【Boss杂谈】国内模玩市场前景大家谈

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 09:05 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-12-28 09:42 编辑

偶然看到一篇关于国内模玩市场和消费特点的调查报告(原文和出处就不列出了),里面大致呈现的几个关键统计数据如下:

1)男性比例占压倒性优势(~97%);

2)模玩主消费群呈现高学历(本科及以上)、高收入(月收入5k以上)、高消费(月模玩消费3k以上)——“三高”特点,年龄结构主要为23-30岁(这一点很有趣~);

3)洋品牌(主要为美系和日系)全面压制国产品牌;

4)购买模玩两大目的——把玩和收藏(投机比例不大);

5)正版支持率持续增长。

关于这份国内模玩市场调查报告的具体问卷设计和采样率个人并不清楚细节,但从结果上来说,还是跟个人的微观体验完全一致的。伴随着国内经济的高速发展,人们用于衣食住行等刚性需求之外的消费也一定会逐渐增多,而模玩产品作为经典娱乐消费品之一也自然包括其中。整体来看,国内的模玩市场也是在呈现进一步繁荣和增长的趋势。不过,显而易见最大的问题还是在于自主品牌竞争力和市场份额上,换句话说,如此看好的国内模玩市场,最终的市场利润有多少留在了国人的口袋里呢?另外一个个人觉得很有趣的点在于,国内的模玩市场明显呈现“成年消费群”主导趋势。个人在TF坑,而TF当家人之一的孩之宝,明显的产品开发理念就写在它的公司“中译名”里,低龄绝对主导。那么,国内目前这种“成人”主力消费的现状是自然还是另类呢?什么原因使然?会持续吗?

这篇杂谈没有结论,更没有权威,欢迎喜欢模玩的朋友们各抒己见,随便聊聊你们眼中的或亲身体验到的国内模玩市场吧~
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一品猫真人LV10.至尊

2014-12-28 11:11 发布于

2楼
兄弟三层楼全都讲了,我也就没啥补充了。比如我自己,09开始入坑,什么电影经典08领证加上白菜价,入了好几十款,然后零星,变三入了四个,变四一个没入,也是个还了欠债的过程吧。今年也买了不少经典系和G1复刻,但都是因为孩子喜欢,全是陪着孩子玩儿。好吧,这就是超英赶美的节奏了,自己现在也玩儿也收藏,但完全是看喜好程度和性价比了,另外就是DIY已经成为对官方玩具不甚满意的主要表现形式啦,这也算是一种拜托单纯玩儿而升华的形式吧,哈哈
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 11:11 发布于

3楼
捍天尊行书 发表于 2014-12-28 11:09 学历初中,月收入两千不到,给大家拖后腿了
我都大半年没入一盒东西了,这怎么讲?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 11:13 发布于

4楼
xilinxk 发表于 2014-12-28 11:11 兄弟三层楼全都讲了,我也就没啥补充了。比如我自己,09开始入坑,什么电影经典08领证加上白菜价,入了好几 ...
在我看来,真心觉得猫兄你自己DIY的那些作品才是无价之宝,给多少所谓的豪物都不换的!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 11:15 发布于

5楼
Specterying 发表于 2014-12-28 11:09 不过我入的还都是小坑,每个月有1000能支出在模型上估计就绰绰有余了
关于国内市场我就吧谈什么了,不知 ...


感觉大家的坑都好生猛,动不动就每月上千的预算支出,真是没法儿跟各位比啊~
zetorexLV7.铂金玩家

2014-12-28 11:54 发布于

6楼
我自己去实体店后,感觉这几项都挺靠谱的,原来蹲高达坑的时候,每个月去一次实体店,每次都要入几盒MG,觉得开销还行。后来落变坑了,才真心觉得这坑比高达深多了。。根据个人喜好,只玩下官方货的话还好(表追老物啊)。第三方现在百花齐放,确实也给还童年债的不小压力啊~
ly001LV8.钻石玩家

2014-12-28 12:36 发布于

7楼
祖国大西北小山村,中专学历~月入7xxx左右吧~玩具消费5xx~3xxx,其他爱好(茶、文玩、旅游等等)消费7xxx~1xxxx。是不是典型的纨绔子弟
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 12:39 发布于

8楼
ly001 发表于 2014-12-28 12:36 祖国大西北小山村,中专学历~月入7xxx左右吧~玩具消费5xx~3xxx,其他爱好(茶、文玩、旅游等等)消费7xxx~1 ...
只要是自己赚钱,完成对家庭的责任,其余的我觉得任何爱好都要支持,当然,健康、合法还是要基本保证的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 12:42 发布于

9楼
zetorex 发表于 2014-12-28 11:54 我自己去实体店后,感觉这几项都挺靠谱的,原来蹲高达坑的时候,每个月去一次实体店,每次都要入几盒MG,觉 ...
童年债不还肯定人生不完整,但太任性的话也不好,适度还是挺重要的,不要让模玩变成魔玩。
战士空我LV7.铂金玩家

2014-12-28 13:04 发布于

10楼
眼下的国内市场并没有能拿的出手的品牌,像是我小时候玩的奥迪双钻。现在也是几乎看不到什么大动静了。关于正版支持率增加这一点我认为应该是对国外品牌的正版支持率。国内的很多品牌依然盗版遍地,像是以前看评论中说的,上午商场里刚刚摆出50元的正版,下午地摊上就摆出了5元的盗版。如此一来,国产正版的生存空间被不断压缩,也只能委身与盗版。国外品牌可以不在乎这些盗版造成的利益流失。但是这对于一些国内品牌来说,毫无疑问是致命的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 13:34 发布于

11楼
战士空我 发表于 2014-12-28 13:04 眼下的国内市场并没有能拿的出手的品牌,像是我小时候玩的奥迪双钻。现在也是几乎看不到什么大动静了。关于 ...
只能说天朝特色啊,否则无解。
stab-zhangLV7.铂金玩家

2014-12-28 13:36 发布于

12楼
奔四的大叔飘过哦~~~~~
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 13:37 发布于

13楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-12-28 13:39 编辑

战士空我 发表于 2014-12-28 13:04 眼下的国内市场并没有能拿的出手的品牌,像是我小时候玩的奥迪双钻。现在也是几乎看不到什么大动静了。关于 ...

国内的盗版现象,总感觉背后是一种“以暴制暴”的均贫思想在作怪,所谓光脚不怕穿鞋的,不带玩我就破坏规律胡搞。我朝就是这种事情上搞到没有底线的“精明”,结果精明反被精明误,最后导致的就是国内的市场经济各种扭曲,人家能建立起来的体系到我们这里死活水土不服。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 13:41 发布于

14楼
stab-zhang 发表于 2014-12-28 13:36 奔四的大叔飘过哦~~~~~
这个年纪在模玩界还很年轻,哈哈哈!
baobeiningningLV6.黄金玩家

2014-12-28 14:20 发布于

15楼
我买模玩也是为了把玩~为收藏的很少买
larowLV9.大佬

2014-12-28 14:25 发布于

16楼
年轻人工作后手中有点闲钱投入HOBBY很正常,但这个市场其实是核心向市场,跟一般所说的国内标准市场应该还是两样的。国产品牌的颓势归根结底还是原作市场的不振,不能像美日一样造成足够影响力。另外商业运营模式上,版权产品与一般消费品价格差距太大,你一个版权变形车随便一百两百,我一般小孩买玩具车三十,这怎么竞争?钞票就是实打实的赞同票,你要怎样弥补中间爱你的七十元差距,让老百姓心甘情愿拿出并不十分富余的差价,才是国内厂商应该考虑的内容,也是本土化的最根本要求。

以漫画行业为例,早期漫画还是以核心向为主,考量黑白,高年龄,目标群为接触过日漫的高年级学生。但后来发现这部分人群消费欲望有限,漫画的主要消费群体还是初中以下的低年龄层。于是彩色化,情节简单化,杂志/单行本价格低廉化的尝试开始实施,以XX漫客为首的一批彩漫倡导者成功占领了很长一段时间的中国市场,创造了非常可观的市值,可以说改变了市场。这些漫画的质量姑且不论,但是其低廉的成本成功吸引了国内的消费者,其受众群很大一部分都从未接触过国外相关产品,依然接受了漫画作为其娱乐的一种形式,并能够持续消费,形成了国内的新消费群体。虽然跨行如隔山,但我觉得这原作漫画市场的例子,对于模玩市场也有一定参考价值。什么时候我们的版权作品能够立起来,怎样立起来,立什么起来,我是非常期待的。
晓LITTLELV10.至尊

2014-12-28 15:05 发布于

17楼
额 怎么说 感觉自己现在有些病态 以前东西少 买回来一个玩好久都不厌 现在说真的 现在家里还丢着好几盒新新的没拆 高达做的时候想做出来好好玩玩 结果做完也就摆那里没怎么动过了 模型数量多了
但是带给我的快乐确实少了 也可能是自己时间少了 长大了 要操心的事多了吧 现在看动画也是 没以前那么高兴致了 以前能看一整天 现在随便看个两三集就没什么兴趣了
晓LITTLELV10.至尊

2014-12-28 15:10 发布于

18楼
再一个感觉论坛的朋友不少人也没有以前那么热情 那么积极了 自己也一样 以前不管是不是自己喜欢的东西 只要别人发帖自己都会去看看 现在也确实做不到了 感觉就我周围的圈子来说 也有好多人不上论坛了 本来高产几乎一周一贴的人都销声匿迹了 不知道是不是大家的兴趣都淡了 还是时代变了 智能手机成为主导 自己的交流圈子转换到了微信 QQ之类的
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:31 发布于

19楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-12-28 15:34 编辑

larow 发表于 2014-12-28 14:25 年轻人工作后手中有点闲钱投入HOBBY很正常,但这个市场其实是核心向市场,跟一般所说的国内标准市场应该还 ...

由此看来,说到底还是我们的消费群特点决定了市场类型必须由低端开始进化,这倒也符合事物发展的一般规律,那种“大跃进式”的东西最终肯定是夭折收场。很同意腊肉的观点,人们手中握着的钞票是最真实的选票,你的东西如果定位不准,脱离实际,那么一定死得很惨。确实不仅仅是模玩市场,看看我们整个文化市场,就比如电视剧、娱乐节目等等,不也是只能去迎合各种大众需求吗,甚至有些必须走低俗路线。没办法,这一切表象的背后还是说明我们自己还没有准备好,而要走到大家都准备好那一天,唯一的方法只有靠时间,除此之外谁也别想跳过去。
斯蒂格LV7.铂金玩家

2014-12-28 15:39 发布于

20楼
我还是把玩
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:40 发布于

21楼
larow 发表于 2014-12-28 14:25 年轻人工作后手中有点闲钱投入HOBBY很正常,但这个市场其实是核心向市场,跟一般所说的国内标准市场应该还 ...

另外我们的市场特点跟国家特点一样,体量大但个体平均消费力低,虽然我们可以看到各种先富阶层海外奢侈品扫货,但毕竟所占人口比例极低,因此那些人并不能代表目前国内市场的主导消费群特点。而反观发达国家的市场特点,和我们基本恰恰相反,由于各种需求的完善和较小的人口基数,他们的市场体量远没有我们大,但他们的个体平均消费力却远高于我们。不一样的发展阶段、不一样的人口基础和结构,肯定也就有不一样的市场。这也就导致很多发达国家现行的成功经济案例,照搬到我们这里很多都会各种水土不服。

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