嗯,不是新生强人,是强人
嗯,是1999年板的那款
嗯?老板们别走哇别走哇

今天给大家介绍的强人,是我得知新生强人要推出之后买的,仅售30+,十分实惠。外形来看,其实也不算落伍,除了脑袋和独眼有点大以外,整体比例还是可以的,更重要的是便宜

刚刚提到的脑袋,最大的问题是独眼尺寸比较大,然后四边都会有一点翘,显得很假,这里做起来还是建议用油漆表现,至于结构则和新生强人没什么太大的区别

身体部分造型也不错,但是结构就没法说了。腰部不可动,裙甲也是整个卡在腰上的。而且和现在模型最大的区别就是表面处理不够平整,有点像初代奥特曼的脸

胳膊部分手肘是单重关节,没有悬念,关节结构也是富有旧模型特色的PC件,插榫在反复活动中也可能有松脱出的可能,不过好处就是经久耐用

光束剑采用三个零件组成,两个黄色零件和一个透明剑刃,透明件集成在A板件上,也比较软而且也有奇妙的不平滑感

特征的复合型盾牌的结构和造型都不错,中央的机雷虽然没有分色但是集成在红色零件上,上色比较简单,盾牌把手结构就比较棒,真心让我怀疑这究竟真的是上个世纪的模型么,各种打开方式使这面盾牌的握持方法十分丰富

腰部结构比较简单,不仅是之前说的裙甲卡在身体上只能小幅转动,胯部也是只能左右小幅转动,整体其实就是腰部可动性很差啦,而且由于裙甲都不能独立活动,对腿的限制非常大

双腿其实最大的问题还是接合缝和表面光滑度的问题,全PC结构的膝关节采用了二重关节,可动性还算ok,脚 结构倒是比较少见,组装的时候以为能获得不错的接地性,结果因为小腿装甲的限制不是一般的差。

背包造型比较简单,我倒是挺喜欢这种设计。以前的塑料切割手感也和现在的不太一样,做的时候有点微妙的违和感。不过背包本身的造型和细节表现没有任何问题

背后全体,造型还是挺不错的,最扎眼的恐怕就是富有时代感的PC件制的关节了

pose部分,在摆pose的时候唯一不配合的就是双脚,比较奇葩的造型加上弱接地性导致了这货动不动就倒地不起了。腰部的转动幅度之小在实际运用中其实构不成多大的威胁,倒是全不可动的裙甲也是很不友好

模型的手型也有强烈的时代感,除了造型比较生硬以外,最富时代特色的也就算是“手背造型根据手型需要会变动”了,这款模型一共附属了左右撸管和右持刀手,持刀手前指的幅度比较到位,当然手背也有一定程度的变形,虽然远不及新生版的可调角度,但也相当不错了

模型的盾牌结构可以做到完全展开在收前面,做成比较像持盾防御正面的形象。虽然说着不怎么厉害,不过在高达模型这个领域来讲能做到这个动作的其实也并不占多数

全文总结!这么快就来了!快餐文、快餐模型,就当下馆子少吃一盘菜,还挺好玩的
下礼拜网限高机动型扎古