我来统一回复一下大家提到的问题,特别是说,比例的,首先各位是以什么角度来看待这个比例问题的呢?我个人还是蛮好奇的,高达属于科幻类型没错吧?既然科幻我个人将其定义为未来可以吧?试问未来世界上就不能存在一棵几百米高的大树吗?当然我不是来抬杠的,从场景设计上来说比例固然是要参考,各位题的问题我也都如实收到,但是我想反问一下,静态模型制作场景,是不是也要追求画面感呢?还有机体干净这个问题,首先是我个人不太喜欢重度旧化,其次本身这套场景由于是套了我自己改造的改件,我个人的原设定其实是已经在基地整备后 正要出发入丛林的小队,河里的炮艇其实是偶遇,艇上的红发美女才会如此激动,仿佛遇到许久不见的朋友或恋人!以上为个人意见跟一些想法,如有得罪还请见谅!感谢大家的点评指导!高达是自由的! 查看详情