【Boss的宝藏】漫谈经典——红色警报

BossTFs楼主LV11.传奇

2014-03-29 13:57 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-3-29 16:36 编辑

漫谈经典第三发——红色警报(Generations Deluxe Red Alert)

漫谈经典这个小系列所将涉及的都是个人拥有(亲自把玩过)并认为可以称为精品的经典系列TF玩具,显然这些都是老物了,就算大家不是耳熟能详,相信评测也早就看过不止一篇了。就像前两贴中所提到的,这个漫谈经典系列要怎么做呢,或者要跟大家聊什么呢?其实个人的想法很简单,就是以最纯粹TF爱好者的初衷,和大家一起重温精品,分享一下我的把玩心得。当然,其中也会随机穿插一些TF相关的周边漫谈话题。

OK,今天的主角,红色警报,属于个人前段时间杀怨念无意中的收获,非常喜欢。

首先,载具形态展示。同时跟大家聊一聊下面的话题,就是你们把TF玩具买回家之后,一般第一件事儿会先做什么呢?

一般来说,我要做的事情首先就是把盒子拆开,哈哈~开个玩笑。下面是认真的,我要做的第一件事就是检查关节、加紧关节。说到TF玩具的关节,记得好像孩之宝设计师曾经回答过类似质疑,就是关节为什么普遍偏松。官方给出的答复就是为了照顾小孩子玩耍。关节太紧,第一,小孩子可能掰不动或弄伤自己,第二,也有可能让小孩子失去耐性放弃玩具或者破坏玩具。这个回答不管怎说,我倒是信了。因此,大部分TF玩具,以我的要求或期待来说,关节普遍偏松(当然也有紧度满意甚至过紧的啦~)。那么加紧关节,自然就要有秘法,我的四大秘法就是——指甲油、速干胶水、马克笔和松香。一般来说,最容易松甚至松到不举的就是球形关节。而个人对于胯、肩、肘、膝这些大动作承重关节的紧度要求就是一点撑全身,举个例子,把腿打平,抓住小腿,胯或膝关节可以撑住整个玩具的重量。当然,对于不掰“超可动POSE”的XD来说,关节没必要弄到那么紧啦,只有掰大动作的时候,如果关节紧度不够,你很难定位。试想好不容易凹出个满意的POSE,不小心桌子一碰POSE就垮掉了,那会让我这样的POSE党抓狂滴,哈哈哈~


(超喜欢经典红色警报的车型流线和红白配色)

无人无生气哈,把基础联盟的可动小人偶拿来,正好跟D级大小“轿跑车型”的玩具完美比例,大家可以看一看~


(代入感不错吧~)


(我都想变小到那么大,到红色警报的引擎盖上坐一坐了~)


(来个故障场景)


(翻个底朝天再看看)(这张可以看到红色警报的底盘人形隐藏可以说相当上乘了,而且紧凑无空洞也无累赘,真心赞!)


(拿着红色警报的“水枪”拍一张,哈哈~)

接下来,是一款TF玩具的精髓所在,变形展示!之前我说过,一个成功或精彩的变形设计,首要标准就是是否能有机地联系载具形态和机器人形态,让二者完美统一起来。那么带着这个标准,我们一起看一看这款红色警报的变形设计吧~


(变形起点的车型可以用完美来形容,我们就看看怎么一点点变到人形,而且人形又如何呢?)


(车门和车体分离后向底盘方向转下去,同时车体后半部翻起。)


(车尾两片挡板向车体两侧翻出,从而使车体后半部能进一步翻转到180度。)


(双脚由小腿里翻出。下面的变形操作是个人认为这个红色警报变形设计中最出彩、最值得收藏的地方,即车头的二段拉出关节,这里拉出了一截。)


(车头再向前,拉出第二截。)


(围绕腰部关节,车体前半部整个旋转180度。顺便一提,这种转腰变形设计个人非常喜欢,既可以更大程度消灭车型痕迹,又可以为机器人形态提供腰部可动。)


(这里是个人喜欢的第二个变形设计亮点,即要变出手臂,两个前轮向内侧翻转180度。这个设计可以说非常经典,很多“轿跑车型”的TF玩具都有用到。这里还有个小细节,要想顺利完成这个变形步骤,首先要将前轮向内侧翻转90度,然后要把连接肩部的关节转下来,才能继续把前轮向内侧进一步翻转90度到达正确位置,如下图,否则想一下翻进去是做不到的。)


(现在前轮藏到了胸部)


(把整个引擎盖向下折叠180度,扣入腰部进行固定连接。)


(下面变形设计第三亮点,联动变形~)


(转动背包,红色警报的头就跟着从胸腔里升起来了,非常有创意和用心的设计!对了,手臂上的两块车门板不要忘了旋转180度才到正确变形位置。)

到这里,红色警报的机器人形态就完成了,这再一次近乎完美地诠释了什么才是一个成功的变形设计,“人像人、车像车,二者有机联系”。

最后,POSE展示。


(POSE全开,可见这款红色警报的动作范围只能算中规中矩,但关节实用度都很高。所谓实用,就是摆POSE好看、自然、到位。这得益于一些重要的关节设计,比如手肘双关节、腰部关节以及脚踝的接地关节等等。)


(机器人形态下,和基础联盟小人偶再次互动一下,比例感超正啊!!)


(完美单膝跪姿没问题)


(利用膝盖处的变形关节,你要的话还可以摆出这样的坐姿,相当给力~)


(俯视一张,是不是蛮温馨的一种感觉呢?)

以上,谢谢大家欣赏!
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hlk958LV6.黄金玩家

2014-03-29 14:43 发布于

2楼
确实不错的一款,加上魔王的配件更完美
lyinghartLV7.铂金玩家

2014-03-29 14:48 发布于

3楼
总感觉经典的横炮飞毛腿红警的车型不舒服,有种卡通味道

但人形设计还是相当不错的,尤其是飞毛退的人形及头雕设计

而横炮红警的标志性肩炮没有做进去更觉得遗憾,但这留给了第三方赢利空间


如今日版经典横炮已经400+了....
胖驼羊LV7.铂金玩家

2014-03-29 14:48 发布于

4楼
那个小人是谁。。。
lnrdnaoLV3.中级玩家

2014-03-29 14:49 发布于

5楼
人形态下好像有一个不大不小的缺陷,小腿下部(脚跟以上)有空洞……
捍天尊行书LV11.传奇

2014-03-29 14:55 发布于

6楼
这个红警感觉要加配件包才像,比不上MP14啊
2w4LV10.至尊

2014-03-29 15:03 发布于

7楼
那个小人真是相当不错啊。。。哈哈哈顶BOSS!
野原·新の助LV10.至尊

2014-03-29 15:17 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2014-3-29 14:30 哈哈,话说小新玩不玩机器人啊,还是妹纸only~
=.=TF完全就是爱不变身的样子啊..
罗宾壕LV7.铂金玩家

2014-03-29 15:22 发布于

9楼
不错
jsbgsnyLV8.钻石玩家

2014-03-29 15:46 发布于

10楼
帅暴了,这位客串的人偶也很抢镜呀!这对绝对是绝配!!!还没回分,回头补上
darkconvoyLV11.传奇

2014-03-29 15:47 发布于

11楼
经典的确比mp诚意多多 而且变形方式比mp要科学 还有胸腔不显得中空 mp就是空腔的 也就是说mp就好在有车型授权 其他完败
sctemplarLV8.钻石玩家

2014-03-29 15:49 发布于

12楼
人偶还是偏大了点```和Tf的比例不是很配``
来去用飞LV11.传奇

2014-03-29 16:18 发布于

13楼
这是非常棒的一个模具 无论可动还是细节都没的说

嘛我也和boss兄一样呢 第一件事是加固关节 没办法 TF的关节实在是不尽人意 额我用的是502
kanubisLV10.至尊

2014-03-29 16:25 发布于

14楼
好东西 经典不愧是经典 唉 现在的设计 吃屎去吧 也不知道经典的设计师干什么去了 看到现在的设计 不得笑开花啊 简直太低龄向了
软柿子LV9.大佬

2014-03-29 16:57 发布于

15楼
BossTFs 发表于 2014-3-29 14:27 经典系列虽然不是究极还原g1,但作为喜欢变形设计的TF迷来说,很多模具的设计相当有收藏价值。
...


是额,经典也有经典的价值。并不一定非要非常还原G1,那是MP的菜嘛,哈哈。经典的飞毛腿就很好,头雕修改了看起来挺还原的,红警如果也能改下头雕就更完美了。
碧云龙LV5.白银玩家

2014-03-29 16:59 发布于

16楼
玩具还是要会玩才行啊
楼主拍得很好看
阿蒙123LV7.铂金玩家

2014-03-29 17:21 发布于

17楼
不错的一款
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-03-29 18:43 发布于

18楼
红色警报的确做的很精细


哎我的MP14还没收集到



月黑终曲LV7.铂金玩家

2014-03-29 18:59 发布于

19楼
又见小人!!
sun19835LV7.铂金玩家

2014-03-29 19:41 发布于

20楼
en,这个红色警报还是不错的,换上配件包的话就更还原了
抬头望甲LV6.黄金玩家

2014-03-29 20:18 发布于

21楼
刚从朋友那收了几个经典···

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