今年是与g1邂逅的第26年,伴随着变形金刚30周年的到来,除了继续在我的g1之路上前行之外,还在乐此不疲的与大家分享着我的快乐。G1像一个手把件一样时不时在我的指尖游走,静下来的时候,不禁有感而发。
在圈子里,我们因为共同的爱好走到了一起,我们彼此亦师亦友,共同分享、探讨、学习。我很喜欢作为一名观众,一名学生,品味着,学习着,大家的作品,大家的故事和每一个新的知识。我们彼此的认同和鼓励是我们不断前行的动力之一。
通过g1,使我了解到很多可能根本不会去涉足和感兴趣的事物,我学会了论坛注册;学会了支付宝交易;学会了成色和版本的判断;学会了简单的视频制作;学会了如何ps图片;学会了使用单反;学会了如何淡定;不厌其烦的码字;如何有效率的搜索;为了搜到更多的资料而翻墙;动手尝试各种纸模制作;借助工具对各国文字的翻译等等。因为和g1有关,我就会变得愿意去了解。这种用轻松的方式,主动的去接触新事物的副作用显然是相当有意义和有效的。当然,哪种爱好都是如此。爱好可以使很多可能原本枯燥的东西,因为和爱好的关联而变成了一种轻松的方式间接地消化,无形当中也是一种自我丰富。也许小时候在玩变形金刚的那个孩子,由于喜欢上了包装封绘,而爱上了画画,现在成为了画师;也许那时在把玩g1的那个孩子,现在成为了玩具设计师;也许那时在看g1动画的那个孩子,现在成为了编导;也许那时在玩着美版玩具使用点卡收到邮寄玩具的那个孩子,现在成为了成功的商人。那么玩具这个爱好是否是幼稚的呢?它是否只有把玩的价值,是否只能给我们带来玩物丧志?
通过g1,使我接触到了更多的文化知识,了解到了诸如孩之宝、takara、妙极百利、gig、antex、ceji joustra、iga、el greco等等全球这么多现存的和已经消失了的知名玩具公司的发展史,谁是海森菲尔德兄弟;谁是米尔顿布拉德利;谁是brizzi兄弟;谁是小林弘典。。。。在这些人身上都有着哪些故事。
由于g1玩具文化的关联,使我了解到了什么是勒芒赛事;什么是ligier;Gintans是家什么公司;保时捷、达特桑等等,还有新干线都有哪些型号,是什么用途?p38是哪国的手枪?谁才可以用?。。。各国的玩具安全标准是什么,logo是什么;什么是联邦色卡;抱妹是谁;商标的注册;什么是铭文。。。。。
有人问我玩g1最大的价值在哪里?最值钱的是什么?我告诉他,是在我收集g1中遇到的支持帮助关注过我的那些好兄弟,这些是最珍贵的,也是无价的。爱好还有一种四合院的效应,让现在住在高楼大厦的人们,因为爱好走到了一起,增加了更多的接触与交流。
在搜索资料的时候,经常看到国外的玩家对于南海时期玩具的抵触和嘲讽,多少有点心酸。我想对国外的迷友说:China的玩具质量以及ko不是我们玩家可以左右的,是国情所致,当我们的生活水平和你们对等的时候,当我们的各种质量监管制度完善的时候,我们给你们带来的不便和负面的影响,我们定会用另一种方式给你们一个答复。
之前的文化和历史我们无法再更多的参与,但是现在和将来,我们在怀念童年的同时,应该给童年一个交代,给当时为了满足我们而省吃俭用的父母们一个交代,给我们的爱好一个交代。我们要做的应该是玩具文化不断的分享与传承,最重要的是通过这些,创造更多的新文化,属于我们的新文化,中国玩家创造的文化,中国风的玩具文化,就像目前在论坛和网站上出现的各种国人的中国风作品。是那么的精彩,那么的有味道,甚至使得玩具角色通过这种渲染变得更加大气和亲切。这并不是一种恶搞或者不伦不类。这些是我们在告诉身边的人,我们为什么而执着;我们为此学到了什么;我们在用这个爱好创造着什么。这些是我们中国玩家在向全世界玩家致敬和展现我们独特视角和风格的一种途径和方式。就像中国传统文化在全球的传播一样。不久的将来,也许我们就能够参与到国外先进的玩具设计中去,参与到更多和玩具有关的影视作品的创作中去,举办我们的Botcon等等,更多的中西结合,创造出世界玩具的大同。
玩,在形成着文化;玩,在传承着文化;玩,在创造着文化,玩,它就是一种文化。

————g1残联主席
2014年8月4日北京有感