恳请指教些问题~~谢谢

夜_裡_歡丶楼主LV1.新手上路

2015-08-14 14:55 发布于 未知

1楼
一直在观望着各位大神做的高达 虽然平时也在玩,但是比起各位来还是菜菜菜鸟一只,最近想入喷泵来美化下自己的模型,所以前期想请教大家几个问题,恳请大家指教。
(本人语死早,可能有表达不清楚的地方,勿怪

1.模型是不是先做无缝处理再进行喷涂,我看大部分的教程是胶水然后打磨,那这样的话粘到里面的PC件怎么处理,是不是就遮盖住?

2.有的模友一个零件一个零件的喷涂是不是表明那种零件是不用做无缝的?

3.像这种连接部位外甲(不知道该怎么称呼,囧..)需要做无缝吗?怎么处理这样的缝隙,如果做了无缝喷涂的时候是不是要盖住骨骼部位

可能有描述不恰当的地方,请大家多多包涵











3

点个赞吧~(0)

turtlemarkLV7.铂金玩家

2015-08-14 16:01 发布于

2楼
无缝当然是在涂装之前做。做完无缝要打磨,涂装之后再打磨岂不是跪了。如果内部有其它零件,当然是预先塞进去。
装在内构上的外甲,通常没有做无缝的必要。需要做无缝的是那种左右拼合的空壳。
HG需要做无缝的位置多一些。MG、PG最多就是个别装备需要做,本体基本没有要做无缝的(除非你买到老古董级别的MG)。RG更是没啥可做无缝的。
需要做无缝的位置,说到底是低端设计。比如火箭筒的炮管:低端设计就是左右合,这种只需要普通的上下两块模具就能铸出零件;高端设计直接就是个炮管,这种需要三块或四块模具才能铸出来。更典型的是扎古的肩:低端设计肩上的刺和肩是一体的,只能做成左右合,中间有个不该有的缝;高端设计刺是分件的,而且里面还有内构垫底,压根就没缝。
夜_裡_歡丶楼主LV1.新手上路

2015-08-14 17:01 发布于

3楼
turtlemark 发表于 2015-8-14 16:01 无缝当然是在涂装之前做。做完无缝要打磨,涂装之后再打磨岂不是跪了。如果内部有其它零件,当然是预先塞进 ...
感谢大神赐教 看完之后概念已经很清楚了 谢谢
JrrrLV5.白银玩家

2015-08-16 10:09 发布于

4楼
最近这两年出的100元以上的模型,很少有需要做无缝的地方,设计时大部分都用装甲缝代替了。

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾