有棱角的都翻模的没有了,用俗话说就是很肉,塞巴斯塔的外甲就有这种感觉,不过现在再来看,好多了,可能是我已经看习惯了吧。
而对于寿屋的关节,我需要在这里多所几句才行。寿屋不知道他是不是所有模型都有这个习惯,那就是,对于一些关键部位的转动关节,他会使用齿轮扣的形式
塞巴斯塔的 腿部的变形关节,也就是他的膝盖那里,就是用了齿轮。虽然本身想增强他的关节维持力的想法很好,但齿轮扣一般禁不住磨损的,一旦磨损大了,连最基本得维持力都会丧失,所以最好不要多多乱动有齿轮关节的地方……………… 但是 ,如果不使用这个膝盖的变性关节,那么塞巴斯塔的可动性必然大幅度下降





机战og2 的第24话,塞巴斯塔 太帅了,手召魔法阵!!大张的机设确实不错,不过貌似 笨蛋要出一个 ver 爹的 塞巴斯塔,美是美,不过笨蛋的成品,我只能说 笑而不语了












综合评分:(每项10分满分,总分50分。其中板件卧槽度 为扣分项,分低越好)
•可动性:5.5分 。 理由:大腿被群甲严重限制,不改造,基本下半生瘫痪啊…… 手部可动能接受。但由于手部的护手太大,也会在很多时候妨碍可动。小腿和脚掌的可动使用了2重关节,有两个球星关节在脚踝处,可动比很多mg的高达都棒。小腿需要使用变性关节,弯曲度 90多。能够完美变形,但遗憾的是,鸟头只能伸缩,不能抬高降低,不得不说是很遗憾啊。
•分色: 9分 。 理由: 其实塞巴斯塔没有什么细节需要分色,因为他色少。也就是 精灵浮游炮的眼睛补绿色,以及背部紫色背包的四个尖尖角补红色
•组合度:8分。 理由:很多零件的结合逢被隐藏了,这样的设计真不多见,尤其是上半身,结合逢都被巧妙的隐藏了,没有出现类似万代早期hguc 那种经常正面一个峡谷大逢的情况 。加上塞巴斯塔很多结合逢的地方,正好都是需要的细节,比如大腿正面那种,机设就是如此…………虽然寿屋 made in china ,但没有那种需要什么暴力组合的地方,有的地方是有点紧,不过完全能接受。不过很多时候我做下来手疼,因为零件棱角太分明了,按的时候手指弄的疼…………这也成为了扣分点
•性价比:7.5分。 理由:作为一款7800日元的模型,快赶上mg的ex-s高达,但寿屋因为 made in china,所以5算能手入。我手入价为380。 我们用新安州来做对比,新安州淘宝 也能380手入。板件数量的话,大龙叔叔那里有,我这里没有列出图来。而塞巴斯塔无论是重量(汗) 还是完成后的霸气度,豪日新安州几条街,如果是5000日元左右的mg,更是没法比…………嘛,虽然有主观印象在里面。呵呵。塞巴斯塔的组合复杂度和mg不相上下,看上去零件大,所以貌似觉得简单,其实不然。仔细看寿屋的说明书能发现,他印刷相比万代 图幅小,而且很多步骤画在一个图里,即便是这样,他的说明书和万代都一样厚,可见组合度复杂。终归一句话,作为受众面比较小的og系列模型,价格和万代mg比,确实相对来说贵了点。确实需要爱来补正。
•素组度:8分。 理由: 没过多的补色部位,分色完美,不多解释。虽然我开头讲了,有分模线的影响,但也在背后的部分,所以素组度高
•板件卧槽度:3分(扣分项) 。 理由: 寿屋板件 不会像万代一样,对一些比较高的零件,用流道突出来一节,对高的零件进行保护。精灵浮游炮的类似猫儿朵那里的零件已经弯了,就是没有保护的原因。 而且背后6翼的零件很高,装在盒子里,被压的话,水口相当容易出白痕,我的6翼的水口基本都有白痕,但也没办法,那个零件怎么搞都会那样。所以这一点还是希望寿屋能向万代学习,用流道来保护零件。分模线比较重,也是扣分点。顺便提醒下,寿屋零件相当尖锐,棱角分明,15岁以上才能玩哦(说明书说的哦)
最后的综合得分是 5.5+9+8+7.5+8-3=35 分 。 如果我们算上改造过后的情况,可动性能+2.5分 ,那么也就是 37.5分。
我个人评价,认为是一款 中等偏上的优秀模型。但机战模型毕竟算是fans向的,和高达的人气比,确实不能比。很多人认为寿屋性价比不高,包括我买之前,也是这种感觉。但真正做过之后,才能发现那一个个大气的零件的魅力。和mg 拥有相同的组合复杂度,大零件的组合感觉会让人有全新之感。对og系列有爱,对塞巴斯塔有爱的 推荐手入。建议不要将 高达模型和 寿屋og模型进行对比。高达模型,零件细小,寿屋零件大气,反正玩不不是一个领域的啦