虽然各有偏好,但我自己觉得铁厂武士系列包括变45那种刻意傍单一文化元素的设计算是失败的。而整体设计出色的基础上,同时兼顾加入留白以及自己的独特风格,作为避免死板,的“灵动”“活气”的要素点缀,才算成功的设计。做工方面,能做好却做不好能画好涂好却印歪溢漆等的基本功和技术失误,的“瑕”能否掩“瑜”的情况区别。也如同,抽象派能在整体画好基础功底上加入自己的“犯错”“跑调”“另类”风格,与基本功不行也画不好犯了一堆低级错误显得抽象,之间的区别。当“瑕”作为融入创作整体的手法时,便已经算不掩瑜的“瑜”的组成部分,而做工不认真水平不行造成的瑕疵只是瑕疵。玩家和购买方或许也更希望,享乐解压时能够轻松一些不较真,但做工出品时要认真负责。反观目前的圈子关系好像已经倒过来了,厂家越来越马虎,玩家也无奈,无论是做修复还是填补得越来越认真玩的也累。 查看详情
如果从根源上总结这些厂家令玩家反感的,设计和做工上的相似误区。估计也出在,设计上某一元素和风格盖过整个模型的效果导致整体不和谐不伦不类,以及做工涂装等明明能做好需做好却刻意偷工减料的瑕疵。铁厂设计上刻意傍武士风,同理官方变4变5设计傍骑士风。但同样骑士风剑盾披风的变3御天敌整体设计却很和谐。变45无论骑士擎天柱还是漂移的刻意为之添加“文化”元素都高于和带偏整体效果,甚至可能导致玩家怀疑自己玩的题材到底是变形金刚还是有变形金刚风格的文化潮玩。而IDW漫画漂移也相比变45那种刻意拔高某种文化风格的强行植入也显得和谐许多。 查看详情
戴亚克隆的载具比较抽象,但又能搭很多场景,也算造型设计的厉害之处吧。这个载具估计是偏宇宙飞船向了。另外上个帖子我就在这回复了,其实不算一直关注,之前和小飞是同一个群的群友来着,觉得人挺好所以有点印象包括小飞的XP取向也有印象,敢直面自己的取向的人比那些出于恐惧对少数群体迫害的人要好很多。说一千道一万,两极分化里,一方没那么多时间关注新品把玩认真制作修改,另一方能把大量时间都投入模型,其实都是由于现在钱难赚了,就业忙的忙到想嗝屁,失业闲的闲到想嗝屁,普通按当下处境和需求总得选一个。
查看详情