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梅丽尔(Meryl)是MGS1代的一个重要角色,虽然MGS其实根本就没真正指定过女主角,但在戏份以及剧情的占比上梅丽尔是无愧于这个位置的。在故事里面,梅丽尔刚好在Foxhound叛变的当天配属到部队,因此卷入了这次的事件。没有实战经验的她,在这次事件里面成长为一个真正的战士。出身自军人家族的她,带有一种天生的军人气质,坚韧、勇敢。
包装
MG25周年纪念版的包装设计非常清爽,正面的开孔十分宽阔,足以让你对内装物品一目了然。背面的动作展示已怀旧胶片的形式展现,充满怀旧感。



本体








因为是女性的关系,比例塑造上就与snake有不少区别,人物看起来比较高挑。上半身的背心清凉打扮与腰部战术包以及裤筒膝盖处紧扎的部分造成强烈的反差,视觉上会觉得人物下盘显得粗壮。
细节



头雕方面并不是如snake一般向真实向靠拢,而是留下了一点漫画的感觉。脸型趋向瓜子脸,略带一点婴儿肥。表情是坚定之中带着一抹自信的微笑。眼神表现不错,眼睛的刻画也很细致。头发方面的细节做得很足,梅丽尔很有特色的翘起的发尾也表现得很到位。不过涂装上显得有点过于“油”。

肩部的抽拉关节做的很浅,所以活动范围也受到了限制。

肘部关节处的细节十分丰富,有着复杂的纹理表现。护肘的造型结构与snake相同,肘部活动范围方面较snake更好一些。

腰部的腰带和战术包细节非常棒,材质感一流。拥有相当高的拟真度!


武器佩戴在右边大腿的侧后方,枪套和刀鞘都带活动锁扣。刀鞘下方还有一个开口的挂钩,可以挂上其他配件。


腰部活动范围不错,可以做出大幅度的摆动姿势。对于凹造型爱好者来说,这点很重要。


腿部的细节欣赏,充满各种细微的衣纹表现,质感满载。




腿部活动范围相对一般,与snkae相差不大。脚掌为了照顾靴子的狭窄造型,并无使用球形关节,这个关节也没有锁定机构,在摆出一些动作造型的时候会造成一定影响。
武器

因为梅丽尔习惯轻装上阵,并且是近战型的风格。所以配件在视觉效果上不如snake丰富,不过实际上武器数量是一致的。一把手枪,一把军刀,三个手掌配件便是全部。
沙漠之鹰手枪
1979年,麦格农研究所计划推出一款能设计格农大口径子弹的竞技或狩猎用新型手枪,定名为“沙漠之鹰”。其后由以色列军事工业接手进行改良开发。“沙漠之鹰”是一把杀伤力与其体积和重量成正比的巨型手枪,巨大的握把使一般人难以单手持握,后座力方面因为有专门设计的气动机械结构缓冲。因为弹药口径大,沙漠之鹰有着强大的杀伤力以及一般手枪难以企及的贯穿力,可以穿透轻质墙壁。但因为射击噪音过于巨大,所以一般军警部队并不会选用。





卡巴军刀
由美国卡巴(KA-BAR Knives, Inc)刀具制造公司出产的多用途战斗刀,风格接近布伊刀,是美军的标准配备。美国海军及美国海军陆战队都配备此型刀具,名为USN Fighting Knife Mark II。曾经被选为二十世纪最具代表性的二十把刀之一。





乱入/其他
本故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合。话说某个平行世界,snake和梅丽尔并没有成为一个士兵,而是成为了战地摄影师...



虎背熊腰的snake在战场上的武器是摄像机,强壮的身体足以让他扛着这个沉重的设备在战场上迅速移动。而梅丽尔则
使用一台单反,轻巧而迅速,在不经意间已经记录下战场中的历史性一瞬。

snake:哪里有战场,哪里就有我的身影。我要将真实记录下来,并且告诉身处战争之外的人。


就算是常年活跃于战地的snake,也会有普通人的爱好。在工作的间隙,他喜欢掏出PSP,来一盘怪物猎人3P。不过因为身处环境的问题,游戏里面往往只有他孤单的身影。而梅丽尔则喜欢用相机将这些画面记录下来,记录下snake的故事。
总结
梅丽尔与snake在造型设计上各有偏重,但整体来说还是偏重于造型,可动方面做了不少妥协。整体水准可算不错,细节勾勒属于上乘。能挑骨头的地方,除了可动以外,估计也就是脸像不像这个问题了。而对于PA改系列来说,我个人是觉得MG25周年系列已经算是做得挺像了,如果还有不满,那也只能说是这个系列的问题,而不是单个产品的问题。习惯MGS系列的朋友,如果已经入手snake的话,是否也要考虑下要如个梅丽尔呢?答案,交给大家自己回答吧^_^