MP小车的新时代:MP25个人把玩分享

GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2015-11-20 13:56 发布于 未知

1楼
本帖最后由 GilbertChen 于 2015-11-20 14:00 编辑

双十一的前一天拿到了这款期待已久的MP25。可能对MP有着太多的期待,把玩之后心中不觉滋生一股淡淡的凉意。并不是说MP25不是一款好玩具,而是比较之前MP2.0的玩具来看,MP25带给我的感觉,隐约有一丝异样,或许新的MP时代真的到来了,我个人还需要一些时间来适应吧。不管这么说,在这里和大家分享一项我个人对于这款玩具的感受。
老惯例,Autobot Tracks, transform and roll out!


先说说包装盒吧。包装盒和其他MP小车风格相同,这里就不多介绍了。封绘上有Corvette的车标,表明经过了授权。另外,官方给轮胎的title定义为warrior,说明这个角色的职务其实没啥特点。还有,有些朋友可能不清楚,包装上的Cybertron其实是日本对汽车人的英文表述,并不是塞伯坦的意思。但是我记得后来日本好像统一了和孩之宝一样的称呼,因此我也不清楚为什么还要这么写,求知道的朋友科普。

作为小车,背面第一次没有用大哥作为互动搭配。这样也好,老用大哥也没有了新鲜感。

包装一侧是玩具车型。底盘很低,已经可以看到小翅膀。

另一侧是人形。说实话,这个人形感觉不适很好看,太呆了。

再说配件,总的来说,这次的配件在小车里面还算是比较多的吧。

纪念币比较大,大小大概和MP20的差不多,还算好看。


说明书是典型的MP小车风格。很喜欢MP说明书的这种风格,正面会全方位展示车形和人形的各个角度,可以用来参考变形是否到位。人物卡封绘就觉得一般般了。

变形说明写得很清楚。我还是强烈建议看看说明书再变。并不是说变形有多难,而是这个玩具小卡扣很多,而且材质我觉得也一般般。如果不知道卡扣位置乱变,可能有悲剧的风险。另外,人物卡上轮胎的数值只能说一般般吧。

配件方面,我个人来说,除了人物武器,其它配件一般都很少用。这里把我不用的配件做一个简单展示。作为MP小车,这次官方送了展示台,算是有诚意了。但是鉴于看到有朋友有展示台断裂的悲剧,现在天气又偏冷,我暂时就不打算拿出来了。而且,我个人也觉得这个展示台一般般吧,我最喜欢的展示台还是THS02和MP24的。

另外两个小配件,我也打算回盒了。顺便说一句,这个小录音机做的真的算精致。

这次的人偶Raul比例和MP10的Spike比例很协调,看来MP还是在彻彻底底地贯彻比例路线。不过和TFP的人偶一比,气势就少太多了。




10

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GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2015-11-20 14:03 发布于

2楼
先说说这个玩具比较正面的地方吧,那就是它的车型。MP25的车型确实不错,流线感很强,涂装也好看(个人觉得算是MP小车里面涂装上色最好看的了)。车形外形上唯一的缺点就是从正面可以看到一个白色的大头,有些别扭。如果能像MP12或者MP20那样用暗色的亚克力玻璃遮盖一下,估计会要好些。

车引擎盖可以打开,算是这次MP25和其他小车相比的另一亮点。据说MP25的设计者是小林,虽然我本人没有求证过,但是整个这款玩具都有很多小林风格的影子。这个引擎盖就很有名车系列的痕迹,发动机的刻画很精细。

这里拿出其它几个有代表性的MP小车模具,MP12、17、20作为对比(21偏小,而且风格不一样,就不放在一起对比了)。从下图对比可以看到,25车型的长度和其他MP小车是大概一致的。

从侧面看,25的车型高度和其它小车也差不多。17估计由于变形收纳,车形是最高的。另外,25的底盘感觉有些过低了,从侧面就能看到车底的翅膀。

底盘隐藏方面,除了两个翅膀,25总体还算可以吧。我个人觉得还是MP20的底盘最干净。


虽然长度差不多,但是MP25的车型总体偏窄。和MP17对比一下,25宽度几乎小了一圈。我个人觉得这并不是真车应有的比例,而是由于模具设计造成的。而25的偏“瘦”,也造成了人形美形度的一些差异,这个后面会要提到。

经过简单变形,车型可以变形为飞行模式。飞行模式下,两个手臂显得有些突兀,不过好像G1动画中确实也是这样的。另外,手臂两侧有卡扣可以与车身扣合。如果过紧的话我不建议用力扣了,因为这个玩具本身材质一般,而车两侧的板件也比较薄,大力了容易出白痕甚至悲剧。
GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2015-11-20 14:28 发布于

3楼
下面说说变形吧。总体来说,我感觉这款玩具的变形中规中矩,有很多小林的风格体现。变形有一些小亮点,但是大亮点不多。变形流畅度不如之前的MP小车,有几个地方比较纠结。
先来一张动态图。

从车形到人形的正变,首先是要变形车尾。第一次拆这个车尾卡扣的时候感觉比较纠结。建议按住车门两侧,利用塑料韧性把车尾的卡扣拿出来后,再想办法松车顶的卡扣,从而把车尾变出来。

接着就是将小翅膀打开,把手臂取出来。这个正变的时候比较方便,逆变的时候稍微有些纠结。逆变的时候建议先把手臂前段的灰色部件顶到小翅膀后面,再把小翅膀折下来,会要顺畅很多。

将手臂拉出来后,需要将手臂和主体连接初的滑槽往两侧拉。我这个比较紧,第一次拉的时候很纠结。我个人不适特别喜欢这个滑槽设计。

准备工作做好后,可以选择继续变上半身,也可以先变腿。我这里从比较纠结的腿部开始说起。将车头的两条腿部分开,卡扣比较多,是个整个变形过程中最纠结的一步。我个人建议分两步进行。第一步是分离车引擎盖。可以将引擎盖掀起来,从上往下轻轻一按,卡扣就自然打开了。

第二步是分车头的卡扣,卡扣在人形的左腿,也就是车型下的右边部件上。我建议拿着车头上下轻轻地揉一揉用力,特别是把右侧车头向上稍用一些力,会相对简单一些。

接着就是腰身旋转,将腿部部件进行调整了。




小腿的这款板件的变形特别提一下,感觉非常像MP09的护腿板变形。

脚踝处车头的这个部件变成人形是要记得向腿内侧翻转一下,这个很容易忘。

脚板比较小,完全伸出来时会和小腿之间有个空洞,建议还是往回缩一些。

上半身变形还算比较流畅。首先要打开腰部蓝色部件和腿部的卡扣。在逆变成车型时,需要对准这个卡扣进行收纳。

调整背包,打开胸口将头部拉出。头部并没有卡扣固定。





胸口和手臂的卡扣能锁定得很紧。

再来就是折叠填充背部。背部有两个卡扣,扣好后,背包两侧有卡扣锁定。

最后是将拳头旋转拉出。这个拳头的旋转,是我觉得整个变形中最大的亮点。


总体来说,变形感觉中规中矩,很多细节感觉有些和MP09似曾相识。纠结的地方比较多,不算特别流畅吧。

GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2015-11-20 14:34 发布于

4楼
现在来说说人形。总体来说,第一眼看到这个人形,我是有些失望的,感觉和以前的MP2.0风格不太一样。

和MP12、17、20放在一起,虽说身高差不多,但是MP25感觉是最木讷、最感觉没血没肉的。感觉其它三个是有情感的塞伯坦生命体,而25则是个普通的人造的冷冰冰的机器人。

从侧面看,25的大书包很显眼,不过这我还能忍。

背面看,25的完成度倒还不错,17的腿部就有些空了。

为了找到25的人形毛病具体在哪,这里再单独对比一下。首先把25和美形度较高的12、17做对比。可以看到,莲井在设计12、17时,巧妙的利用载具和变形对人形做了收腰的倒三角处理,而25的身材则比较单调。另外,12、17的四肢都更加饱满。

拿出同样比较方正的20做比较,可以发现25和20虽然是差不多高的,但是25的腿却更长,而且身材显得要单薄很多。我觉得身材单薄,正是25人形美形度低的最大原因。做个不恰当的比喻,25的身材,感觉就像几根火柴股拼凑起来一样,当然就不那么好看了。

另外一点我不太喜欢的是,MP25的人形完成度,感觉比较差。人形下,背包的里面的空洞一览无疑,有些失了MP以往的水准。先来看看25的空洞,破碎感太强,完完全全拼凑的感觉。


MP12的上半身同样是拼凑起来的,但是完整形就要好太多了。

20的一体性则做得更好,虽然它的上半身也是拼凑而成的。

17的完整度也很高。

因此,MP25人形偏瘦造成的美形度低,加上视觉一体性差,使得我个人对玩具人形比较失望。

最后说可动吧,整体可动是MP的平均水平,但是肩部的关节确实是以前所有MP小车没有的,这也使得MP25可以做到双手握枪的姿势。如果手臂能像MP17那样,肘部做成双段关节,应该会更好一些。不过MP25身为小车,第一次在肘部加入了齿轮关节,还是值得肯定的,期待以后的小车能沿用齿轮关节的设计。


总体来说,我对MP25是有一点小失望的,可能因为之前对它的期望太高了吧。身为一款玩具,它的设计是不错的,特别是对比现在官方其它产线的玩具;但是作为MP的标准,我觉得不是那么出色了。漂亮的车型,确实让我在初拿到它是眼前为之一亮,但是不够流畅的变形、骨感而且过于破碎的人形,使得我对它的喜爱大打折扣。我觉得,这款玩具的设计师是优秀的,但是可能在设计它时有些过于保守了。对于那些不凑MP编号的朋友,我个人建议可以等一等MP26,26在人形线条上作了一些圆润化处理,可能美形度会稍高些。
随着这款MP25的推出,以前那种MP的风格或许已经悄然改变,而我们迷友也只能默默接受。只希望官方能推出更多更好的MP,毕竟这是迷友心中最高的“杰作”。

BossTFsLV11.传奇

2015-11-20 14:49 发布于

5楼
个人觉得MP25一个明显比较短板的地方是头雕,没有做出一个汽车人“战士”应有的那种硬朗感,而是莫名的几分娘娘腔。
adminLV11.传奇

2015-11-20 15:19 发布于

6楼
还有变形动画,太好玩了
Φ令猢聦★眞LV6.黄金玩家

2015-11-20 16:52 发布于

7楼
很用心很详细的分享!必须顶!
songshu1979LV4.高级玩家

2015-11-20 18:23 发布于

8楼
我也是手臂和主体连接处的滑槽太紧了,变的纠结
头雕要是做成纪念币上那样脸型就好些了
罗宾壕LV7.铂金玩家

2015-11-21 09:04 发布于

9楼
还是不错的
被玩的人LV6.黄金玩家

2015-11-24 10:47 发布于

10楼
今天想找一下MP25的中文说明书,顺道看到了楼主的帖子,测评的很详细啊,应该打上“编辑采用”,呵呵。楼主的分析我很赞同,分析的也全面,MP的变形设计从小车开始,有了不少的拼凑式结构,其实是一个十分有创新的变形设计,就如同09L级的擎天柱小腿设计,都堪称变形设计的突破,这款MP25的身体用破碎感形容很贴切,MP12、20的一体性多好,小林是不是最近要出品的MP太多而导致压力过大了

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