本帖最后由 Captonblaed 于 2018-9-18 10:30 编辑

“躲在盔甲里冲好汉,脱了它,你算什么”? “天才、花花公子、百万富翁、慈善家”。
实际上托尼·斯塔克的身份远不止此——

核聚变世界顶级专家、超小型核反应堆设计师、热核天体物理学专家、人工智能工程师、顶级机器人研发大师、外星生命研究专家、世界首席新元素合成科学家、结构设计工程师、软件调试工程师、单兵一体化武器装备研发工程师、人体空气/生物动力学专家、生理参数监测装置工程师、泡妞大师……

但这样一个曾经潇洒不受拘束的人,在经历了纽约之战(复联1)后,得了一种不治之症:患得患失。在那之后托尼表现出的焦虑症只是表象,事实上在终极生物事件(钢3)结束后这种心理阴影引发的疾病已经得到了缓解(甚至痊愈)。
奇瑞塔人入侵让吊儿郎当的托尼·史塔克,初步蜕变成了一个肩负重大责任的复仇者。当然,这也和神盾局一度几乎崩坏(美队2)、尼克·佛瑞隐退有关——联盟需要一个实质的领导者(精神领袖自然是美队),一个行动策划者,一个永远料敌于先的智者。

至于让铁人彻底成为一个彻头彻尾的秩序捍卫者的(都2018了不要谈什么守护和平,没有绝对的和平),则是源于九头蛇索科维亚基地中的一场梦(妇联2)。

“Stark,you could’ve save us”。
幻境中,美队咽气前的这句话把托尼推入了日后无尽的责任深渊中,也成为了他可以说是下半辈子永远挥之不去的梦魇。

很简单,相比起美队那直接的想法(我跟你耗到底),铁人想的则是,如果输了,那一定是我还没做得更好,更多。正是这要命的想法,让他自此以后无论做了多少准备,铺垫了多少路子,甚至干了很多别人不理解的事,都让他无法满意。

在那之后的铁人,算是贯彻了蜘蛛侠所说的“能力越大责任越大,如果偷懒,你就罪大”的思想,他的所作所为都是为了解决、克服上面所说的那个梦魇。
可以说现在的铁人,已经不是从前认识的那个自大高傲、自命不凡、目中无人的铁人了。
再来说说铁人与美队的恩怨情仇吧。
实际上这俩人的心结(或者说是铁人的“美队”心结)得归“功”于霍华德·史塔克。

当钯毒深入、几乎自毁的铁人被神盾局监管期间,得到尼克·佛瑞提醒的他在寻找自救之法时,偶然发现了父亲留下的录像。
在那之前,铁人与老爹霍华德之间的父子关系,可以说是非常的紧张(一般儿子都跟老妈亲,而跟老爸叛逆,我自己就是23333)。铁人认定父亲是个冷漠、心机重的人,打小就没说过爱自己之类的亲子话。他认为,父亲一直到去世,甚至都没肯定过自己。

就是这样一位在铁人心目中根深蒂固的斯巴达父亲,却为自己留下了一段宝贵的录像,告诉一直以来误解自己的儿子,你才是我的骄傲,我最伟大的作品。
至此,铁人多年对父亲的埋怨烟消云散,取而代之的则是太过年轻倔强的自己没有对父母道一声“我爱你”,结果天人永隔的无尽悔恨。
这种心态是很关键的,铁人一面悔恨自己无力挽回这一切,一面羡慕着美队。为什么?因为那个对自己吝惜言辞的父亲,一直以来却对这个男人极为肯定,大加推崇赞誉之词。作为一个备受冷遇(表面上)的儿子,不论表现得多么不在乎,心底里还是渴望父爱的。
试问当铁人发现原本属于自己的父爱,被以另一种形式灌注于另一个人身上,怎么能让他不羡慕嫉妒……恨呢?
西伯利亚之行,铁人确实是带着歉意去的。
当局的残酷以及真相的曝光,让他决定再一次以朋友的身份助美队一臂之力。能够做正确的事,行当行之举,也能让他郁结的心情(罗德瘫痪,克林特拘禁,身边的人越来越少了)得以释怀。
但结果却看到了那段要命的录像。

赫尔穆特·泽莫这个人可谓机关算尽太聪(yin)明(xian)。他的悲痛也许不是所有人能理解的,事实上我第一次看《美队3》时,对他向黑豹自述家人惨死、妻子女儿和老父葬身废墟之下的桥段,感触不深。
第五次看时,我已为人父,完全理解了他独自倾听手机录音时的生无可恋。
铁人、美队和冬兵汇聚一堂,让他们观看那段被掩盖的真相,是他复仇计划的最后环节,最重要的戏码:复仇者之间的自相残杀,为他们在索科维亚的所作所为付出代价。

我第一次见识到那么狰狞的铁人。
铁人的愤怒也是可以理解的,在他眼里冬兵是不折不扣的凶手,让他痛苦一生的罪魁祸首。这种情感使得他在看完录像后怒不可遏当场发作。也能理解为什么美队怎么解释劝架都没用了。因为铁人对他同样也有怨恨,这个被父亲推崇备至的男人,用着父亲打造的盾牌,保护着杀死父亲母亲的凶手。(在铁人眼里)美队不但对他隐瞒了父母之死的真相,还践踏了父亲对他的信任。

“你不配用它,那是我父亲做的盾牌”,这句看似幼稚的话,汇集了铁人对美队的所有怨恨,也让铁人无法为双亲报仇雪恨的不甘委屈暴露无遗。
你不能被仇恨吞噬。话说回来了,到底有几个人能做到呢?

马克46通用钢铁战衣,于机场大战正式登场(内战)。作为最新的一代钢衣,46继承了自7以来的无机械臂辅助任何环境下完全变形穿戴技术,并以此为基础针对性的重点升级了分离组装技术,终于开启了钢衣技术的新时代:纳米组装模式。

马克46最引人注目的特点,恐怕就是它机身上下关键部位的发光点了。这是一种光源为长条形发光点其余部分辅以银色金属固,推测由于46采用了全新的盔甲组装模式,为了辅助这一设计而装设的一种新式小型电容装置(分能源储存器)。

凭借新技术的应用,在未激活状态下马克46钢衣大部分组件都处于极度压缩的形态下。一旦模块被激活,组件会迅速朝四面八方展开,并且还能依据不同的作战要求,达到钢衣的局部分离化,以便携带方便。

在实际运用中,托尼曾将手掌部钢衣压缩简化成手表形态,在遭遇紧急情况时通过简单的操作(输入密码、拉出骨架,纳米装甲自动生成覆盖)不过这种形态下只能发射威力较低的高频声波,对敌人造成眩晕或是短暂致盲的效果,基本属于应急自卫的软杀伤性武器。

技术的进步除了性能提升外,还会带来更佳的穿戴舒适性。值得一提的是,马克46受惠于先进的纳米技术,实现了更方便穿戴的二段锁扣式头盔设计,不但提升了安全性(头盔翻起时),相比起过去遮挡视野的面罩上翻式机构来也更为合理(蝙蝠侠:至少倒车方便多了233333)。
武器装备

铁人最具特色的武器,当属设置于掌部的电弧脉冲炮了,主要以强冲击和高温度来进行破坏。不过实际上这一部分还是主司的是喷射推进,只是兼具了脉冲束流发射器的功能。

不过由于输出功率可多段调节,能任意进行高频点射或是持续照射,作为武器也是极为优秀的存在。

早在马克3时期,掌部脉冲炮就可分为非致命、致命以及反器材这些多种功率的输出模式。不同功率下发射的武器蓄力时间也不同,一般来说蓄力时间与破坏力是呈正比的,不过到了46时期已经看不到明显的蓄力现象了。
另外马克46在实战中还使用过胸片的集束射击功能,由反应堆直接供能,零距离一发就断送了冬兵的钢铁手臂,其远远超越了掌部电弧脉冲炮的功率与威力实在是令人咋舌。
自马克6时期起就开始装备镭射切割射线发射器,初次使用就表现出了广域的快速切割能力(不过由于技术不成熟,使用一次就要抛弃),装设在手背组件上,由外装甲覆盖保护。

使用时装甲自动打开露出发射器,实战中能轻易切割轻装甲单位、树木或是钢筋混凝土,对耐热型重甲单位的切割效率会下降,或只能起到烧熔的效果。

(另外还有拘束器、大量的微型导弹等内藏武器,表现并不抢眼所以不提了23333)
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SHF的美系系列,可以说就是铁人带动诞生的。
这个系列在13年5月份推出了第一款产品,也就是1.0马克6。由于早就已经出掉了,印象里只记得了初代马克6那并不太还原的头型,性感的铁脚以及看上去华丽但替换起来很麻烦的扰流板23333。
记得当年是400收的(加上运费了)。当时就觉得,这么小的一个塑料小人怎么那么贵23333(贫穷限制了我的想象力)。所以没收接下来的战争机器,这绝对是一大败笔23333。
然后,钢3电影上映,SHF自然不会放过铁人这个摇钱树,马克42和钢铁爱国者上线。我当时是觊觎42的特点沙发套组,早早就预订了这一款。但实际上你们也知道,财团B的尿性与糊弄本事,那款特点沙发可以说是一点质感都没有的破塑料23333。

42在漆面上要比6好很多(至少不软乎乎一掐一个指甲印)本身也是槽点不少,最大的问题是手甲太松。我是坚定的不破坏出厂形态党,初代马克6眼影都没舍得画,结果还是给42的手部上了圣水,否则真没法玩。
我一度对SHF的铁人失去了兴趣,很快就把6和42打包出掉了。虽然接下来复仇者联盟1、2上映,SHF也相继立体化了43、45和战争机器二代目。有鉴于电影实在不怎么样(我喜欢奥创,但电影版虎头蛇尾,浪费了这么好的一个反派),加上之前42的阴影,我压根就没有想入手的欲望。

时间进入了16年底,铁人三部曲结束了,漫威宇宙在准备大事件无限战争了。财团B寻思着,要不在立体化马克50之前要炒一波冷饭好了23333。
于是被遗忘多年的马克2、3、4、5幸运的得以立体化(四只里居然有仨是限定!),身为钢1和2无脑吹的我,自然难以抵挡早期战衣的魅力,立马就入手了马克3(当时还白菜,三张不到)。
到手后发现,NC的财团B把身材匀称健美的马克3给强行瘦身了,感觉不太好23333。有鉴于马克2基本就是3的换色(当然还有铆钉细节这个独有特色),身材走样肯定是板上钉钉的了,再加上魂限定的坑爹价格,我再一次对SHF铁人没有了想法(4和5同理)。

不过现在回想起来,可能最大的问题不是SHF铁人不合我口味,而是当时我的精力和预算都投到蝙蝠侠上了吧233333。
回首16~17年,SHF美系推出了好多经典的角色产品,包括星战前传(我是前传无脑吹,改日一定做星战23333)都被立体化了,黑暗骑士也是这一时期推出的,素质是有目共睹的。

而至于今年的重磅炸弹,准备了好几年的复联3无限战争系列,除了黑寡妇外没有吸引我的产品23333。马克50虽然也是年度热门,但财团B无耻的配件包计划让我对它一点好感都没有了233333。
(而且说实话我也不喜欢复联3,阿灭被塑造得太过矛盾。至于铁人,从钢3以及复联2开始,乔恩·费儒辛苦塑造的风格已经荡然无存了,我不喜欢整天苦大仇深一点都不快乐的铁人)。

讲了这么多,其实中心思想(划重点,肯定考!)就是告诉大家,我NC吃了回头草23333。
16年是个神奇的一年,DC漫威两大阵营在荧幕上迎头相撞,周边产品也是百花争鸣。我是坚定的DC党和BVS无脑吹,所以当年既没有去电影院支持美队3,看完后的注意力也全都在mafex的BVS系列上。无论是SHF的美队还是马克46都没能引起我的兴趣(没收美队似乎是正确的?),事实上我还挺看好46的,居然做出了和电影截然不同的感觉23333。

之前看网上很多人差评46的配色,因为电影中机场大战的46压根就不是这种较深的枣红色。事实上也许是SHF在涂装上有所偏差,但更多的还是光线太好的机场大战实在是太过深入人心导致的。事实上,SHF比对的应该是西伯利亚基地决战,那种昏暗的环境下46所表现出来的枣红色。

闲话休提,我个人认为就钢衣花纹的分布设计,46可能是最漂亮的一个了。虽然SHF铁人的胯部始终不合我心意(mafex的胯部和股关节做的倒是好看了,但那关节松紧度…………),特效件也是百年不变的老一套(就不能送一颗真人头么)。

鉴于这是一款半旧不新的产品了,优点缺点尿点槽点想必大家早就门儿清了,那我就不在这里赘述了。献上POSE数张供大家欣(tu)赏(cao),总的来说还是一款非常不推荐入手的6寸铁人(全新都飙到四位数了,加点钱入HT吧)。

那么这一期就到此结束了,科普是本命,番外是情怀,我们下一期再见吧~~