一年战争期间,地球联邦军开发了V作战RX计划,以此为基础诞生了各式各样的新式武器。其中就有设计成为RX-78动力核心以及逃生舱的核心战机。
FF-X7核心战机(Core Fighter)由赫维奇公司设计制造,是RX计划的核心关键部位。原本是作为试作装备进行开发的核心战机,因为一系列突发事件(吉翁公国军突袭SIDE-7)而提前投入实战。赫维奇公司是老牌航空航天制造商,早些年就开始为联邦军空军研发和制造军用飞机。比如著名的FF-6“听鳕”(TIN Cod)就是赫维奇的得意之作,在很长时间里(包括一年战争爆发后)都是作为空军的主力空中歼击机进行量产列装,以其高速、轻载荷、低成本、高生产性广为人知(性能强于吉翁的托普战机)。
由于V作战的RX系列需要一款具备单独动力源和独立逃生能力的核心区块系统,赫维奇就以FF-6为基础修改处一款可变式核心战机系统支援机FF-X7核心战机(Core Fighter)。不过在正式制造FF-X7前赫维奇先以RX-78-1为参考,开发了FF-X5核心战机原型机,用来试水。
我上面也说过了,FF-X7核心战机最开始是作为V作战RX-78系列的一部分所设计的,主要用来保护驾驶员和保留战斗数据。
不过由于第13独立部队的活跃,核心战机在实战中表现得尤为出色,军方高层看过记录和数据后,顿时有了“这么灵活的小飞机光用来当逃生舱和动力炉瞎材料了”的顿悟,催促赫维奇公司继续该系列的后续研制工作。
虽说把核心战机吹上了天,但明眼人都看得出该机的速度和火力不足,还有改进的空间。
不过这时候再爆改核心战机的推进装置显然不合时宜了,赫维奇早年间参与飞巾(飞鳐)开发的经验派上了用场。技术人员为核心战机设计了一个大型助推模组,以推力换升力,且通过搭载米加粒子炮、火神炮、导弹发射巢大幅增强了火力输出。该强化形态被称作核心推进机(FF-X7-Bst CoreBooster),以木马队重要的支援力量而活跃于各大战场。
不过,就像高性能机改变了战场局势,但真正在维系、撑住整个战线,最后立下汗马功劳的往往是那些生产性要优于性能的量产机。
如果说核心推进机是实验机,那么以其为蓝本做二次设计、令其更具实战效能的喷射核心推进机(FFB-7Bst Jet Core Booster),就是完完全全的实战兵器了。
世界屋脊快乐机
上面也说过了,核心推进机的优势是推力大、火力强,在大气层内和宇宙空间都有不俗的作战能力。不过随着RGM-79吉姆的完成,大规模生产并优先装备宇宙军是必然的(当时主战场已经移往宇宙)。生产线和资源大大倒向MS,使得核心战机、核心推进机的量产计划不得不搁置(当时保留下来的生产线主要为第13独立部队这样的少数部队保障耗材)。
公国军的主力退回了宇宙,这并不代表地球上的战火已经熄灭了。奥迪沙作战后仍有大量公国军部队成建制的退往亚洲、非洲等战区,与当地的吉翁势力汇合,继续与联邦军对抗。
联邦军地球方面军在扫荡这些地区的公国军有生力量的过程中,困扰于空军的飞巾轰炸机对地攻击出色但中低空空战能力不足,FF-6有空战优势却缺乏对地攻击力。当时能同时兼具这两种特质的多用途重型战斗机即核心推进机,又因为生产线缩水而职业生涯走到了头。非常欣赏该机性能的联邦军空军,又向赫维奇公司抛出了橄榄枝。
飞巾
当时空军方面对赫维奇的要求是,在核心推进机的基础之上,在不降低大气层内作战性能的前提下,适当简化或移除实用性低的装备,以此来降低成本和后期维护难度。赫维奇公司心领神会,这套操作非常像RX-78-2到RGM-79的量产演化,难道属于自己的时代终于要来临了?
于是公司方面根据军方画的大饼火速调整了生产线(合同可以撕毁,交了定金也可以不补款,赫维奇就是死于战争结束),准备在设计方案正式定稿后全力进行大规模量产。
而核心推进机根据该思路进行结构设计简化之后,改良成的正式量产型号。就是我们这次要聊的平山大王FFB-7Bst喷射核心推进机(Jet Core Booster)。
喷射核心推进机在总体布局方面,其实与核心推进机非常类似。在改修过程中对气动外形动刀的地方不多,主要是针对大气层内运用进行局部调整。
我们可以看到本机在基本不改变各翼位置的情况下,增大了各翼面的面积。通过这种方式来增加升力和气动效率,与过去更多依赖推力来产生升力的情况有所不同(当然大推力依然是永恒不变的主题)。
主翼部分沿袭既有的航空机设计构造,后缘设置有升降副翼(甚至能看到极小的襟翼),这部分与核心战机一样,都通过飞行电脑进行控制,随时维持在能产生最大升力的最佳角度(无法确认是否还有拉出式衍生翼,不排除为了提升航空性能设计这种隐藏机构,毕竟核心战机是有的)。
在增大翼面的同时,机身前端的鸭翼改设为可变式。鸭翼本身易造成不稳定,可变式鸭翼则有效提升了机体的安定性。同时鸭翼也设有铰接在后缘的升降副翼,也确认到了襟翼的存在,这部分主要是辅助机体实现俯仰翻滚动作,体现在运动性上的加成。
相对于提升飞行能力的主翼,尾翼的存在是起到稳定和操纵性。本机没有水平尾翼,只有一对垂直尾翼,也就是双垂尾。双垂尾的高度被限制在一个合理区间,这样可以减轻机体侧滑时的滚转力矩,也可以提高大迎角时的航向稳定性。值得注意的是,本机的双垂尾是带一定上反角的(类似现实中YF-23黑寡妇,但本机尾翼不可能起到平尾的作用,也不知道是不是作画时为了好看)。推测是因为本机没有平尾的缘故,主要作用还是起纵向和航向稳定效果。
另外本机的尾翼和主翼都在前缘设有大面积的加厚区(可变式鸭翼没有),这是参考了蜻蜓翅痣原理,用来增强翼部的结构强度和气动性能,消除颤振,提高机体的安全性和效率。
由于不需要考虑宇宙空间的运用,原本的热核火箭推进引擎改变为热核喷气式引擎,将空气作为推进剂更为高效,因此不再需要自备推进燃料(核心战机是双引擎混合系统,地球上用喷气,宇宙就用火箭,所以也是要自备燃料)。取消火箭推进引擎所需的大型燃料槽,也能更让本机一体性更高,整机线条更为流畅,减少空气阻力。
这里用了核心战机的机首部分
本机的机首部位是保留原型核心推进机元素最多的区块了,取消了原型机可分离的FF-X7独立、伸缩机构,内部驾驶舱采用的是既有的战斗用航空机的配置。
这一时期驾驶座椅还没取消安全带,毕竟飞机不像MS那样因为AMBAC,可能朝四面八方任何位面加速,安全带还是可以起到不错的稳定作用。但飞行员已经开始改穿驾驶MS用宇宙服(80年代中期开始普及线性座椅,基本看不见安全带了)。
机首前端搭载了电波/镭射复合雷达,稍后方则是飞行电脑(主要操控机翼)和FCS。本机造价一直降不下来原因之一,也正是因为这一块的电子设备繁复导致成本过高。机首在设计阶段保留了四门30毫米火神炮,但在即将完工出厂前却拆除了该组件,仓促地以舱板盖住空洞草草了事。推测是为了简化构造,尽可能减轻机首的重量。如此这般后勤维护更便利了,战斗时故障率也降低了。
本机的主推进器是设置在后方的热核喷气式引擎,左右两端的喷气引擎采用了矢量喷嘴设计。这就使得喷射气流并非只能与飞行轴线平行,只要控制可动式喷嘴偏转就可以改变喷射气流的方向,从而使得向量改变,这就是矢量喷嘴了,这是旧时代就有的技术。
除却这两基高出力的矢量推进喷气式引擎,在后端中央也内置了四基喷气引擎。这四基的出力单体只有两端每基的50%,外侧设置了三片大型可动式风叶。这部分是通过开合幅度调节喷射流量和方向。
武装
30mm Machine Gun/30毫米机炮
本机的定位是多功能战斗机,设计初就预定是用于替代FF-6这类旧式战斗机,本身具备优秀的空战能力。从外观和数据来看本机属于是大型机了,但机动性非常高,与公国军的托普战机作战能不落下风,在夺取制空权方面的成绩颇为不俗。
为了保障本机拥有充足的制空战斗力,本机在上半机身左侧搭载了一门30毫米机炮,容弹量合计超过6000发,作为本机的主炮来运用。取消原本的米加粒子炮的原因是大气层内威力下降严重,而实弹机炮在空对空狗斗时表现亮眼(托普主武器也是30毫米炮)。在奥迪沙作战中投入战场的核心推进机Ⅱ则是将这种理念发扬光大(直接上空蟹快乐加特林和大型空对空导弹),公国军的大水牛每次起飞都瑟瑟发抖。
此外,还能在主翼下挂载空对空导弹,都是在米诺夫斯基粒子散布环境下的短距离型号。
Large Smart Bomb/大型精灵炸弹
在获得制空权后,本机的任务就变更为对地攻击,掩护己方地面部队的推进,对敌方基地据点进行轰炸。这时就需要用到机身下方的武器舱系统了,武器舱可以搭载飞弹、炸弹等对空、对地武器,本机更多的是用来挂载大型精灵炸弹。
精灵炸弹尺寸十分巨大,本身不带推进装置,完全依靠飞机投送。由于是大型弹,所以容易受到截击(带弹的飞机过重也容易被击落),因此是在确保了制空权后本机才会进行低空投送,炸弹以惯性下落击中目标。根据轰炸目标的类型,精灵炸弹可以选择接触时爆炸或指定延时模式爆炸,以保证确实的摧毁目标内部防御工事。
联邦军远东方面军在攻略拉萨矿山基地时使用过精灵炸弹,其爆炸威力不但摧毁了矿山基地坑道口的防御工事,大量投送的结果就是将周遭山头也都削平了,直接改变了地貌,“山都被炸得变形了”。
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100期的时候我发过核心推进机,一盒双机的魂限套,价格还不便宜。所以08MS的喷射核心推进机能以配件包的方式,用相对低价的方式贩售,还蛮理想的。
其实我更喜欢叫它核心轰炸机,剧中让吉翁小兵心态崩的轰炸表现让人印象深刻。可惜友军又菜又爱玩,光束全打自己人身上。后来玩高达对高达时虎王有一个技能就是凭空召唤出一架喷射核心推进机来进行跳跃,还蛮,郁卒的……
记忆里这款喷射核心推进机只有02年左右EX系列出过套件,还是零分色定价3000円,稀有又昂贵。我后来买过小黄鱼上小比例树脂件,翻的貌似是扭蛋,总之不太理想(是我自己的手艺问题)。
代哥R魂的配件包,怎么说呢,在我看来是把玩方面有余力的玩家专属加强套餐。像我这种时间不太多的玩家,本体的基础套餐掰掰就很够了(有时还嫌烦,一些配件都没动过),所以一直以来都没有入过配件包(强袭空剑炮那种算例外啊)。
最近一直在听春典,他们连生化危机都讲,不知道什么时候会不会说说高达(黄航应该不会喜欢这题材吧23333)。
剩下的配件只能抽空把玩了,前提是先把虎王和女婿给翻出来。
那么这一期就到此为止。科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~~