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铁皮属于变形金刚的经典角色,基本上每年的产品线都会出一个新的模具,这次的SS86线也不例外,毕竟86大电影里完整地描述了他是怎么挂了的。这次的86铁皮,无论是载具形态、人物形态还是变形的方式都挺让我满意的。先从载具形态开始看,虽然做不到MP的车型那么还原,但是就这个价位来说,车型对G1的再现还是相当到位的。毕竟是消费级的产品线,涂装就比较简单了,像车灯的部分就并没有细节。侧面看,比较扎
真骨雕假面骑士Decade五十周年版,和其他几只变相再版一样,比初版多了五十周年的地台,其他配置和初版都保持了一致,因为五十周年地台之前都有拍过,所以这次并没有拍。主体的身材不用多说,比FRS的大头小短腿要匀称很多,毕竟冠了真骨雕的名字。比较明显的缺点就是四肢的白色和胸部肩部的白色是有一定色差的,偏黄偏绿了一些。配备了普通和激情态的两个头,后面的拍摄中使用的都是普通的头。这里仔细看,其实胸
今年重新启用了以前自己作品的Logo,因为一直想重新设计一个,后来又太懒一直没有做……RG勇者王,最早300多定价都被一阵狂抢没预定到,结果跌到200一下,毕竟勇者的人气在国内也就这样……先从分体开始,作为主体的GaiGar,本身的米白色用了透金不锈钢喷涂,会略带一点点黄色。两种金色分别使用了王者金和醇厚金,感觉王者金的实际发色还是挺舒服。其他颜色则是机甲骨架色、装甲铸铁黑和金属橙色。没有
首先,从数量上汇报一下2022年模玩收藏的情况,2021年年总的时候模玩收藏数量1731件,2022年截至12月31日收藏数量1996件,2022年一年入手了265件。然后,2022年一共拍摄了55个玩具,相较于入手的东西,拍了才堪堪五分之一,而且很多还是多年前的老玩具,不见得都是2022年才入手的,所以……欠账依然很多……虽然拍摄数量较2021年有所增加,但是因为其中有不少是自己喷涂的模
经过经典系列的重制,Armada的红蜘蛛在传世又重制了一次,这次从颜色到造型更加接近于初版的A版红蜘蛛。先看载具形态,这个形态和A版初版非常接近,还原度不错。不过仔细看的话,在细节颜色涂装上就要简单一些了,很多原来A版玩具有的分色都简化了。相对于前面,机尾的处理就比较潦草了,而且我这只机尾的卡扣比较的松,不知道是不是中奖了。机炮可以翻折到前面,A版的机炮是带有弹射机构,并且有黑红分
一款R魂老物,并不是后来的阿尼妹版,所以拿出来的时候发现蓝色都出油了,震惊到我,再不拿出来拍就要完蛋了的感觉……因为蓝色的部件饱和度比较高,所以整体感觉上比较胶。身材比较健硕,另外各个部分的线条都比较硬朗,非常符合老虎Custom给人的感觉。眼部是不可动的,胸部有非常少量的涂装,就是那个金色,其他部分都是成型色了,如果自己动手渗线一下会比较好看。关节上有鼻孔大的水口,作为成品这个是没有
这台机体有点古老,来自CAPCOM街机游戏《Cyberbots》(装甲战士)。这个游戏有过关版和对战版,以前玩的比较多的是对战版。机体是对战版主角搭乘的标准红色机体,可惜在后来的《漫威VS CAPCOM》等大乱斗对战中,出战的只有主角人物而没有这台机体。制作依然是金属色,同时因为套件本身的分色比较少,游戏里其实也看不大清楚细节分色,所以按照说明书上的范例来进行了遮盖。作为格斗型机体,整体的
一般来说,每次更新慢都是因为在做模型,其实这个EG牛在11月就做好了,不过因为做其他的,没什么时间拍照就耽搁。依然是用我最喜欢的金属色喷涂,因为一直觉得酋长的锆银颗粒还是有点粗,所以这次换了个牌子的银色来试一下,颗粒确实要细一些,整个的质感也不错,不过不知道怎么回事,这个漆干透以后会发粘,发现的时候粘了不少的灰尘上去,有点崩溃……所以这个银色在上好面漆以后一定要及时上光油保护,这样就不会粘了。
昔日的限定终于再版了,可喜可贺。因为当年对动画原创的钢铁圣斗士不是很喜欢,所以没有入手,后来想着还是应该入一下,结果就已经高价了,好在多年以后又重生了。这次从圣衣形态开始,因为三个钢铁圣斗士的圣衣都很有意思。虽然也挂着幼狐座的名号,但圣衣形态除了有两个耳朵以外和狐没什么关系,根本就是一辆四驱车……另外两位钢铁圣斗士的圣衣也是如此。前挡莫不是可以脑补成狐爪……真的是实打实的四驱车,车轮是
终于300弹了,拖了时间有点长,本来想要不要弄个什么大制作的,结果折腾许久也没有想出什么点子,就还是用自己喜爱的玩具拼装来做吧。高智能方程式GPX,是我相当喜欢的一部动画,而且个人尤其喜欢最早的TV版,毕竟篇幅足够,无论从人物到赛车剧情,都非常有个性和想象力,尤其是车辆和赛道,比起后面几作OVA里的单纯竞速跑圈要好看得多。所以虽然这是第三弹,但因为有我最喜欢的阿斯拉达GSX,所以就优先拿来做了
假面骑士W出动画,真骨雕算是借着这个名头将CJ,HM和LT都变相再版了一次,CJ算是最方便入手的,可惜购入的渠道没法一并入手那个赠品的封套,略遗憾。这次风都侦探版的CJ,与初版最大的区别就是领巾了,取消了一个不飘动的领巾配件,增加了内藏金属丝的布质领巾。这条领巾的质感相当不错,如果要显得飘动自然一点,不妨疯狂揉搓一下,我这些照片里还是揉搓得不够。因为领巾相较本体来说比例其实有点太大了,所以
其实本来一开始没有很想买这只阿尔茜的,因为觉得和之前的地出阿尔茜差不多,后来发现车型进行了修改,改掉了原来像肥皂盒一样的车型,所以还是入手了一个。不过拿到手以后和地出一对比,还是有挺多不同的,下面就一边把玩一边对比一下。先来当时的地出阿尔茜,撇去当时的白平衡问题,整体上还是比较鲜艳的。这次的86电影阿尔茜,虽然整体印象和地出是差不多的,但是可以看到并不是重涂,基本上全部都进行了修改,首先,
正常比例的龙神丸,虽然正常比例的龙神丸在很古老的时候就有设定,前段时间还有国产厂商按照设定出了一个,不过这次财团并没有沿用那个设定,而是按照现在的审美又重新做了设计。因为本身很喜欢原先板件白色的光泽感,金色又是预涂装的,所以在制作上只是对蓝色和灰色进行了金属色喷涂,白色做了渗线。头部还是原汁原味的龙神丸,眼睛部分和角前端都用金属色做了补色。一般我都是从右侧拍头部,为什么这次从左侧拍头呢,是
小号手的飞过山,就是1号大黄蜂的改模重涂,这个毕竟是飞过山的改模传统了,改模的部分自然是因为飞过山并没有地球形态,所以是赛星造型,然后果然大黄蜂再来一波了赛星造型……这次改模的主要部分集中在头部和躯干部分。在制作上,因为已经有预涂装了所以懒得再全部重喷,所以整体薄喷了一层珍珠白,再喷光油,稍稍增加了点光泽感。飞过山和大黄蜂最有区别的除了颜色就是头部了,这次的头部是全部预涂装好的,直接插上去
EVA8号机β 临时战斗形态,在EVA剧场版《终》开头的那场战斗可谓让人印象深刻。整台机体就是在8号机的主体上,用机械双臂替换了原先破损的手臂。这里需要注意,腰部的圆环和炮有点细小,比较容易损坏,另外在摆POSE的时候稍不注意炮口就会转掉,我这里就是明显有个炮口的方向被碰过了。头部细节正面细节,工程感的黑白条很精致,液压杆只是个造型,并没有实际的液压可动。这台机体最为特色的机械臂,
最近更新的比较慢,一般都是因为在做模型,毕竟开盒做模型比开盒把玩成品要慢得多……HG魔灵高达,来自最新一部高达动画《机动战士高达:水星的魔女》的先导片,因为造型上很有自己的特点,而且使用了一些模型新技术,所以很少做HG高达的我还是买一个来尝下鲜。在制作上,采用了全喷涂制作,白色使用了珠光白,红色使用了金属舜红,意外的和原先的板件红色还比较相近,灰色部分使用了机甲骨架色,少数细节使用了金属青葱绿
不知道是不是因为变形设计比较简单,三只机器昆虫里,最常被重制的就是反冲了,上次在FOC里重制一次,这次终于以更G1的感觉在传世系列里重制了。人物感觉还是相当G1的,不过从整体的比例上来说,偏矮胖了一些,更有点像弹片那种胖胖的身材。头胸细节连看,头部因为变形设计的关系,在变成虫形以后头顶朝上,所以眼部没有使用透明件,用红色涂装来体现。实物的红色涂得比较舒服,不过拍出来以后看到眼睛靠帽檐的部分
财团Artifact食玩,先做了第二弹,第一弹还没有做。当初公布的时候被那些魔改的细节惊到了,拿到手以后被尺寸惊到了,本来以外会有接近食玩G骨的大小,没想到居然这么小。制作上还是用了自己最喜欢的金属色,遮盖喷涂再加上少量手涂补色。第一盒,全装高达。当时偷了个懒,没有自己调色,直接使用了幽林绿,结果绿色不够深,还有点偏蓝了。第二盒,雷霆宙域版吉姆。腿上和肩上的金色喷口实在太细小了……盾牌内侧
08动画L级威震天,当时08动画的玩具真是无人问津,这个大块头一张多就拿下了……08动画的玩具基本上都再现了动画里那夸张的体型,这款老威的魁梧的上半身再现得相当不错,但是下半身因为设计的问题,缺少旋转关节,很容易内八,所以俗称“内八威”……老威的头雕还是很还原动画的,嘴巴可动。胸部的霸天虎标志和条纹都使用了透明件,很有质感。但是涂装瑕疵有点多,我这只好几个地方都有涂装的漆蹭出来的地方。
2009年的会限产品,可见当年对SIC极魂还是相当重视的,无奈后来还是慢慢死线了……响鬼在夏天经过锻炼得到的强化形态,其实造型本身没有任何变化,只是全身颜色变成了红色。SIC极魂的响鬼红很诡异地没有握拳手型,所以基础站姿照还是用了平手的手型。因为胸部和肩关节造型的关系,所以响鬼的两只手臂是无法垂直放下的,会一直撑在那里腰部的配件是齐全的,有光盘有音叉,背后还有收纳状态的音击棒,都是全涂
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