大家好我是萝莉控,欢迎收看本期教程。这次为大家带来的是万代前不久刚出的MB OOQ,由@CcCc~! 委托制作。CC君算是我的老客户了,底片的质量非常高,做起来也容易出效果,感谢一直以来的光顾。
这次我做了个大胆的尝试,我给机体加上了金色骨架,用以点缀整个画面大片的绿色,这张图几乎没什么难点,要的只是时间而已,我甚至都没做什么纹理,MB嘛,就让它干净漂亮些。技法什么的都是以前的帖子里讲过的,当然,我还是会讲述一遍。







教程
首先,用魔棒和蒙版把图抠出来,放到宇宙背景里,加上几块碎石素材

降低饱和度,提高清晰度

用柔角笔刷,黑色,柔光图层,刻画棱角和素描关系,让腋下胯下盾牌下面等一些地方暗进去

把眼睛、和身体各部的GN电容器用钢笔工具抠出,复制到新的图层,调高亮度,直接拉满。设置内外发光,模式为线性减淡,扩展11,大小在50以内,低饱和度,不同部位分开来做,根据层次需要,适当调整发光参数。

把所有剑刃的部分抠出,手法同上,复制,拉亮,设置内外发光。

用星空素材搭配粒子笔刷,刻画出不同层次的粒子散布,以盾牌和后背的GN引擎为主。

现在整个画面缺少一点暖色,抠出一小部分骨架,复制拉亮,用减淡工具细调。
然后ctrl+u,勾选着色,选金黄色,确认后设置内外金黄色发光,简单粗暴。

用白色光晕素材,设置为颜色减淡,在棱角处加强边角高光,刻意营造外甲的金属感

刷光,用薄荷绿,图层模式为滤色,先刷一层绿光,新建一个叠加图层,以机体为蒙版,把黄色和绿色光都补在靠近反光部分的外甲上

第二重光晕,选用大光晕素材,让光线溢出来,模式为滤色

画面整体调节,营造画面中心。用黑色和白色两层来提亮中心,压暗四周


盖印图层,加上径向滤镜,用曲线和色阶微调,完成

谢谢收看