只说缺点,不忽悠:车辙-由于排气改为合金件导致车身一侧过重,偏撑需降低角度才能不歪车。大街-固定胸板的那个黑色小凸起不好卡(索性剪了一小块胶板做了个贴标志的位置,不影响变形),双小臂变成车时那个滑槽非常紧,变形了七八个来回后多少好了一点点,大腿球关变形把玩有时会松脱,刀刃和急救员的肩部设计思路一样所以卡位都不是很牢固,刀刃的拳头360°旋转很松、急救员的腿有点松,感觉后两款的料子以及大街的大腿红色用料均没有车辙好,但是都能经得住(MT)的塑料韧性变形设计,这点到是不必担心。希望形模良品把主体热点做好,毕竟原版MT的两肋密合度也存在公差,还有关系到合体,形模用不用心拭目以待了。

卡是信用卡材质,但是只有后两款有(起码我个人情况是这样),同时也是售后卡,背面有卡号

提一下:武器组合有一把枪顺边了,车辙那一把枪(咨询了售后,说是通病,会在主体中附赠对的那一把枪,问热点什么时候出,没有透露,只是敷衍说到时会发消息通知广大迷友,保证不会烂尾)





一个一个简单给大家看一下
车辙









摩托车可以与各种同比例小人以及小比例系列、官方传奇级骑乘互动



大街






拿大街做个比较,4款人形均符合MP比例 + 载具比例参考




刀刃









急救员






个人觉得形模如果不只是单纯的放大,把急救员的车身车窗改成车头那样的透明件就赞了,和大街的侧车窗还不一样,尤其在合体形态下蓝色车窗涂装暴露的太多了,很影响整体效果


最后:人形\载具\组合形态合影(守护神、混天豹这种就不要纠结载具比例了)




