ଘ(੭ˊᵕˋ)੭━* ੈ✩‧₊˚Part 1 传送门
ଘ( ŎUŎ)━☆゚.*・。 Part 2 传送门
(´ω`*)━☆゚ ੈ✩‧₊˚Part 3 传送门
ଘʕ੭·͡ᴥ·ʔ ੭━☆゚.*・。Part 4 传送门
٩(◕‿◕。)੭━☆゚.*・。Part 5 传送门
(❀ •̀ᴗ•́ )━☆゚.*・。Part 6 传送门
Part 7! 部分姿势参考动画第37集 (马克贝这么能算计 单挑骡子居然只活了一集 太丢人了 简直“真·碰瓷”)
2.0能说的我基本上都已经说完了 简评一下强人吧 毕竟以前没做过ಠ‿↼
第一次看动画的时候就被强人骑士外观吸引了 看外形真的很像国际象棋里的 象/主教
新生强人的可动和把玩性在新生系列里我觉得是最好的 没有之一 腰部C扣拼了4年以后一直很紧 给弯腰带来非常可观的额外幅度 双肩因为没有肩甲的缘故可活动范围非常大 强人的武器相对较轻 持武器手不会像强人克里格那样容易飞出 不过盾牌较重 在特定角度下会不举 双腿屈膝抬腿都属于平均水平 踮脚设计好评 非常适合给近战pose增加些许动感
年底入了可动改造坑 尝试仿照日站大佬给强人加了可动眼 发现意外的还不错 原理很简单 就是把脸部黑色的部分挖空 然后植入一个HGBF关节+粉色透明件(卡叙述的流道yyds! 还有紫光反应)
HG强人
把玩方面:盾牌较重 左臂特定角度容易不举
可动方面: 非常优秀
Instagram: goufydom
下期预告~
MG 2.0占个位 (主要是和拉拉比例一样)
之前一直嫌老没入HG夏亚勇士 既然入改造坑了 争取能改造到能掰就行吧 勇士的胚子还是不错的~
如果改造失败(乌鸦嘴)就用Seed勇士平替了