hazs的笔涂——近战对我们有利~迦楼罗近战强化装备

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hazs楼主LV5.白银玩家

2025-08-07 12:27 发布于 广东

1楼

首先特别感谢备备子对本作光翼透明零件的喷涂制作(本人在进行了一场轰轰烈烈的笔涂透明漆试验后选择了洗件并委托给朋友喷涂,看到此帖的各位有什么合适的透明漆笔涂窍门还请多多指教)

接下来进入正文,纵观seed历史,能打败基神的只有近战,因此改造思路就很明确了,那就是弱化远程手段,猛叠近战装备(以上是我不想给八个浮游炮做无缝找的借口)武装上将原本的迷你格斗爪替换成了大班金异端的钩爪(洗电镀是最累的),腰间的小刀也替换成了国产概念性能天使的大剑。这两对武装的分件设计和组合度过于稀烂,有些缝隙实在找不到填缝的思路,最后选择了用爱包容。下面上图





下面是本作的一些改造思路。在无缝方面背包上八片白色零件的无缝制作是最简单的,形状规整也没有什么难打磨的地方,比较苦手的无缝集中在了肩甲、膝盖以及小腿的位置上。

肩甲的无缝只要将红色箭头处的金色肩甲零件干涉部分切掉,就能解锁肩甲的上抬幅度,接着稍微一错位就能取出连接肩部与大臂的白色零件,无缝后也可以正常安装回原位。肩部推进器大部分零件都是可以单独拆下来分别涂装的,只留一个金色连接件和肩甲的金边一起上色就好。



在做好分件处理后无缝就相当简单了,肩甲和膝盖白色零件直接夹着金色零件进行常规无缝即可。

小腿的无缝涉及相当多的结构改动,因此我从废件堆里找了两个零件再切两块胶板直接挡住小腿的合缝。

武装的改造上手难度较低,将小臂甲的孔洞扩成3mm的就能安装上新的钩爪,腰间巨剑则需要在剑柄处用推刀挖出一个方形的空间,让剑柄能卡在腰部的连接件上即可。



在完成结构上的改造后就是锐化和各种细节添加,小腿部分的刻线参考的是madworks不来打老师的设计,同时小腿喷口有几处凹陷细节比较糊,也是用定心平底钻重新挖洞并添加蚀刻片,最后就是给落差位置都走一轮落差刻线,前期准备就ok了



下面是配色方案

外甲部分nightworks底涂型权能白

外甲小分色nightworks薄涂型暖白

喷口内侧nightworks薄涂型机甲灰

喷口内nightworks薄涂型大红

外甲金边qnc贵族金

骨架及喷口qnc香槟金

紫色细节点缀qnc金属紫


本作是我本科最后一件作品,也是个人胶龄3.5周年的纪念作,因此特地制做了专属本作的地台,地台图案由0.15推刀雕刻而成,颜色选用qnc贵族金笔涂上色。感谢各位看完本帖~





本帖最后由 hazs 于 2025-08-09 15:32 编辑
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不疯模不成活LV4.高级玩家

2025-08-07 23:46 发布于 广东

2楼
太强了
hazs楼主LV5.白银玩家

2025-08-08 13:20 发布于 广东

3楼
不疯模不成活 发表于 2025-8-7 23:46 太强了
无存盛世LV2.初级玩家

2025-08-08 13:36 发布于 福建

4楼
拿去比赛吗?
hazs楼主LV5.白银玩家

2025-08-08 18:13 发布于 广东

5楼
无存盛世 发表于 2025-8-8 13:36 拿去比赛吗?
个人认为还没到那个水平,正文里提到的武器合缝没处理好,支架那根大白杆的美化也没什么思路,需要改进的地方还有很多,希望以后能做出令自己满意的参赛作品吧
Park603LV10.至尊

2025-08-08 22:25 发布于 上海

6楼

制作很棒,地台非常漂亮啊!把手臂的小爪子替换成金异端勾爪好评,这样才有Boss机的气势     不过我对老哥这个打败基拉要弱化远程手段,只有靠近战的想法不太同意。且不说在动画第二季面对擅长近战的小鸟命运,基拉都能当场空手接白刃,并且若不是放水就能直接击坠。在这次剧场版中反派也是通过大量的远程火力压制,才能在基拉不停闪躲防御或遭受这些炮击时,找出其动作破绽,以此趁机近战补刀才得以给他损伤。老哥这个想法估计是深受动画第一季阿斯兰2887战的影响,但用CE71年的基拉,去当对付CE75年时基拉的参考,是否有点刻舟求剑了呢

hazs楼主LV5.白银玩家

2025-08-09 12:52 发布于 广东

7楼
Park603 发表于 2025-8-8 22:25 制作很棒,地台非常漂亮啊!把手臂的小爪子替换成金异端勾爪好评,这样才有Boss机的气势 不过我对老哥这个打败基拉要弱化远程手段,只有靠近战的想法不太同意。且不说在动画第二季面
感谢点评,其实近战也未必有利的啦,只是想到00那个梗就顺带说了一下。说回正题,主要是荣耀捍卫者背包太bug了,放电把浮游炮和光束全部挡下来了,头炮把支援机带着大石头一起一分为二了,整个过程太碾压了。而荣耀捍卫者给强自在近战上的提升没有远程那么恐怖(相对的,出力提升还是很恐怖),唯一的取胜之道就只剩下近身战了。所以就考虑放弃远程手段把全部资源倾泻到近战上殊死一搏,没准还有一战之力(当然我主观上也是赢不了的,但比拼远程肯定要好一点)。顺带一提,在近战装备的类型上我也有考虑过是做光束武器还是实体武器,但是布都御魂都能砍相位装甲了,那我用相同材料做两把剑对砍也不算过分,所以最后近战武器都以实体刃的形式呈现

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