【Boss杂谈】真人电影TF真实载具比例参考图片(更新02)

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BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-19 11:35 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-1-25 07:09 编辑

我们继续来玩比例,更新第二发~


1:36组别
变2泥王(童子军级)

先看载具原型
这款叉车我并不确定是不是泥王的原型车,因为相关资料网站也没有给出具体信息,这张图个人觉得大概还比较像,所以拿来做比例参考。由图片可见,这种叉车个头不大,一人多高。所以泥王应该属于mini金刚类了。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为5cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:36。
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1:45组别
变2雾隐暗丈(V级)



先看载具原型
雾隐暗丈的原型可查,为日90式主战坦克(玩具局部细节有改造)。由图中可见,真人基本站在地面上头顶能到炮塔下沿处。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为4cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:45。哈哈,又发现一个1:45哦,这意味着这款变2V级雾隐暗丈可以和我的变3L御天敌汽车人小队完美配比例了!(哼哼,看来一场恶战再所难免~)
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1:64组别
变3威震天(V级)



先看载具原型
变3威震天的载具原型很明确,为美国著名重卡制造商Mack旗下的Tian油罐车。由图中可见,真人基本站在地面上头顶能到引擎盖上沿。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为2.8cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:64。所以变3VV如果拿来跟变3L老御头载具搭配的话,老威车型就明显小了(1:64 vs. 1:45)。但大家往下看,在我这里,变3VV在1:64这个比例上一点儿也不孤单。
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变3震荡波(V级)

变3大波我实在没有找到电影里有关其变形形态的截图,设定是一款赛星坦克。


直接看玩具吧
图中人形高度设定为2.8cm左右,也就是比例1:64。这么看看比例还可以,作为赛星坦克个头比地球坦克稍显庞大一些也说得通。那么既然比例按1:64说得通,自然意味着这款变3V大波跟变3VV绝对从载具到人形,比例完美编组!
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经典3.0山羊魔(D级)



先看载具原型
根据相关资料,经典3.0山羊魔的载具原型是参考南非的G6 Rhino自行火炮,而玩具的最明显不同在于半履带位置。由图可见,这家伙也是个相当有体量的金属怪物,真人基本站在地面上头顶能到前方驾驶舱小窗。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为2.8cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:64。1:64,这款经典3.0山羊魔自然成为变3VV载具配比麾下一员大将!但从上面分析过的比例资料,就可以很容易知道变2V雾隐暗丈从载具比例上说(1:45 vs. 1:64),就无法编入变3VV霸天虎小队了,雾隐载具明显偏大了。
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变3空锤(V级)

先看载具原型
变3空锤的载具原型据相关资料给出为俄Mi-24、Mi-35军用武装直升机,当然玩具是经过想象修饰过的,主要区别在尾撑部位。但这不影响我们做比例参考,由图中可见,真人基本站在地面上头顶能到第一节机舱罩顶部位。


接下来看玩具
按照真实载具和人员的相对大小关系,和玩具合适比例的人形高度大概为2.8cm左右,按成年人180标准身高算,比例大概1:64。又一枚1:64,哈哈!这就是说,变3VV领军的霸天虎小队有麻烦了!

最后,关于1:64这个组别要多说一句。如果你是高达和TF双坑党,那么你应该知道1:64大概还可以怎么玩。提示,P......G......,哈哈哈!

OK,今天就这么多吧。

更新中......
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点个赞吧~(1)

ruokenLV9.大佬

2015-01-22 13:05 发布于

2楼
BossTFs 发表于 2015-1-22 12:51 我对TF玩比例的看法就是:一,绝对不是玩不得,谈不得;二,绝对不能太钻牛角尖儿,大概即可,点到为止。 ...
嗯哪,我的意思就是,差不多得了
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-22 13:13 发布于

3楼
ruoken 发表于 2015-1-22 13:05 嗯哪,我的意思就是,差不多得了
嗯,差不多得。我这次心血来潮整理这些比例,纯粹也是找个事儿做,TF老掰也没劲的。
ruokenLV9.大佬

2015-01-22 13:17 发布于

4楼
BossTFs 发表于 2015-1-22 13:13 嗯,差不多得。我这次心血来潮整理这些比例,纯粹也是找个事儿做,TF老掰也没劲的。
...


心血来潮就行啊,满满的都是回忆,挺好的,老扔着,也不是事,老摆弄,也没时间,偶尔玩玩,安逸
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-22 13:21 发布于

5楼
ruoken 发表于 2015-1-22 13:17 心血来潮就行啊,满满的都是回忆,挺好的,老扔着,也不是事,老摆弄,也没时间,偶尔玩玩,安逸表情阴险 ...
玩嘛,就是快乐地折腾。只要能够在让自己快乐的范围内,怎么折腾都合理,哈哈!
SnarlLV6.黄金玩家

2015-01-23 00:58 发布于

6楼
BossTFs 发表于 2015-1-21 07:27 毫无章法,只是让自己看着舒服点儿就行了。
反正照片里看着挺酷的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-23 02:45 发布于

7楼
Snarl 发表于 2015-1-23 00:58 反正照片里看着挺酷的。
玩具,尤其是TF玩具,在我的概念里就是各种掰、各种造的货,尤其美版,连漆往往都省,更不用担心什么划伤啊、掉漆啊之类的事儿了。
SnarlLV6.黄金玩家

2015-01-23 23:05 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2015-1-23 02:45 玩具,尤其是TF玩具,在我的概念里就是各种掰、各种造的货,尤其美版,连漆往往都省,更不用担心什么划伤 ...
确实,日版玩起来就不像美版那么肆无忌惮。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-24 01:39 发布于

9楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-1-24 01:41 编辑

Snarl 发表于 2015-1-23 23:05 确实,日版玩起来就不像美版那么肆无忌惮。

这点说起来,很多主流的美系玩具倒是把涂装和把玩两方面结合得挺棒,不过个人迟迟不入美系坑的主要原因就是可动类的关节设计还接受不能,相比日系来说,还是太显粗狂和简陋。但必须说,美系的造型和涂装,绝对是我的菜!如果有一天,美系哪怕能部分吸收日系关节技术,那我绝对会跳美系坑。
胖驼羊LV7.铂金玩家

2015-01-24 10:45 发布于

10楼
山羊魔有些矮..................
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-25 07:34 发布于

11楼
胖驼羊 发表于 2015-1-24 10:45 山羊魔有些矮..................
如果按载具比例来说,老威变出来就是要比山羊魔高的,至于漫画里怎么回事儿,就不清楚了。
SnarlLV6.黄金玩家

2015-01-26 01:29 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2015-1-24 01:39 这点说起来,很多主流的美系玩具倒是把涂装和把玩两方面结合得挺棒,不过个人迟迟不入美系坑的主要原因就 ...
我也是基本因为关节原因,没有玩美系。遥握!
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-26 03:11 发布于

13楼
Snarl 发表于 2015-1-26 01:29 我也是基本因为关节原因,没有玩美系。遥握!
这么看老美也挺执拗的,关节上面就是不吸收先进技术,别的先不说,肘部和膝盖双关节设计和关节隐藏设计,这些在一些主流美系可动人形上都不多见,但这在日系可动人形产品上几乎早已是标配了。不过看各种评测,很多美国人认为日系那种关节设计太“多余”了,觉得太灵活玩不明白,哈哈哈!
SnarlLV6.黄金玩家

2015-01-28 15:35 发布于

14楼
BossTFs 发表于 2015-1-26 03:11 这么看老美也挺执拗的,关节上面就是不吸收先进技术,别的先不说,肘部和膝盖双关节设计和关节隐藏设计, ...
是啊,老美有时候看起来确实有点脑袋不转弯。也可能是懒得去做。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-29 09:56 发布于

15楼
Snarl 发表于 2015-1-28 15:35 是啊,老美有时候看起来确实有点脑袋不转弯。也可能是懒得去做。

可能还是跟本土需求导向有关吧,老美对人形可动的要求远远低于造型和涂装,另外他们对关节的耐操度好像也更在乎一些,反正这些综合下来就导致美系的关节往往就是“傻大笨粗”,但真的很扛操,哈哈~
SnarlLV6.黄金玩家

2015-01-29 15:46 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2015-1-29 09:56 可能还是跟本土需求导向有关吧,老美对人形可动的要求远远低于造型和涂装,另外他们对关节的耐操度好像也 ...
越简单越扛操啊。有些老美评测视频,看他们拗起来真有点惊心动魄的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-01-30 03:06 发布于

17楼
Snarl 发表于 2015-1-29 15:46 越简单越扛操啊。有些老美评测视频,看他们拗起来真有点惊心动魄的。
哈哈,突然想明白为什么老美讨厌用筷子,因为那对微操的要求显然过高了。
战士空我LV7.铂金玩家

2015-02-01 18:43 发布于

18楼
其实比例在我看来那都不是事,反正我觉得好看好玩就好了。

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾