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狗头镇楼相信入手了HG眼镜狗的玩家们应该都对该套件的简易设计和省成本操作感到过迷惑,尤其是肩膀平抬设计尤为抽象,这次给大家带来一个无意中发现的改良手段,过程简单无难度且不会穿帮,可以大胆去做首先放一张HG眼镜狗的手臂平抬极限没错,肩膀平抬只有这么一点点,被肩甲完全挡死了,所以问题就在于怎么把肩膀连接处改成可动,需要用到下图这个配件包中的6号球头取一个6号球头,减掉直桩的部
万代综合拼装模型 装甲骑兵 HG <装甲骑兵波多姆斯> 眼镜狗
钢普拉Build综合 HG BC 022 Ballden Arm Arms
姑且填了一半的坑了,果然每一次做hg老虎都会感叹下身可动和干涉纯纯一坨,哪怕胯部反插都改善不了太多,就很气这次是把B3虎作为扎古坦克的僚机来做,所以没有多加装额外的射击武器,为了体现型的特征对整个胯部做了增宽,去除了腰部动力管,参考06G的造型装了改造盾并换用圆肩甲,近战武器是用MG电热斧的刃部改出的伐木用拳刃(?)和一把大魔电热棒最后丢初期一张合照就当完工纪念了{:6_
HGUC 普通版 h117 老虎特装型
以前在做勇士的时候就想过,既然肩膀和大魔一样用的都是类似的粗桩肩关节,那么是否有可能两者肩甲可以互换呢?小改试了一下发现简直完美,于是就有了这次的现地修改小队第二机这次在胸腰之间垫了一点胶板,解决了勇士腹部半个藏在胸里的毛病,从破烂堆里翻出了一个吉姆弧面盾做了轻量化改造,其他地方基本无改直做
HGUC 普通版 h70 夏亚专用勇士
历时一个半月,之前挖的坑也在慢慢填上了,中途还加了几个突发奇想的坑,后续会接着先发整体和先前相比大致没变,虽然是总体是参考了GBO2的配置,但小车配巨炮总感觉有点离谱,所以还是按个人理解改了些配置,依然是熟悉的快餐笔涂和熟悉的答辩旧化手法,大伙看个乐呵,该喷都可以喷,没关系的背包来自好模友白送的老模背包,底盘的马杰拉战车尽量改善了左右合落差,但细看还是挺
HGUC 普通版 064 MS-05B 扎古Ⅰ
BMC拼装模型 普通版 36 HT-01B 马杰拉主战坦克
从一月初放寒假到现在是一个胶也没涂,整天想着开新坑,这不知不觉已经要春节了,写个备忘录提醒自己开的坑记得涂,别烂尾目前开的坑首先是初次尝试的新老混搭扎古坦克,手头材料和技术有限没法还原MSV的腰部造型,但理论上扎古坦克是很自由的所以问题不大然后是准备做湿地带涂装的据点攻击小队分别是搬运弹药和支援的扎古1,主攻手的扎古2,以及装备大型飞弹和加特林的魔蟹
HGUC 普通版 040 MS-06F 扎古Ⅱ
HGUC 普通版 006 MSM-07 魔蟹
涂好之后修修改改又几天,姑且是完成了,被前几次的漆面剐蹭整出阴影了,优化过可动但还是不敢大掰这次虽然说是做的07A,但没按照各类作品里的方肚子07A造型去做涂装思路为从南美战线前往支援贾布罗降下作战的双色扎古绿涂装,武装配置参考哀战士中扛着巨人火箭炮空降一炮的经典造型,并加上扎古通用装备
HGUC 普通版 h196 老虎 (新生版)
这两三年里前前后后也做了四五盒新生老虎,每次腿部都被裙甲和动力管限位刮得开花,属实给气笑了,于是想着自改一下关节看能不能多少拯救一下试试,便有了这回的老虎改造计划整体造型参考07A制作,采用了旧款扎古2的大手,头部切开一半并延长1.5mm,压低眼眶以给脸部整形,胯部用SDCS的股关节和大腿球关重新改造,用bd配件包里的小号球关节重做了侧裙甲链接,以小部分穿帮的代价做到减小剐蹭
消失了两个月我终于复活了,先提前预祝大家新年好,买玩具不高追两三个月前的预告之后便开始摸鱼,前阵子终于是把大魔给做完了,总体和之前对比没有太大改动,胯部脚踝合计延长2-3mm左右,对裙甲做了些处理以减少剐蹭并保证可动范围,膝盖延长并加装扎古1的背包替换件可实现半跪,但更大作用是遮羞其他的就话不多说直接上图
HGUC 普通版 059 MS-09 大魔/MS-09R 里克·大魔
上回放完预告后也是加急把漆给上了,这次带来的依然是个人向原创机设定为在战斗中四肢严重受损的扎古2S,在资源不足的情况下用作业用扎古1四肢进行替换,将受损的头部以扎古1的样式进行修整并加装独立的天线,武器配置为175MM马杰拉炮,现地修改的扎古冲锋枪和双刃热能斧,肩部三联装飞弹以及队伍通用配置的铁拳火箭弹(按理说四肢全废的扎古如果要继续用那十有八九是做成扎古坦克的,这次硬编
好阵子没发帖了,水一下这阵子在做的东西警醒一下自己别当鸽子灵感方面还是三机小队,受损修改而来的局地型扎古2(1.5?)和浑身长满斧头和盾的近战用大魔,以及之前的支援机热带大魔。如果没鸽的话应该这个月都能做好吧
终于是把回旋镖小队做完了,三机都使用少量30mm配件+狗屋MSG配件,三种配色就当根据不同地形环境轮换使用,武装配置也是传统的近中远瞎堆火力,快餐笔涂大伙看个乐呵就好
万代综合拼装模型 HG 境界战机 本耶普回旋镖
由于套件本身的肩膀部位设计过于抽象且脆弱,看过多次肩膀断桩的悲剧后便有了这次整形计划,决定尽力给热带大魔来一个脱胎换骨的改造制作思路:延续大魔热带型挂载量大这个特点,对狙击型扎古1的背包废件加以改造后实现火箭炮挂载和通讯机动一体化设计。将铁拳和热能斧挂载件用胶板加厚接合,减少空间占用,优化挂载排列位置。对套件的胯部腿部等位置进行延长和拓宽,肩膀使用球形关节提
HGUC 普通版 017 MS-09F 热带型大魔
这次作品比较特殊,为仅存在于基连的野望CG中一两秒的马克贝专用扎古2(疑似)为什么说是疑似呢,首先以往作品和设定集中对于马克贝乘机的描述基本没有MS-06扎古2这一项,其次近些年关于马克贝乘机除了强人以外仅有MSV中的典礼样式老虎,而在基连的野望中却有一瞬间出现过疑似为他专用的扎古2可以看出机体大概为贵族风格的紫色+深蓝色和头部的金色花纹,虽然与后来广为人知的马克贝配色有很大的差
这个六月不知为啥突然灵感大爆发,一口气整了3台赛马娘印(抽)象机,先发一个水一下这次制作的赛马原型为“漆黑的帝王”吉兆,选用铁骑高达作为素体的原因主要是比例高挑,面相凶狠且自带大狙,和游戏中吉兆的固有技能演出根本同一人物,甚至角色本身和埃兰4号一样都沉默寡言不易亲近(天哪,简直就是我.jpg)总体只做了最简单的改色,胸口纹章没找到合适的水贴所以暂且放弃,为防止关节蹭漆做了
高达水星魔女 HG TWFM 07 FP/A-77 铁骑高达(高达Pharact)
最近同时开工的东西太多了,等漆干燥的闲暇时间拍点以前的东西当时首当其冲预定了古铁,结果不到小半年就跌到两位数属实难绷,甚至连亡灵这种高素质大体量好胶都跌到80+,只能说再也不会当预定OG的冤种了(激怒)模型本身的造型确实优秀,但关节设计和一些位置的干涉属实是没法好好把玩,所以主要针对膝关节,脖子和脚踝做了一些改动,姑且实现了素组做不到的协调可动(迫真),过程图没留太多所以
万代综合拼装模型 HG 超级机器人大战 古铁
这次带来的是自设机第二弹,“青鬼”肯普法,惯例的先来点自嗨设定1.在敖德萨战役败退后撤离地球后,得知挚友仍留在地球上的消息,在终战前带着少量补给及一台MS-18E肯普法返回地球与其汇合2.受吉翁军中广为流传的“修罗双星”美闻的影响,与挚友的“赤鬼”老虎相呼应,对机体进行“青鬼”化涂装3.爱用武器为现地改造的短枪管扎古机枪,带有肩甲钉刺的盾牌及一把用于砍剁和打击的重斩刀
HGUC 普通版 h89 京宝梵
由于这次是做自设机,总体做得比较随意,最终效果也还算满意但老虎机设的原因可动干涉是真大,不敢把玩 以下是简单人
主体基本改好了,这次集中对上半身做了参考动画崩坏老虎+类似近藤版的改动,顺便把勇士的废件改成了J和M形的腕炮,用胶板搭的金刚棒效果意外的还行
MSV机设茫茫多,但扎古1相关的是真少,挺早以前就想找个机会把诺里斯的1Q给做了,正好赶上这个月全在做扎古,就在小黄鱼收了个尸体直接开搞,基本上就是扎古1胸腰废件套在新生扎古2上做了磁吸,其他都是简单的切割叠板工程,改得一般,细看还是不太好我个人是不怎么喜欢上标识水贴的,但想着这次既然是MSV机设,那标识这块营养还是得跟上贴得下的地方大致都贴了,但D32因为
HGUC 普通版 h241 扎古II (新版)
主体改造部分已经差不多了,坑洞也都填平了,细致处理一下就能开涂了见多识广的胶佬想必第一眼就能看出这次要做的是啥
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