请别问我为什么要聊这个话题,因为不解释。请深度比例控的迷友们别喷我,因为这只是无聊但客观的小论,至于个人爱好毫无冒犯之意。
好吧,打好雨伞就可以放心闲聊了哈~直入正题
小时候,看变形金刚和圣斗士星矢几乎成了很长一段时间内每天最期待的事情,但今天没有Seiya什么事儿哈,想聊聊的是G1卡通从儿时就带给我的一个巨大“困惑”(打个引号先哈,因为这不是我们脑子的问题,是孩记自己当时压根儿就没搞明白哈~)——为什么变形金刚一会儿大、一会儿小,想大就大、想小就小......这给从小就追求科学严谨的我造成了巨大的心理创伤~

直到前段时间,看到了这个官方解释,我差点儿没吐血~

文字太小,给大家翻译一下,就开头第一段那两句话足够了~
“尺寸/质量转变
在变形的时候,很多塞伯坦人都能够改变其尺寸——或者变大或者变小,以适应不同形态下的需要。尺寸改变通常借助两种主要手段完成,即零件压缩和质量转变。”
不知大家什么感觉,我读完这段狗血般的文字,就明白了一件事,这是孩记意识到G1卡通比例先天混乱后,自己从哪儿抻的一块儿不折不扣的遮羞布。即便如此,靠着这块儿布,可能让我们再看TF卡通或者电影时对那仍然混乱的比例感接受起来更自然一些。但在TF玩具上,就是由于这么一个狗血设定,符合现实逻辑的合理比例将永远是个杯具~~(你把人形比例弄到符合审美吧,载具比例就会杯具。你把载具比例弄到符合现实吧,人形比例也会杯具。总之,杯具就是了~
.gif-w180h180)
以上,面对TF时,尤其是面对TF玩具时,我们还有什么必要纠结比例呢?因为官方到现在连自己都没整明白TF到底应该是个神马比例。不过,从另一方面说,有了“尺寸转变”这个万能诀,还有什么比例不是“完美”的呢,大家随便把什么跟TF摆一起都百分百的搭哈~反正咱能变啊,要多大就多大~
.gif-w180h180)