本帖最后由 BossTFs 于 2017-2-19 04:44 编辑
无夜游民 发表于 2017-2-16 13:40
其实印象最深刻的是经典1的天火,这款听说是澳洲分部的老外做的,和同样经典1的VOP一对比就能发现,虽然VOP ...
嗯,说到底任何商品的存在都还是由市场决定的。在欧美日这样的地区,TF真的只是海一样各种玩具中的一个非常小的小角落,尤其是进入电子和网络时代,传统玩具作为一个整体都在走向衰落,而且这个大趋势还会越来越加深。在东南亚地区,由于近现代经济相对落后,物质文化匮乏,所以一旦一个时期引进了欧美日的一个系列的卡通或者玩具,就很容易成为一代人的全部“童年”或“童年债”。当这批人成年有了稳定收入之后,就会有还债情结,而且会非常关注一款玩具的设计是不是完美。反之,如果根本也是不痛不痒过来的,甚至连印象都不深,那当然就无所谓了。所以在北美,孩之宝把TF产品全面简化走低开发成本的快销路线,是有明确市场考虑的。就像游戏界大概也一样,随着全球逐渐都进入快节奏时代,很少有人能够再上百个小时玩一款游戏了,随着这种需求的改变,各种超轻度、超休闲的非核心类游戏便开始大行其道,即便是一些主机平台的超级大作,节奏也是越来越快,基本十几二十个小时就能通掉一个游戏,相当于看了一个加长版好莱坞大片的感觉。这些其实也都是“加速回报定律”的具体体现,没办法,不管我们愿不愿意,人类社会的节奏会越来越快。