【Boss杂谈】我的TF比例观——真实比例

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BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 06:43 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-11-17 12:32 编辑

TF的比例貌似一直是个“禁忌”之谈,根源就在于G1卡通原始设定就把TF摆到了一个无比例或者任意比例的模糊云中,让人无所适从。即便后来官方弄出个所谓什么“质量变换”的解释云云,充其量也只是一块自圆其说的“遮羞布”,个人也根本当其扯淡。TF的这种无比例感从小的时候看G1卡通起就觉得莫名其妙了。

而这种“先天混乱”的比例感,通过07年开创的TF真人电影系列三部曲带来了“转机”......个人也正是因为TF历史上第一次的“真实向”风格而开启了收藏之路。因此,个人的TF比例观就是——真实比例。所谓“真实比例”,就是伪装形态和人形保持由变形机构决定的等比例对应关系,而不是那无厘头的想大就大、想小就小。换句话举个例子说,一架喷气式战斗机的人形就是要比一辆摩托车的人形大得多才对。

虽然真人电影里,比例也没有达到完美级的真实,比如为了照顾人形“美观”,变为人形后车门缩小、部分钣金消失等等~但相比原来的卡通风格,比例的真实性已发生质变,至少伪装形态和人形的尺寸基本维持等比例对应关系。印象最深刻的就是07电影里老威手抓爵士那个场景,伪装形态为Pondiac跑车的爵士在伪装形态为喷气机的老威手里,就像成人手里拎着的一个布娃娃一样,这种比例的真实感太强烈了,让人不禁眼前一亮。

回到TF玩具,比例变得更加让人头疼,真人电影系也同样如此。因为TF玩具的制造和主流分级(L、V、D等等)显然并不是按固定比例设计的,比如像B社的Gunpla系列,PG都是1:60,MG都是1:100。对于TF,如果按固定比例推出玩具,那么同比例大型载具(如飞机、舰船等)的角色永远需要做得大得多。这从玩具发售的角度来说将带来一些不便(比如很难统一成本控制和定价)。正是这个原因,个人在选择TF玩具时不会纠结比例,因为同级别TF玩具的比例是参差不齐的。但对于已入手的,个人会倾向按照真实比例进行搭配和把玩。至于人形的高矮关系,真实比例是什么样就是什么样,真实在个人眼里永远更美,而并不一定要求类似领袖角色必须高,反之类似酱油角色必须矮。

以上算是一个开端和铺垫吧,后面如果有时间,也许会开一个【TF真实比例】系列,把自己手头的TF玩具与现实对应的载具形态尺寸一一进行核查,然后给出尽量准确和有价值的比例值,方便大家在摆写实场景以及选择背景物时作为便捷的比例参考~

先举个例子吧~

DOTM L Sentinel Prime
载具形态原型为Rosenbauer Panther 6x6 Airport Fire Truck

该车型的三围参数如下(数据取自Rosenbauer官方产品说明书):
Fire Truck's Length (Rosenbauer Panther 6x6 airport fire truck): 11.84 m
Fire Truck's Width (Rosenbauer Panther 6x6 airport fire truck): 3.35m (including mirrors)
Fire Truck's Height (Rosenbauer Panther 6x6 airport fire truck): 3.61 m (to top of guard rail)

下面是DOTM L SP车型尺寸的三围参数:
Length: 25.2 cm
Width: 8.6 cm (including mirrors)
Height: 8.5 cm (to top of guard rail)


根据以上数据,可以得出比例值如下:
Scale: 1:47 (47.0-length) 1:39 (39.0-width) 1:42 (42.5-height)

由比例值可以看出,DOTM L SP车型下的宽度比真车比例略大,按长度和高度方面的比例来说,DOTM L SP的比例大概可用1:45进行参考。

例如,如果想给DOTM L SP搭配一个驾驶员,按身高180 cm算,玩具人偶的高度应该是4 cm上下,而如果你手头有MP-10的Spike,他的高度为4.1 cm。根据这样的一个定量比例参考,把MP-10的Spike与DOTM L SP放在一起,你就会发现比例搭配近乎完美。

有图有真相~

先还原一下第一张真车照片中的视角


换个位置,比例也相当真实~哈哈~


最后一张,收工照~

是不是有了定量比例参考,要轻松搭配出写实的比例也不是什么头疼的事儿了呢~

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BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 22:40 发布于

2楼
YYGGQQ 发表于 2013-9-20 00:25 大猛应该是分件卖,每件一个结构体…都可独立变形。…一月一件…十年后就能组成大基地了!
...


好家伙,这个方案真应该交给某第三方来做,哈哈~收集+大比例向,制霸啊~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 22:41 发布于

3楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-9-20 08:43 编辑

sensor 发表于 2013-9-20 08:39 兄弟正滑入比例控的深渊……

放心,不会的,查清手中收集的这些TF玩具的比例值,只是方便自己快速搭配车型比例用,同时顺便拿出来跟大家分享一下,给有同样需要的XD们做个参考罢了~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 22:42 发布于

4楼
klbasara 发表于 2013-9-20 07:39 比例这东西还是自我心理的衡量,真人电影相对来说真实感更好一点
TF各个系列有各个系列的风格,而真人电影系列就如同其系列名称一样,强调的就应该是真实感~
阿修罗LV3.中级玩家

2013-09-20 22:46 发布于

5楼
BossTFs 发表于 2013-9-20 22:33 再说,如果要跟大猛配,为什么非要用D级擎天柱,为什么不能用微缩景品搭呢?非拿一个本来就不小的小东西 ...
可能用词确实有点过,言过之处还请哥们海涵。其实我也是个比例控,但是我看重的比例比如9头身,四肢与躯干的比例是否协调,比如MT的大力神或者wfc的擎天柱和威震天等一些身体比例比较协调的,具有美感的模型,也可能因为我本身是做游戏角色设定的有关,所以更多的是关注这方面的比例美感。当然了,可能每个人收集TF的出发点不同,很多事情我不能一概而论。总之大家都能收集到自己喜欢的tf我觉得就是一件最美好的事情,嘿嘿!
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 22:46 发布于

6楼
hzwood 发表于 2013-9-20 07:33 比例不错啊,不过这款没入,开头有些想入,后来看测评反而犹豫了,最后重新规划了一下自己的收集方向,决定 ...
其实很多XD担心我比例控,其实我什么都不控,但是会玩而已。就像比例这个东西,在选择一款玩具的时候从来不会列入考量因素,但买回来,会根据比例搭一搭,就像主任给酷垒仔们配街景一样,那也是一种开心和享受不是吗~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 22:54 发布于

7楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-9-20 09:02 编辑

阿修罗 发表于 2013-9-20 08:46 可能用词确实有点过,言过之处还请哥们海涵。其实我也是个比例控,但是我看重的比例比如9头身,四肢与躯 ...

先握个手吧,我的回复也有点儿针锋相对了,其实都没什么恶意。原来XD的工作是游戏设定啊,那可是个人一直梦想的一个职业。其实以前也发过一些聊比例的帖子,但每次都会让大家怀疑我是什么什么“比例控”,坦白讲我不喜欢任何“XX控”的头衔,因为那种强迫症般的纠结感永远不会在我的模玩世界出现。回到TF,我什么方向都玩,比如重涂、改造、Kitbash、DIY配件,还有比例。但这些并不等于每一点都必须“控”,控任何东西你会发现最后被控的是我们自己,是被“玩”——控!发这个帖子,纯粹想在方便自己之余也方便大家,比如想用自己手头的TF摆个写实场景,如果有像高达那样准确的比例值作为参考,就可以非常简单、快捷地评估比例搭配程度,个人从来也没有宣扬一个1:24和一个1:26的放一起就应被视为格格不入,玩没那么纠结哈~说到底,TF无论多么高端的系列,厂商都是作为“玩具”定位的。而对比Gunpla,无论多么低端,厂商都是作为“模型”定位的。模型定位的产品,一个最重要的考量就是严格的比例。但作为TF把玩而言,既然没有官方给出的权威比例值,那只能自己动手了。
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:01 发布于

8楼
n1703005 发表于 2013-9-20 06:14 我也爱比例
比例很好玩,只是注意不要被比例玩就可以了,说白了,玩比例不是什么“禁忌”,只是对于TF这种先天无比例的玩具,不要太较真或者太纠结就好。
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:04 发布于

9楼
eddh9901 发表于 2013-9-20 05:31 好心态啊。。。我这种有强迫症的一定会纠结的
等你长大了就好了,纠结度跟年龄成反比~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:05 发布于

10楼
lufei 发表于 2013-9-20 05:31 帮顶一下~,并祝XD节日快乐!
多谢路飞XD的问候,也祝XD中秋快乐~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:08 发布于

11楼
爆漫食梦者 发表于 2013-9-20 05:59 斯派克和御天敌的比例好啊!不过,tf的比例只能差不多就行了,严格要求实在太难了。 ...
没错,查清手中这些TF玩具的比例值,并不是要扣着比例玩,而是方便准确、快速选择搭配物。比如一个1:45和一个1:48的两款玩具,我就很容易知道摆一起应该蛮和谐,而一个1:45和一个1:62的,可能就差得太多甚至碍眼了~仅此而已~哈哈~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:10 发布于

12楼
我是旁白 发表于 2013-9-20 05:45 嘿嘿~就是就是~
基础联盟关注度低,价格很白菜,但可玩性和“配件”方面,其实都很精品,有兴趣可以关注一下的~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:14 发布于

13楼
只爱迈巴赫 发表于 2013-9-20 01:04 xd不用精确到这么个地步,差不多就行了,不需要统一到什么1:18还是1:32的,差不多就好了,大家在一个可接 ...
嗯,查清这些比例值不是为了强迫症式地纠结那一丝一毫比例上的误差,唯一的目的是方便快速搭配写实场景用,自娱自乐之余拿出来福利一下可能有同样需求的XD们而已。之前只是用眼睛看觉得太累了,有了比例值,就轻松而且系统多了,可以“一目了然”地对比例搭配进行评估哈~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:16 发布于

14楼
zetorex 发表于 2013-9-20 02:46 TF的场景摆起来,比例确实比较伤~
没办法,谁让TF玩具先天就不是按统一固定比例出的呢,官方不那么干我们自己再怎么折腾也只能是差不多就行~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-20 23:17 发布于

15楼
brawl是我 发表于 2013-9-20 02:47 或许乐高人物可以和老芋同一比例。
我不知道乐高的minifigure系列小人偶有多高,目测大概也就4 cm左右,如果是那样的话,比例和老御是正好搭配的~
michael250250LV6.黄金玩家

2013-09-21 00:05 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2013-9-20 08:54 无法修复吗,可以试着打孔加金属丝粘回去~
从桌子上跌落><变成人形时两个胳膊的卡扣都摔断了= =现在就是一辆车卧在柜子里
无夜游民LV10.至尊

2013-09-21 00:29 发布于

17楼
比起联盟的小人,Spiker死现在更多玩家喜欢使用的搭配物,这样看来确实不无道理。那个,脑袋怎么回事,掉哪个巧克力里了
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-21 00:55 发布于

18楼
无夜游民 发表于 2013-9-20 10:29 比起联盟的小人,Spiker死现在更多玩家喜欢使用的搭配物,这样看来确实不无道理。那个,脑袋怎么回事,掉哪 ...
MP-10带的Spike一副死人头的样子,连个眼睛都没有,索性我就给涂红了变“Blood Face”哈哈~

无夜游民LV10.至尊

2013-09-21 02:23 发布于

19楼
BossTFs 发表于 2013-9-21 00:55 MP-10带的Spike一副死人头的样子,连个眼睛都没有,索性我就给涂红了变“Blood Face”哈哈~

...


这点吴医生的父子配件包倒确实做得不错,尤其脸部做得很到位
n1703005LV4.高级玩家

2013-09-21 03:03 发布于

20楼
BossTFs 发表于 2013-9-20 15:01 比例很好玩,只是注意不要被比例玩就可以了,说白了,玩比例不是什么“禁忌”,只是对于TF这种先天无比例 ...
只有比例的体现才能表现出一个完整的变形金刚世界。自我感觉蛮受比例束缚的
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-09-21 03:58 发布于

21楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-9-20 14:07 编辑

无夜游民 发表于 2013-9-20 12:23 这点吴医生的父子配件包倒确实做得不错,尤其脸部做得很到位

官方不是做不好,而是不认真做,能省的地方就省。第三方的东西我不会碰,包括配件,性价比太低~比如花将近100RMB就买两把刀或者两把枪什么的,那还不如加点儿钱入个武器喜欢的山口或者R魂呢,武器一样可以给TF搭着玩~

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾