嗯,那么大家好,这期给大家介绍的是1:100的食懵你……哦不锡蒙力。
什么上礼拜就该发了?拜托看清楚我的评测是论期而不是论周。再说了就算是论周我缺更又怎么样你来打我呀~
上周四吃现了iPhoneSE,玫瑰金色的!就是蜜桃粉啦!为啥买蜜桃粉呢!因为骚哇!嘿嘿嘿嘿嘿用了一个多礼拜差不多习惯了
所以这篇文章里有出自iPhoneSE的照片,确实比老5好用那么一些~
这个锡蒙力的骨架与之前发售的巴巴托斯基本相同,同时有区别的地方都附属了巴巴托斯的原零件,可以还原出异色的巴巴托斯骨架(不含头部),巴巴托斯评测链接:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=416998
高达骨架型一次看个爽,1:100古辛/古辛重锻型链接:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=437404
那么下面进入评测噻~
其实锡蒙力我并不怎么喜欢,因为整体造型并不是很戳我的点。怀着这个奇怪颜色的骨架做起来应该会比较有意思的想法买来的,结果……大舅子你死的好惨啊!说不定没死?没死就太假了你死的好惨啊!1:100版的外观和1:144区别不大,但是细节丰富了很多。
头部造型比较好看,各构件之间的关系非常顺眼。双眼依然是纯色零件,这也算是铁血系1:100的特色了 。四个火神炮没有分色,好在位置比较方便补色。
全身的紫色都经过我重新喷涂,比原件更深也更蓝。身体装甲是左右合加上面一个盖子的形式,盖子包含了颈部护甲和胸甲上部的部分,并且还有液压管造型刻画,盖上之后会正好扣在骨架的肩部液压管上
手臂部分没有什么亮点,可动结构也和巴巴托斯、古辛几乎完全一样。肩甲的绿色三角是独立零件,这里我用了星光银+透明绿+珍珠白+光油,现在看看不喷那层珍珠白也能挺好看的啊……
肩部的回旋镖弹射器可以打开,没什么卵用的东西。弹射器由三个零件构成,通过夹组组合到肩甲里面,平时回旋镖可以收纳在里头(真是个傻到冒烟的武器
肩甲外面的这个部分说起来你可能不信,只有俩零件,所以内侧看就是穿帮满满。这个部分细节倒是不错,但是以我的感觉两片小翼应该能动才好,可惜并不能
主武器的长矛长度够意思,采用比较简单的夹组+个尖的形式,所以我对着官图没有缝的长矛流口水。长矛的矛尖是垂直在板件上的,而主体又比较长,所以三个件水口都可能出现松动的情况。机关炮是独立零件,需要在组装的时候就夹进矛的主体里头。
裙甲的结构比较常规,造型和细节也都不错。1:100的铁血系高达为了方便拆甲,前裙甲设计成了一个整体。在之前的巴巴托斯和古辛上前裙甲都是完整的一个组件,到了这就比较简单了,两个前裙甲直接卡到中间的部分上,后面并没有堵着的东西,好在不折腾也掉不了
双腿造型其实我并不太喜欢……不过腿的结构还真不错, 的眼没有分色这个不太好,-1s,做模型也要按基本法
后脑的紫色部分是独立零件,探测器直接集成在这上面并没有分出来的零件。后脑三个圆点当然无分色无镂空的啦
背包挺小,而且感觉喷口这个角度容易烤着后裙甲。背包上的叶片用马克笔深灰随便上的结果裂了???裂了???
后裙甲的造型可能是我对锡蒙力最有好感的地方了,两边的叶片状造型刻画的十分漂亮,立体感很强。后裙甲的折叠刀挂架可以拉伸打开,挂刀没压力。后裙甲内部还有分色的内构,另外整体式采用转轴的上抬式可动结构。
后面长着麻子的 脸,看着怪吓人的,你说设计师是不是哪顿屎吃坏肚子了。后面的 眼依然没有分色,前面的都没有后面也没有这是肯定的。但是鼻梁的(够了啦)凸起细节倒是挺讨我喜欢。
正面的时候忘了展示了,高速推进模式腿部展开其实很简单,合死的状态下也足够结实,打开后也不会出现乱晃当的情况。里面有简易的推进器结构,装甲接合面的结构色则需要自己动手了
背后整体,长枪在手天下我有,背后看感觉比正面带感。
装上推进器组件之后的样子,怎样这个角度是不是很装哔!
推进器组件整体采用了骨架的紫灰色,并在顶上有紫色点缀。这个部分用的还是骨架的偏软的那种材质,因此外观看起来比较哑光,也比较容易留下划痕
推进器组件通过拆卸原本的背包然后安装,上面和脖子的一块装甲能完美卡上,这个主体部分的结构和造型都ok,而且因为直接插在骨架上所以这个部分的长度还不短
这款模型喷口真不少,推进器组件和原本的背包的总计六个喷口都是同型号的我记得是。下面这个部分可以转动,护板里面还有满满的细节刻画,棒啊
装上推进器组件的背后整体效果。
铁血1:100系列的正片来了,骨架!这回骨架的素组效果比较多彩,主要是因为眼和脑门子的原因,但是在我这图样图森破
锡蒙力骨架这个猴脸太招笑了,脑门子的紫色零件是直接嵌在上头,不太好拿,假组的同学一定要注意,要么在后面的紫灰零件上钻个孔,要么假组的时候就别装了
身体部分和巴巴托斯是完全一样的,这里原本黄铜色的部分我直接用的盖亚的铁黑色,液压管筒则是浅紫色和灰色的混合
胳膊部分很骨感哇,这里也是和巴巴托斯一样的,肩部的肩甲挂架有所不同不过那个好像不能算身体也不能算胳膊那就在这里说了吧。全身的动力管都是灰色而活动关节则是紫灰色,但是由于金属色的减少所以看起来好像没有灰色款的骨架那么炫酷呢~
胯部和巴巴托斯的区别是取消了后裙甲的骨架,更换成了供后裙甲固定的转轴。另外这个低配版的胯部可动轴还是活点,玩着不是那么顺手,当然比古辛的软腰好多了
双腿和巴巴托斯也是一样的,没有了古辛的偷胶看起来好多啦
双脚只有有液压管的这个部分是沿用的原件,脚掌和脚后跟的改动让锡蒙力的高达骨架相比巴巴托斯就像是方头大皮鞋和赤脚的区别一样
铁血系的PC件有一个这个动力管,所以这也是我全身液压管都涂成灰色的原因。这两个孔就是连接背包和推进器组件的位置。由于锡蒙力的装甲覆盖率更高,所以两个背包装上之后的样子整体感也要比巴巴托斯强得多
手肘的液压管和大腿的都是假的,但是好在好看。锡蒙力调整了大腿后方装甲的插榫尺寸,使得组装更加顺畅,拿下装甲的时候也没巴巴托斯那么容易带掉这个零件了
骨架后方全体视角,消瘦的机械感好棒啊
pose部分,这货的可动和巴巴托斯也非常接近,重装甲对可动几乎构不成任何威胁,有的情况下可能单手持矛会下垂,这时候其实是PC件参与过多了,可以更多的活动硬连接的关节,就基本不会出现保持力不足的情况了。
锡蒙力的膝甲原设也是紫灰色的,但我觉得明显还是紫色的更好看,而且1:100追加的凸起细节也肥肠漂亮。长矛对应单手稳固握持给了两个卡榫,一个是静态展示时候那个比较靠前的,另外一个就是这个靠中间一些的。长矛的握柄和矛体是独立的,调节卡位的时候可以拔下来单独调节不用带着巨大的矛身
而到了双手持矛的时候,两个卡榫就基本都用不上了,好在这个矛本身也不算很重,双手随便就能拿起来,更多需要考虑的是怎么样摆出的姿势更帅气
折叠刀采用三个零件构成,展开后的长度还可以,但是这么设计砍的时候真的不会弹开么……我很疑惑……非常的疑惑……
划你一刀走你┏ (゜ω゜)=☞ 弹簧刀,哦不是,折叠刀刀柄也有卡榫,拿着稳固得很~
双持!硬连接的关节在反复活动后还是会出现衰减,这时候假如要有一些比较夸张的动作就需要屏幕外的手/支架来配合解决了。总之这个挺好的值得入手不写总结了累死我了嘿嘿嘿嘿二楼更多图
下期巴巴托斯第六形态