特雷斯基 发表于 2018-10-22 20:25
设计师绝对是用心在设计,只是现在又和以前不一样了,以前没有这么多第三方的时候,基本上出一个重要角色 ...
我以为在G1动画角色的问题上速度很重要,因为角色只有那么多,样子就是那样子,配件就是故事里的那些东西,天花板并不高,谁先除了产品,只要还原度、品质、美型达到了一定的程度就算是功德圆满了,晚出的肯定就吃亏。尤其是现在的第三方水平越来越高,这种问题就更是如此。
说到第三方的资金问题,其实第三方的资金问题主要体现在后续产品的开发上(模式是:研发一个玩具、开模、大货、售卖、回笼资金、下一个产品的研发,大点的第三方可能是2-3个玩具同时,最多是这样),对材料、代工厂和涂装的关系并不特别大,比如官方的资金相对来说比较充裕(尽管也在不断压缩成本),但是不少官方玩具的用料在耐用度上也很一般(官方材料的选择成本主要体现在环保上);再说代工,其实官方代工厂的工人和第三方公司的多数代工厂的人员素质是差不多的,主要是看雇主的质量要求定的,其实在单一产品上的资金量上官方相比几个大一点的第三方未必有什么优势(因为很多第三方公司在一个时期内是所有资金投在一个产品上,官方是整条系列线上头,分资严重)。