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经过20分钟左右的下载,终于玩上了高达VS高达,比预定的20号提前了一天,(激动啊。。)下面是进入游戏第一感觉:画面一般,手感很不错~~风格很像联合VS扎夫特。感觉每关时间比较短。而游戏现在的版本还是日文,不知道会不会出汉化。恩先说这么多,继续爽游戏去啦。。。正版的封绘刚才经过半个小时的努力,使用EXIA通关了~~关卡太少是这个游戏的弊端。不过由于机体很多,还算可以弥补。现在继续使用蓝色卡
随着11月20日的临近,PSP上高达大作《高达VS高达》即将登场。在还没有玩到游戏之前,我把所有的机体做了一个总结,不知道对高达友爱的你,会选择哪款机体呢?
首先我想说这个游戏就是个传统光荣初代无双游戏, 代入Gundam只是一种题材上的选择, 其他方面NB的介入几乎没有(应该吧), 连原创剧情给我的感觉都是KOEI的手法。需要改进的地方很多, 比如AI, 地图数量, 招式等等. 如果初代就很完美的话就不是光荣了...帝国式的区域压制我觉得没什么问题, 反正杂兵够多, 爽快感是有了, 就是高难度有时候要去很远的区域救那些毁了就gameover的
操作介绍:(以TYPE A为准)十字键 移动左摇杆 移动右摇杆 视点移动△ 格斗攻击□ 主武器攻击○ 技能发动/确定× 喷射器发动/取消L1 寻找目标&锁定L2 解除锁定&视点重置R1 副武器攻击R2 跳跃Start PAUSE系统介绍:1是时间槽,显示本关开始后经过的时间,当关卡有时间限制时显示为剩余时间2是精神力,使用特技时会消耗
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