【Boss的宝藏】桌面 日常 【四十六】

BossTFs楼主LV11.传奇

2016-01-14 14:40 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2016-1-14 15:05 编辑

桌面日常,继续更新~

这两天TF区恐龙金刚热,这里就借着热度跟大家一起玩玩个人的恐龙金刚——08动画飞标,而且这是关于08动画飞标的一个隐藏玩法,至少个人到目前在国内外各种视频和图文评测中都没有见到过类似展示。(如果有朋友知道在此之前已经有同样展示放出,请告知,个人收回上面的表述,谢谢。)

说起机器恐龙,TF坑的朋友都不会陌生。而飞标,作为机器恐龙里唯一的空中力量,自然也是让人印象深刻。飞标变形形态为翼手龙,这个大家也都清楚。作为翼手龙变形的飞标,相信一个普遍概念就是变形设计不会有什么惊艳之处,甚至可以说简单、无聊。因为无外乎就是鸟嘴遮脸、收起双腿、展开双臂、拉开翅膀。但不知道大家有没有留意过一件事情,那就是到目前出现过的各种飞标玩具(包括官方或第三方),都几乎没有能够还原一个对于翼手龙非常重要的POSE,那就是地上行走。

接着聊之前,先看一下古生物学上目前普遍认同的翼手龙地上行走方式,就是下面图里展示的那样。简单说,翼手龙要在地上行走,一定要靠两翼支撑地面,这个方式有点儿像现存的蝙蝠。而就是这个POSE,至少在个人有限的了解上,好像没有哪个飞标玩具可以实现。(关于这一点,同样欢迎大家来反驳,不过一定要援图说明哦~)


OK,开篇聊了一大通,下面马上进入08动画飞标的隐藏玩法展示,完美地面行走达成,哈!

不多说,先上一组360度无死角地上行走图。










地面进食,金焦湖里抓到一条美味的银鳞鱼。




下面用两张图迅速说明一下,这款08动画飞标是如何通过一个简约而不简单的设计,从而使这样一个翼手龙地上行走POSE能够近乎完美地达成的。这里也可以看到,官方设计师在被充分给予自由发挥空间的环境下,对变形设计的理解和功力,第三方要好好学学。


(秘密其实就在于上图的5处关节,这5处关节可以说完美诠释了变形与可动关节的最大化共用以及组合联动,个人觉得这样的设计完全配得上“惊艳”二字!就是这5处关节组合之后,08动画飞标的翅膀不仅是可以上下做扇翅运动,更重要的,当翅膀收下来之后,还可以再很大幅度向前伸。正是这样奇特的可动性,保证了翼手龙地上行走POSE的可能。)


(当然,要真正实现前面展示的地上行走,腿部的变形不能按官方变法来,而是要把大腿向上折到尽量贴近身体,再把小腿旋转180度并折向大腿。到这里,如果你手上有这款08动画飞标,就也可以体验到这种玩法的有趣之处了。)

经过上述DIY变形处理,飞标的空中飞行姿态也会比官方变法好看得多,也更像翼手龙应该有的形态。同样,一组360度无死角空中飞行图。







辅以翅膀可动,08动画飞标还可以做出一些其他很有味道的空中动态姿态,比如下面展示的空中悬停、准备急降的POSE。




最后,我们的钢大王出场,友情演出一下。




最最后,什么都不说,大家也都会懂的,哈哈哈。



以上

写在后面
08动画飞标的变形设计,可以说典型体现了08动画整个系列的设计风格和理念——让人在简约、高效的设计中体验无限的创意,这也正是08动画系列让个人喜爱并着迷的主要原因。作为因变形而喜欢TF的迷友,这是一个充满惊艳的精品系列,绝对推荐。
104

点个赞吧~(0)

iversonooLV10.至尊

2016-01-21 08:54 发布于

2楼
BossTFs 发表于 2016-1-20 23:58 从07到现在这几年下来,虽然都是挑着收,中间还不时会清理一下,到现在的积累也是根本玩不过来的节奏。随 ...
恩,boss说的非常有道理,这也是我为啥杂食的原因之一,既然模玩这条路正在走着,我就都看看,都了解下,也算是长点见识,真的好想另外一种旅游,能留给自己的也就是那些照片和记忆,你想真正的拥有他那是不可能的,那只是一堆塑料而已
BossTFs楼主LV11.传奇

2016-01-21 09:18 发布于

3楼
iversonoo 发表于 2016-1-21 08:54 恩,boss说的非常有道理,这也是我为啥杂食的原因之一,既然模玩这条路正在走着,我就都看看,都了解下, ...
玩模玩,能有一种了解和旅游的心态,我觉得就会比较轻松。反之,真要是中了买买买的魔,那就真成魔玩了。
juncctvLV6.黄金玩家

2016-01-21 22:43 发布于

4楼
BossTFs 发表于 2016-1-16 03:42 日版我没有,不清楚对比起来怎么样。美版翅膀根部是凸点固定,没有轴,日版的有轴吗?那个位置在有些情况 ...
就是那个凸点卡不进去,日版的我感觉改过模了,卡的很好
BossTFs楼主LV11.传奇

2016-01-21 23:12 发布于

5楼
juncctv 发表于 2016-1-21 22:43 就是那个凸点卡不进去,日版的我感觉改过模了,卡的很好
是正常位置下也卡不进去?我的两只美版感觉都还好,至少并没有引起我的什么注意。当然,如果你指的是在做翼手龙“地面行走”这个POSE的前提下,翅膀还能不能完全卡在凸点上,那倒是靠近上方的那个凸点会脱开一些,但也不会彻底脱出来的。如果日版在这种情况下也一点儿不会脱开,那应该是经过改模处理了,好事儿。

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾