这次的耽误,主要是在造型上,细节上都想接近KA氏的设定,因为需要用的主体是MG 重炮EW,所以对漫画中描述机体的角度进行分析,最后再决定细节和造型,所以发布时间上延迟了,但我们这个团队总不能以个人感觉随意加上刻线和胶板来忽悠支持我们的玩家。
首先,我们团队是以设定画稿开发的,对加刻线的方式,我们没有把握令大部分玩家都喜爱,因为我们的审美方式可能不符合大众,而且能力上还有待提高,所以还是按照KA氏的设定开发,毕竟很多玩家都喜爱KA氏的设定。
其次是可动和机构,经过多次与协力者的讨论研究,这次的产品修改了两次,为的是能给玩家一个我们努力后的成果,可能有些玩家觉得觉得好一般,但是我们会努力,希望有一天会开发出令你们满意的产品。
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