【揭皇榜】RKF 假面骑士 复活者 盖茨 GEIZREVIVE 测评

来大画家楼主LV6.黄金玩家

2019-04-04 00:11 发布于 未知

1楼
这款RKF的设计真的很靓!可以变身爆甲的设计使得可玩性大大增加了,先看盒照吧!
在背面可以看到,效果图不是骑士踢的了,而是两个形态切换的效果图
打开内包取出主体,一共有两个武器和一个。。。面板?
新增的内容!看一下大小对比~~
好,我们把镜头拉近,看一下武器细节,时间劫爪【锯模式】
时间劫爪【爪模式】
替换面板ok,接下来看主体
这套战甲的设计挺帅的,还增加了身形的美感,geiz也魁梧了起来,真的很帅。下面看三面图背部细节我们看仔细一些,形态切换之间的结构有两个关节隐藏在背后了
看一下腰带细节,细节是有的,涂装肯定是没有的(shf都没有,rkf想什么咧)
下面说可动,这个可变换的战甲的设计固然好,但是极端的影响可动。。。。比如下面这个侧平举的极限
然后是前后抬手的极限。。。(基本没有嘛)基本上也就能做握握小拳头的动作
还有一点,因为胸前装甲也很大,头部可动也被影响了,下面看向左向右自然扭头的情况
抬头低头至于腿的可动,下文会一起讲评。~~~然后,切换形态!咔嚓!这就是
变形机制,胸口有一个榫,翅膀可以插进去拼合两个翅膀全部打开。。
哎,但是头部还不对,所以,这时候就是面板的介绍时刻了,由头上的缝隙掰开然后,替换!变身!(发光是后期P的,因为觉得会很应景)背面,还蛮穿帮的,不知道shf做出来会怎么样
至于可动关节的设计,见下图的白色方框
然后测评去掉了束缚的头部可动的确少了很多限制,也能做出自然的扭头动作了。

然后是手的可动------事实上,肩部是360度可动的,只是说,如何在可动范围内能自然的表现出这个形态的特点,下面的极限是如果超过了范围,就穿帮的情况嗯差不多就是这样。然后看一下腰部可动只在胯的地方有一个关节,可动范围如图。腰部左右可动
腿部可动简介,极限向前抬腿,极限向后伸腿屈膝极限(其实就是rkf的正常水平)
脚部有很小范围的可动接地性?rkf你说接地?没有的
好!酝酿了这么久,来pose时间!好啦,本期测评就到此结束啦!

6

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红莲装LV7.铂金玩家

2019-04-04 07:50 发布于

2楼
嗯,刚烈防御高,要什么可动嘛,嗯,不愧是疾风,可动一下子上去了
横竖都是二LV8.钻石玩家

2019-04-04 09:43 发布于

3楼
肛裂!不吃瘪!
来大画家楼主LV6.黄金玩家

2019-04-04 10:27 发布于

4楼
横竖都是二 发表于 2019-4-4 01:43 肛裂!不吃瘪!
某种意义上这个副作用迟早会让geiz吃瘪
横竖都是二LV8.钻石玩家

2019-04-04 10:46 发布于

5楼
来大画家 发表于 2019-4-4 10:27 某种意义上这个副作用迟早会让geiz吃瘪
三合一表盘不知道会不会把复活者直接吃掉
紅色吉姆LV5.白银玩家

2019-04-04 11:44 发布于

6楼
里外里外里外,里外不一鸡噗
UC独角兽LV7.铂金玩家

2019-04-04 13:53 发布于

7楼
因为只有上半身有甲所以显得下半身有点单薄,给他腿部Armour Time一下会更好看

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