【Boss杂谈】真人电影TF真实载具比例参考图片(更新03)

BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-22 12:15 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-1-25 07:08 编辑

继续TF玩比例,今天更新的是我的“雪佛兰(Chevy)家族”。

(注:个人在这个小系列的帖子里只讨论TF玩具的载具比例,至于TF人形比例和载具比例放一起怎么乱啊、怎么纠结啊、怎么蛋疼啊,那些个人完全不感兴趣,也完全跟本系列主题无关。另外,TF本身就是一个无比例塑胶玩具,不能太较真,望理解。)

1:24组别
变3灌铅脚(联盟级)

先看载具原型
变3联盟老灌的原型车是Chevy Impala 2011的NASCAR #42号车,赞助商为Target。玩具并不是电影里的爆甲造型,但却让这款玩具更忠实地再现了NASCAR赛道上的原貌。图中大家可以先大概看一下人车比例关系。由于Chevy Impala 2011普通款的车身尺寸数据很好查,那我们索性就用真实数据算一下。考虑到NASCAR赛车在车长(前后bumper改造)和车高(悬挂改造)相对普通款可能有出入,这里我们就用车宽来算。Chevy官方数据给出这款车的车宽为185.2cm,玩具车宽测量为7.4cm,比例为1:25。如果稍微宽泛一些,可以归入1:24组别(1:24是一个非常主流的车模比例)。


接下来看玩具
按1:25的比例和成年人180标准身高算,和玩具合适比例的人形高度大概为7.2cm左右。而玩具自带的人偶高度为5.8cm,显然人偶如果作为成年人太矮了,简直更像是个穿着赛车服玩cosplay的小学生。那只狗狗,按比例来看,现实大小相当于一头藏獒了,很霸气。
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1:28.5组别
变2刹车(D级)和变2挡泥板(D级)



先看载具原型
变2刹车的原型车是Chevy Beat,而它的双胞胎弟弟挡泥板的原型车是Chevy Trax。由于两款车大小相当,这里我只根据Beat的车身尺寸数据进行计算。Chevy官方数据给出Beat的车宽为159.5cm,玩具车宽测量为5.6cm,比例 1:28.5(显然这是一个很非主流的比例)。由图中可见,一个成人站在Beat旁边,基本是比车顶高出一个到一个半头的样子(Beat车高官方数据为152cm)。



接下来看玩具
按1:28.5的比例和成年人180标准身高算,和玩具合适比例的人形高度大概为6.3cm左右。那么我们用一个6.3cm的人形尺放到玩具旁边看看,是不是这个比例很舒服呢?所以,如果把联盟老灌带的人偶(5.8cm)跟这两款搭配的话,那个人偶还是显矮,但如果看成一个身高就是天生矮的车手的话(按比例算5.8cm对应实际身高大概1米65吧),那倒是还说得过去的,哈哈~
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1:36组别
变2吹管(D级)




先看载具原型
吹管(呃,这个中译名一直觉得好怪,虽然blowpipe确实是“吹管”......)的原型车是Chevy Silverado(又一辆皮卡肌肉车)。由于皮卡车在亚洲感觉并不是特别流行,所以我们往往不太容易建立对美系主流皮卡车的尺寸概念。这款车其实个头又不小,大家可以看图获得直观印象。一个成年人(老美),站在Silverado边上,头顶基本刚刚到车顶。另外值得一提的,这款吹管的模具最早是变1酱油反弹球(Dropkick)出来的,作为同模重涂,从找到的图片竟然发现吹管的涂装原来并不是胡乱瞎涂的哦,Silverado真车还真就有蓝色款,重涂给做到这一点绝对加分。而且印象中还有一款红色重涂,也有相应真车配色。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为5cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:36。注意啦,1:36哦,上期我们1:36组别出了一个变2童子军级的泥王了(那辆小叉车),嘿嘿,一辆叉车,一辆皮卡,这下有的搭场景了。
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变3上旋(D级)和变3路霸(D级)


先看载具原型
上旋的原型车是Chevy Impala 2011的NASCAR #48号车,路霸的原型车是Chevy Impala 2011的NASCAR #88号车。这两款跟灌铅脚的#42号车是同一车款,我们直接用同样的Chevy官方数据进行比例计算即可。车宽为185.2cm,玩具车宽测量均为5.2cm,比例刚好也为1:36。这意味着这两款玩具和上面提到的那辆Chevy蓝色皮卡放在一起配车型比例将非常写实。



接下来看玩具
按1:36的比例和成年人180标准身高算,和玩具合适比例的人形高度大概为5cm左右,放个5cm人形尺到两款玩具旁边,是不是看着很舒服呢?顺此一提,变2吹管和这两辆都是D级TF玩具,要不是变3整体缩水,还真成就不了这么统一的载具比例呢。这么看TF尺寸缩水也不都是坏事儿,哈哈哈!

好了,雪佛兰家族比例考证今天就到此一段吧~

更新中......
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janzzLV9.大佬

2015-01-25 23:35 发布于

2楼
BossTFs 发表于 2015-1-25 03:41 可以理解,玩嘛,永远只是一个生活调剂而已,不能喧宾夺主,更不能玩物丧志。
...


丧了已经………………………………………………………………
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-26 00:58 发布于

3楼
斯蒂格 发表于 2015-1-25 20:04 大部分都是雪弗兰的车啊
不是大部分,这一贴里都是。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-26 00:58 发布于

4楼
janzz 发表于 2015-1-25 23:35 丧了已经………………………………………………………………

BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-26 01:00 发布于

5楼
YHCRprime 发表于 2015-1-25 18:32 这是个好系列!支持!
TF载具比例还是挺有意思的一个玩点,多谢XD支持!
无夜游民LV10.至尊

2015-01-26 15:25 发布于

6楼
BossTFs 发表于 2015-1-25 07:26 我之所以花这么大力气弄这些“精确”比例出来,就是因为我不仅仅需要像一些“比例图”里那种相对的大小关 ...
你这次寻找比例的搭配我觉得马上可以派上用场了,论坛又开始新的可动玩具小剧场比赛,你的乐高城镇和配比例的TF可以做一个小剧场参加,让大家看看什么是融洽的比例感。哦,对了,这次就算不做剧场,只是一两幅单图也可以参加,就是不参与评奖而已。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-29 09:53 发布于

7楼
无夜游民 发表于 2015-1-26 15:25 你这次寻找比例的搭配我觉得马上可以派上用场了,论坛又开始新的可动玩具小剧场比赛,你的乐高城镇和配比 ...
这次小剧场我打算就一图流混章了,哈哈~
无夜游民LV10.至尊

2015-02-01 02:16 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2015-1-29 09:53 这次小剧场我打算就一图流混章了,哈哈~
我看看有木有灵光闪一下,木有也像你这样混个勋章算了
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-02-01 04:21 发布于

9楼
无夜游民 发表于 2015-2-1 02:16 我看看有木有灵光闪一下,木有也像你这样混个勋章算了
感觉大家做小剧场灵感都好多,最近越发觉得想不到什么有意思的主题,所以这次我基本只能混章属性了。
战士空我LV7.铂金玩家

2015-02-01 19:00 发布于

10楼
玩就要玩出点新意来。很喜欢这个系列。
无夜游民LV10.至尊

2015-02-02 03:00 发布于

11楼
BossTFs 发表于 2015-2-1 04:21 感觉大家做小剧场灵感都好多,最近越发觉得想不到什么有意思的主题,所以这次我基本只能混章属性了。
...


我最不擅长构思剧情,以往的贴偶然带个小剧场都是拍摄的时候某些动作突然给个灵感才弄的,不过多是无头无尾,收得也很牵强就是了
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-02-03 00:25 发布于

12楼
战士空我 发表于 2015-2-1 19:00 玩就要玩出点新意来。很喜欢这个系列。
哈哈,是啊,玩嘛,怎么喜欢怎么来,反正都是我们自己说了算。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-02-03 00:28 发布于

13楼
无夜游民 发表于 2015-2-2 03:00 我最不擅长构思剧情,以往的贴偶然带个小剧场都是拍摄的时候某些动作突然给个灵感才弄的,不过多是无头无 ...
做小剧场确实感觉情节构思占很重要一块,然后就是摆拍和角度,最后是后期,真心感觉做一个好故事,哪怕超短篇,真的不容易。
无夜游民LV10.至尊

2015-02-03 15:39 发布于

14楼
BossTFs 发表于 2015-2-3 00:28 做小剧场确实感觉情节构思占很重要一块,然后就是摆拍和角度,最后是后期,真心感觉做一个好故事,哪怕超 ...
拍摄角度好不好看这些虽然是我们比较擅长的,但是一个故事能不能说好,而且还吸引人,这个就不容易了
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-02-05 11:06 发布于

15楼
无夜游民 发表于 2015-2-3 15:39 拍摄角度好不好看这些虽然是我们比较擅长的,但是一个故事能不能说好,而且还吸引人,这个就不容易了
...


所以现在我特佩服那些大牛编剧们,看电影往往对情节稍有不满就挑肥挑瘦,但让我们自己写个故事、讲个故事,就知道多难了。
无夜游民LV10.至尊

2015-02-05 16:21 发布于

16楼
本帖最后由 无夜游民 于 2015-2-5 16:23 编辑

BossTFs 发表于 2015-2-5 11:06 所以现在我特佩服那些大牛编剧们,看电影往往对情节稍有不满就挑肥挑瘦,但让我们自己写个故事、讲个故事 ...

好的编剧确实值得敬佩,好看的故事看完后那段时间都会在回味。不过我们消费者总有资格挑剔一下的,毕竟我们耗费了自己的时间和金钱来看这些作品。话说有些编剧实在差得离谱的电影我看完不是想骂娘,是想为什么这世界没有失忆药,我想把那套电影的记忆从脑里完全抽掉。
能天使2005LV5.白银玩家

2015-02-05 18:58 发布于

17楼
继续涨姿势……
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-02-06 05:26 发布于

18楼
无夜游民 发表于 2015-2-5 16:21 好的编剧确实值得敬佩,好看的故事看完后那段时间都会在回味。不过我们消费者总有资格挑剔一下的,毕竟我 ...
说到编剧水准,真的是这种感觉。一部再火爆的片子,如果剧情soso,那基本也就是个一次性消费,视觉轰炸一轮完事儿。但一部场面给力,剧情也给力的片子,那往往会让我们记忆很久。

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