俗话说的好,人怕出名猪怕壮;木秀于林,风必摧之。
魔方出品的小比例飞天虎可已算是在DX9大力神之后最为受人瞩目的小比例合体金刚了。即便不谈合体金刚对于TF迷来讲难以被取代的位置,光是魔方一贯在线的高可动和还原简洁的造型设计就已经足够吸引人。可惜貌似魔方的作品每次出货量都很有限,这款飞天虎也一样,结果就是在咱回国之后,想要找到完整的一套飞虎队就只能捏着鼻子上闲鱼花比全新定价还高的价格去淘二手。
而就这样带着遗憾过了几个月之后,BW这家KO的飞虎队如期而至。根据贴吧上的说法,BW这个牌子其实就是魔方自己家的马甲,因为之前的飞虎队出小了和新出的大力神不匹配所以套个马甲放大重新卖。对于这种没啥实际证据的说法本人一向嗤之以鼻,不过吸引咱的是其号称和魔方本家一致的尼龙材质以及无阉割全结构KO。本着一张半不到的价格买不了吃亏也买不了上当的心态,咱入手了这套KO的飞虎队小车。与原作一样,BW的KO也是辆小车为一套,先发售的是打击和莽撞,之后才是抢劫和封锁,所以咱们也按照这个顺序来看看这款KO的水平如何。
第一弹的打击与莽撞的完成度很高。材质手感很接近魔方家的其他小比例玩具,而且毛刺处理的不错。不过在没有化验证明的情况下还是不能断言这款KO与原作一样都采用了尼龙材质。
伪装形态下,打击的缝隙要大于莽撞,可能是内部结构里还有没处理干净的毛刺飞边?
因为原设的优秀,小车的伪装形态很完整,车辆后方也并不含糊,尾灯和排气管应有尽有。两辆小车在修干净轮胎上的注塑口后都能顺滑推车,底盘离地空间也足够,推车党很开心。
“发现了汽车人的小老鼠!抓住它!”
与官方核心级/童子军级相比,BW放大后的小车要大一圈。
“变形!抓住你了!”
变形结构毫无阉割,对比魔方的评测视频,BW的KO基本一致。就小比例TF而言是很有想法的变形设计,甚至比官方出品的合体战争飞天虎都处理的更好。两车变形套路基本一致,不过莽撞在下半身的处理和打击相比略有不同,不会让玩家有被糊弄的既视感。车变人要比人变车更顺利些。
相对而言,打击的关节要比莽撞松一些,材质感觉也要软一些。
人形状态下,BW放大的小车明显高于官方核心级。亚光材质带来了更为优秀的视觉质感,看起来并不廉价。不过打击的白色塑料材质看起来有些发灰,不如莽撞的灰色亚光材质有质感。
得益于魔方优秀的可动设计,这两款小车都有着相当优秀的可动性。双脚左右前后接地,转腰,弯腰,手腕转动等在官方玩具上甚至可以算是奢侈的可动配置在这两个小家伙上都有配置。虽然膝肘的弯曲只有90度,但是配合全身丰富的关节已经足够扭出很多生动的pose。
与原作一样,两只虎子都有一把仿照G1玩具造型的小枪。可惜的是小枪在伪装形态下无法收纳。
二虎的正面造型都很还原G1卡通中的形象,身材比例也很优秀。作为变形关节的一环,可伸缩弯曲的腰部能让这种向前跑的姿势摆的十分自然。
侧面来看,除了车头兜帽和车顶背包之外,其侧面造型还是比较干净的,而且背包也并不大。但是打击的车头背包比较松,把玩体验不如莽撞。
二者的背后也并不糊弄,虽然有意料之中的车头,但是至少没有偷胶和空洞。
BW放大的小车比当下的普通D级玩具略矮,甚至可以被看做是稍小一号的D级。11cm的高度就当下的小比例TF而言算是略大那一波的,但是并没有超出小比例的范畴。
“快点走!汽车人!不会有人来救你的!”
通天晓:”看来我就是那个‘不会有人’……趁着我心情还不错,赶紧放人吧,瘪三们!“
打击/莽撞:“淦!”
因为其比例接近当下的D级玩具,与孩之婊的主流玩具也可以搭台唱对手戏。
WASTED
总之,BW这第一套KO的水准还是很不错的,以原作一半多的价格实现了原作90%的体验,如果整个飞虎队都是这个水平的话,那BW这款KO还真能造福一些荷包不是那么充裕的迷友。
可惜,随后的抢劫封锁套装却糟心的多。
光看伪装形态,只是看起来的话,第二弹的两车甚至在缝隙控制上比第一弹还优秀,不需要太多调整就能做到基本严丝合缝。
可惜,当实际上手把玩时,问题就出现了,封锁的车屁股松,扣不紧。抢劫的轮子则很难转动,完全不像第一弹的那两辆小车那样推车顺滑。
好消息是,抢劫的轮子并不难拆,固定销钉打的不深,加上材质本身韧性足够,所以直接用手拔下来就能把轮子拆掉。仔细观察后,咱确定轮子转动不顺畅的根本原因在于车轮和转轴之间的冗余间隙太小,加上KO厂的贡茶把握并不好,有细小的毛刺飞边,所以阻碍转动。在手动打磨转轴后再推进销钉就能顺滑推车。
变形!
与第一弹的基本同套路变形相比,第二弹的小车的变形要有个性的多,甚至可以说是完全不一样的体验。抢劫的结构个人认为很精彩,尤其是脚部变形,虽然结构并不复杂,但是各种翻转折叠很是过瘾,而且成品也很美观。但是引擎那里的翻起很生涩,需要工具从车底顶起。小腿的拉伸关节固定卡位也太紧,紧到让咱在第一次变形时直接把后轮扯了下来(虽然因此也发现了推车修复的方法233),建议入手后自己用笔刀削掉一点固定卡扣,因为根本没必要那么紧。
相对而言,封锁就要纠结的多,且不谈原设就有的腰部缺乏拉伸关节导致脚板和车顶部件相互打架冲突的问题,车门板的拉伸部位摩擦力过大,需要自己拆螺丝打磨后才能避免白痕甚至断裂。
好在变形完成后的两车造型都不错,保持了魔方原设的匀称身材和起到好处的细节。可惜我手里这只封锁的头雕上色中奖,面部有明显的掉漆。而根据淘宝的反应,貌似我不是唯一中招的人。
第二弹小车的侧面处理比第一弹要更清爽,在保持了身材匀称的前提下增强了背包一体性。
背面也是系列惯例,虽然不咋美观,但是至少也没啥空洞。
可动上,第二弹和第一弹基本一致,只是少了前后弯腰,多了左右侧腰而已。第二弹给咱唯一的好印象是其关节要比第一弹阻尼感更强。摆起来稍微舒服些。配件也与第一弹一样,附带两把无法在载具形态下收纳的小枪。
总而言之,第二弹在咱看来不如第一弹成熟,品控上出了更多的问题,但是好在没有什么不可挽回的缺陷。在这个价位上不能算是值票,但是至少不让人觉得亏本。
“一库走!”
四傻集齐,大家身高造型都很融洽,一看就知道是一家人,除了封锁那丢人的硫酸脸。
“飞虎队!听从安排!”
总结:
目前来说还算是质量优秀的KO,但是最关键的汽车大师出现前还不能下结论。但是抢劫封锁套装的表现真的让咱有种不妙的预感。希望厂家别着急赶工,还是多把把质量关。
但是无论如何,这款玩具的优秀大多还是源自于魔方出色的原设。也希望大家在经济条件许可的情况下多支持正版。只是魔方那飘忽不定的出货量与极少再版的做法也确实让人有些无奈。
总的来说,还是可以尝试的一款。即便不考虑合体,其优秀的两种形态表现,超过当下官方主线玩具的塑料手感和扎实的质量与讨巧的比例让BW这款放大KO不失为优秀的掌上玩具,当然,前提是别抱太多的期待。