【纳新榜】ROBOT魂 强袭高达 ANIME

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狼牙LY楼主LV10.至尊

2022-09-27 16:47 发布于 未知

1楼

资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/364355.html

2022年9月发售,定价4500日元

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玩到现在,我对这次的R魂强袭还是挺满意的,期待后续的衍生了。

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包装展示

正面封绘


背面简介


侧面封绘





内盒一览


说明书



本体展示

整体的身形真是非常好,壮硕的体型也比较还原动画中的大体表现(重田风格只是特写POSE用得多)。

相对于大河原邦男的平面画稿来说,也有很大的参考成分,但二者在比例造型上终究还是有一些差别的。

该素体的分件设计和做工水平都比较出色,全身基本看不到明显且碍眼的组合缝和大水口。


本体的成型色居多,且依然是自带有半消光质感的,效果还不错。但个人认为,这次的白成型色有点过于偏灰了。

本体的涂装部分主要集中在头部和部分喷散热口阴影处。而背面几个喷口的内侧颜色则完全被阉割了,这一点是我很不满意的。毕竟无论是老R魂,还是ANIME的其他产品,在喷口处都或多或少得有做涂装处理。


和老版R魂强袭的对比


中央喷口处的涂装阉割尤为明显。


尺寸对比

机设头顶高17.72米,玩具头顶高约为128毫米。

按换算,其比例约为1/138。


可动展示

后脑勺有内缩机构,以增加抬头幅度。


图①②③④:颈部可动(颈部球关很松),配合后脑勺的内缩机构,头部的活动范围很大。


图①:手臂的实际平抬空间很有限,但由于肩甲的可动幅度比较大,所以使得二者的整体平抬范围很出色。

图②:肩膀及侧背设计有拉出机构,手臂的内拉幅度较大。

图③:手臂根部和手腕处均可360度平转。

图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度很大。


图①②③④:腰部设计有三重关节,前俯、后仰和平转都非常优秀,但侧摆要差一些。


跨部的协助弯腰设计还是挺有新意的,但代价是牺牲了后裙甲股间的整体性。


图①②:前裙甲、侧裙甲和后裙甲均有可动。其中前裙甲的手感稍紧一些。

图③④:跨部可滑动。


图①②:腿部的抬起幅度如图,都比较大。

图③:大腿根部可360度平转。

图④:膝盖为三关节,腿部的弯曲幅度很大。


图①②:小腿可整体摆动,但幅度很小。

图③:脚腕为三关节,小腿和脚掌侧均为球关,中段为转轴。


图①②:脚腕的接地性非常大,但脚掌不够平整,接地时总有空隙。


图①②:前脚掌和脚腕护甲可摆动,其中前脚掌的摆动幅度很小。


细节展示

面部的主要问题,源于白色天线和帽檐。这两个地方过于平整,不够上扬,缺乏一个斜切的角度。

二者相辅相成便有了这张稍显呆滞的面容。


天线整体的固定位并不紧致,有可调虚位。所以开盒歪天线完全不要紧,自己调整按正就行了。


个人认为胸口的凸起部分有些窄了,再宽一点会更好。

裆部和裙甲上的散热口阴影均为涂装。


肩甲的尺寸还是略有保守的,没有像机设图那样做得很宽。


膝盖散热口内侧的格栅均有刻画,但两侧的白色内框都被阉割了,所以整体造型看着很奇怪。


脚掌部分做得偏窄了,我个人觉得应该再宽一些。


脚底板细节


后脑勺监视器和散热口阴影均为涂装。


背部喷口的内侧颜色被完全阉割了,这点很是恶心。


手背的插孔用于连接盾牌。


大腿下侧的灰色部分不知为何用的黑色涂装。

小腿背面的六边形喷口做得有些太浅了,没有原设那么立体。


配件展示

光束步枪


瞄准镜有蓝色涂装、前握把可动。


左:光束步枪连接件

中右:盾牌连接件(挂载和手持)


光束步枪可通过连接件挂载在背部。


盾牌部分

正面的两个孔可安装爆炸特效件,但尤为难看。


背面


两把匕首

刀刃处有涂装。


收纳状态的替换件


安装效果


火神炮发射特效件


喷口尾焰特效件


安装效果


安装效果


备用天线

(给备用天线的都是好文明)


替换手型和收纳架


POSE展示















最后总结:


造型方面,主要问题在于脸部因为天线和帽檐看着稍微有些呆滞。另外膝盖被阉割造型、背部喷口被阉割涂装这两点也是很值得诟病的。素体的分件设计非常好,基本上看不到碍眼的组合缝。做工方面也还行,至少我的这台没什么大问题,只是在部分的零件表面上有一些小飞边(不排除多次生产后会劣化的可能性)。


整体的可动设计非常出色,属于0079之后难得的正常结构逻辑产物。腰部采取了少见的三重关节,前后可动幅度都非常大,但可惜侧摆幅度太小了。小腿的摆动机构很有创新,在部分站姿上可以起到更为灵动的效果。三关节可动的脚腕对接地性的帮助也很大,脚腕护甲的连接点也正确得设计在了外侧,提高本身可动的同时,也不会影响到侧接地。整体的把玩手感非常好,除了颈部有些松以外没什么问题。


其实我个人是可以接受强袭素体单卖这一点的。毕竟就ANIME目前的出品效率来说,后续应该是会有大量背包待命的,所以单出主体反而是更为明智的销售方案,各位肯定也不想买个6盒空装强袭,结果5盒里的空装背包都在盒里躺着吧,这反而更浪费。


总结来说,作为SEED系ANIME的第一款产品,我个人是非常满意的,各方面的表现和体验都非常好。而且在该素体的加持下,后续不少的衍生机体应该都可以稍微放心了。至少不会出现像吉姆改这个素体毁了整个0083吉姆系的情况。目前强袭本体的价格普遍在200出头,某些平台用券可以减到200以下。就这个铺货量和首发价格来看,我觉得后续应该是能跌的,各位可以期待一波。


另外说说价格定价问题。就目前R魂动辄6,7000日元这个价位来说,4500日元的强袭本体真算不上贵了,更何况涨价也不是R魂一家的事情,而是整个收藏部。而且要知道人家这个定价主要还是针对日本本土的收入情况【2021年,中国平均年薪3.5万元人民币,日本平均年薪433万日元(约合21万元人民币),整整6倍之差】。


以上便是R魂强袭高达的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。





本帖最后由 狼牙LY 于 2022-09-27 19:38 编辑
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909LV5.白银玩家

2022-10-01 11:16 发布于

63楼
狼牙LY 发表于 2022-10-1 11:11 对啊,我的低头幅度就是搭配这个前倾关节才做出来的呀不然只考颈部球关,摆不出我这个幅度的。
主要是文章和照片里都没提这个关节,我一直当这个是死脖子玩的,才发现,所以在评论区提一下,希望有人看到这个
909LV5.白银玩家

2022-10-01 11:22 发布于

64楼
狼牙LY 发表于 2022-10-1 11:11 对啊,我的低头幅度就是搭配这个前倾关节才做出来的呀不然只考颈部球关,摆不出我这个幅度的。
可能是那个
909LV5.白银玩家

2022-10-01 11:23 发布于

65楼
RX78NT1 发表于 2022-10-1 11:22 可能是那个
可能是那个关节真的不显眼吧
狼牙LY楼主LV10.至尊

2022-10-01 11:42 发布于

67楼
RX78NT1 发表于 2022-10-1 11:16 主要是文章和照片里都没提这个关节,我一直当这个是死脖子玩的,才发现,所以在评论区提一下,希望有人看到这个
如果是死脖子,我就不会说颈部可动了,而是颈部不可动。我测评里的每一句话都是有意义的。
kami哒LV2.初级玩家

2022-10-02 11:00 发布于

68楼
裸强素质是不错,主要还是面相不行和背后为了装特效件所以留了孔的问题,降到200以内算是个不错的r魂,但是空装真的不行,玩的蛮恼火的
Nagisa薰LV6.黄金玩家

2022-10-09 15:28 发布于

69楼

实物到手

掰了几下还行

脑袋是真的松,上点丙烯就行

至于头部造型,这个见仁见智了,毕竟肉魂主要卖点是掰着玩而不是摆着看

欧阳梓彦LV11.传奇

2022-10-16 06:58 发布于

70楼

好喜欢这火神炮特效

linesevenLV2.初级玩家

2022-11-12 09:28 发布于

71楼
认真的吗平转能到180?????我大概到45度就卡住了
狼牙LY楼主LV10.至尊

2022-11-12 10:06 发布于

72楼
lineseven发表于 2022-09-27 16:47
认真的吗平转能到180?????我大概到45度就卡住了

能啊,我图里的360度平转不都是实体展示嘛,自己看着来呗。

狼牙LY楼主LV10.至尊

2022-11-12 10:09 发布于

73楼
lineseven发表于 2022-09-27 16:47
认真的吗平转能到180?????我大概到45度就卡住了

玩的时候使点劲,R魂就是用来 操 的

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