【Boss的宝藏】桌面 日常 【一百九】07 碎骨魔

BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-06 13:24 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2019-8-27 12:39 编辑

桌面日常,继续更新!

就这一个POSE,整整掰了快一个小时……各种微调和角度啊#¥%%%¥##~不多啰嗦,上图吧。

碎骨魔突入人类某空军机库……




写在后面

实际上是想还原一下电影里碎骨魔这个标志性的出场POSE的,但玩具的可动显然还是跟CGI不在一个级别上,这么大张力的感觉实在是做不到,前面图里的POSE基本已经最大出力了。
39

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gadlifeLV6.黄金玩家

2017-02-06 13:57 发布于

2楼
哇 站起来了
章鱼花枝帮LV6.黄金玩家

2017-02-06 13:59 发布于

3楼
这个动作很经典的说,当时预告片里就有这个镜头
hans1837LV7.铂金玩家

2017-02-06 14:35 发布于

4楼
顶兄弟,这款以前便宜时觉得丑,现在嘛,错过了
PsycheLV8.钻石玩家

2017-02-06 14:50 发布于

5楼
也算是敢和大哥单挑的人了。。。虽然最后死的挺惨。。
战士空我ⅡLV6.黄金玩家

2017-02-06 21:33 发布于

6楼
说实话当初这一款并没有入我眼,结果现在。。。只能说当年错过的太多了
darkconvoyLV11.传奇

2017-02-06 21:42 发布于

7楼
哇 摆出动感十足
ruokenLV9.大佬

2017-02-06 22:34 发布于

8楼
太有动感了,碎骨魔好东西啊,摆姿势那么难?零碎太多重心不好找吗?
epzeroLV7.铂金玩家

2017-02-06 22:59 发布于

9楼
Pose够还原!楼主玩得很开心!
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-06 23:05 发布于

10楼
ruoken 发表于 2017-2-6 22:34 太有动感了,碎骨魔好东西啊,摆姿势那么难?零碎太多重心不好找吗?
这个POSE只有一只左脚的轮子是在地上的,然后就是要用玩具给到的关节尽量调整出CGI里那种四肢打开绷紧的张力感,最后就是整个人形和地面的倾角……总之这个POSE拍出来看当然就只是一幅图,但真的是摆了好久。
TeddLV8.钻石玩家

2017-02-07 00:30 发布于

11楼
碎骨魔应该重置个L的
无夜游民LV10.至尊

2017-02-07 01:39 发布于

12楼
第一眼看已经很符合了,非要完全还原电影画面是不可能的,玩具哪有这么好的活动能力
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-07 01:41 发布于

13楼
本帖最后由 BossTFs 于 2017-2-7 01:44 编辑

Tedd 发表于 2017-2-7 00:30 碎骨魔应该重置个L的

要配D级小车的话,肯定是至少要到L级甚至泰坦级,美军这款大水牛那可是相当大块头的!
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-07 01:43 发布于

14楼
无夜游民 发表于 2017-2-7 01:39 第一眼看已经很符合了,非要完全还原电影画面是不可能的,玩具哪有这么好的活动能力 ...
是的,没办法,玩具没有做出那么多关节,有些部位比如肩膀的活动空间还角度受限,鼓弄将近一个小时才弄出来现在这个POSE,真的已经差不多是这款的可动全开了。
索罗门262LV6.黄金玩家

2017-02-07 06:41 发布于

15楼
看到楼上那么多人都和我一样错过了这款之后瞬间觉得心理平衡了,果然不患贫患不均才是正理~~~

电影1时代的玩具摸索的痕迹还很重,不少设计在现在看来都有些不知所所谓,尤其在关节布置上常出现自己打架的现象。这点甚至到电影2还有痕迹。不过考虑到当时的电影1玩具设计都是根据几张概念图搞出来的,面对一堆异形,只怕设计师自己都不知道这坨东西该怎么动,这样看来,结果也算不错了。
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-07 08:19 发布于

16楼
索罗门262 发表于 2017-2-7 06:41 看到楼上那么多人都和我一样错过了这款之后瞬间觉得心理平衡了,果然不患贫患不均才是正理~~~

电 ...


变1的设计很容易出现关节奇怪或者可动不足的现象,不过真心扎实、厚道。
ruokenLV9.大佬

2017-02-07 21:16 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2017-2-6 23:05 这个POSE只有一只左脚的轮子是在地上的,然后就是要用玩具给到的关节尽量调整出CGI里那种四肢打开绷紧的 ...
听你一说就觉得是个闹心的事。。。难拿啊
无夜游民LV10.至尊

2017-02-09 11:18 发布于

18楼
BossTFs 发表于 2017-2-7 01:43 是的,没办法,玩具没有做出那么多关节,有些部位比如肩膀的活动空间还角度受限,鼓弄将近一个小时才弄出 ...
确实很好了!加上后期的速度感整体很有那种电脑设计图的质感了
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-09 11:29 发布于

19楼
ruoken 发表于 2017-2-7 21:16 听你一说就觉得是个闹心的事。。。难拿啊
现在估计很少有人这么摆弄一款TF了,哈哈。
BossTFs楼主LV11.传奇

2017-02-09 11:30 发布于

20楼
无夜游民 发表于 2017-2-9 11:18 确实很好了!加上后期的速度感整体很有那种电脑设计图的质感了
电影前3部的玩具很多是需要细细把玩才出感觉的,那种快餐属性的消费需求,现在的RID系列可能更合适。
无夜游民LV10.至尊

2017-02-09 13:13 发布于

21楼
BossTFs 发表于 2017-2-9 11:30 电影前3部的玩具很多是需要细细把玩才出感觉的,那种快餐属性的消费需求,现在的RID系列可能更合适。
...


说得对!所以RID的我连看都受不了,更别提买了

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