
不过话说回来,这款闪电的变形设计确实精妙,零部件的转化也非常有逻辑性,但是变了一个来回手指隐隐作痛这点告诉我,注定我不会经常拿在手中反复的变形和把玩它。生活在这样一个快节奏的社会,繁重的工作和碎片化的作息时间决定了我们不在像童年那样能花大量精力去把玩一款玩具,而这个时候,在变形结构上的化繁为简,就成了每一个设计师的最终诉求。第三方闪电大战悄悄拉开帷幕,dx9抢占先机,交出了一份还不错的答卷,不过究竟谁能笑到最后,相信时间,会给我们一个最好的答案。
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