【Boss杂谈】新人向——TF玩具评测那些“看不到的部分“

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BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-12 23:45 发布于 未知

1楼

随便闲聊~本话题纯新人向,老鸟们觉得无聊或没用可以绕行,欢迎讨论~


个人TF坑多年,入手玩具必须先看评测。无论什么方的TF产品,作为变形机甲类玩具,工程设计和制作都比较复杂,难免有各种问题,就是所谓的要懂得”避雷“。大部分玩具评测会给我们提供很多有价值的参考信息,比如最直观的(换句话说用眼睛就能看得到的),载具和人形两种形态的造型和玩点以及变形过程。


玩具评测到今天,很明显分成两类,一类商家向,另一类玩家向。商家向评测说白了就是广告代理属性,这类评测并不是没有任何参考价值,但往往会掩盖一些”看不到的部分“的问题,毕竟主要目的是劝败嘛。而玩家向评测,基本是玩家自发把玩分享。这类评测会更加真实体现玩家角度,但也会有非常主观的判断部分,也会选择性弱化甚至隐藏一些玩家自己不在意或者不想提的问题,人性使然可以理解。


个人TF亲身体验,小结一下那些在TF玩具评测中通常看不到或容易忽视的部分,作为新人提醒和参考。


1. 材质用料

很简单,材质用料必须自己上手摸,掰一掰,才有准确感受。光看图片甚至视频,可能跟自己上手感受完全不一样。这一点通常来说,官方品相对是更放心更可靠一些,但并不绝对。官方TF产品的材质用料,从2010-2011年TFP初版之后是一个明显分水岭。更早的官方TF产品,普遍是硬质有光泽的高密度优质胶。而之后,大幅成本压缩控制之后,就变为了更为廉价的低密度胶。当然偶尔某些款会给用回高密度优质胶。低密度胶明显偏软涩没有光泽感,手感更胶,卡扣感远不及高密度胶清晰,会明显带来变形把玩手感差异。另外一个关于软韧塑胶料子一个误导性说法是“软韧不容易掰坏或白痕断裂”。个人体验并不是这样,真正的高密度优质胶,力学性远比低密度胶好,定位强度和精度以及耐久度都好得多。


2. 关节设计

这里直接说几类个人最讨厌的关节。


第一是球度不好渣做工(比如带着分模线)的球关。这种球关在某些角度会非常紧,而转到其他一些角度又极其松。关键是因为球度不圆,这种球关通过胶水或者丙烯等等加固也没用,加固后转几下还是会很快松掉。


第二是廉价开放(半片儿偷胶)蘑菇扣关节。这种关节如果材质和模具公差过关还可以,但碰到不过关甚至劣质的就很容易出现转着转着就脱出的现象,把玩体验会非常恶心。


第三是塑料拨片齿轮关节,也就是最廉价的齿轮关节。齿轮关节往往被误导性宣传成一种“高端”关节。实话讲,廉价的塑料拨片齿轮关节,某种意义上还不如高质量球关。塑料拨片齿轮纯粹是靠塑料韧性硬摩擦咬合,耗损非常大,而且往往齿轮虚位感严重。如果材质用料本身不过硬,经常把玩的话这种拨片一般持续不了多久就出问题(这里就不列举个人交学费的例子了)。


第四是倒角定位关节。这类关节也是靠塑料韧性进行施力定位,非常考验材质和模具公差控制。做得不好很容易白痕甚至零件断裂。


第五是滑轨葫芦锁关节。这种关节因为经常滑动硬摩擦,最容易出现的问题就是磨损变松,变松后还不好加固。


第六是螺丝轴关节。这种关节纯属于不成熟设计,主要在一些第三方第四方产品上看到。这种关节最大的问题是随着关节转动摩擦会逐渐变紧或变松,非常影响把玩手感。


个人喜欢的几类关节。


第一,高精度球关。实际上球关如果把精度做好,材质过硬,把玩手感可以非常舒适也耐久。


第二,闭合(两片合)蘑菇扣关节。这种蘑菇扣关节即便变松,拆开稍微加固就可以恢复紧实手感。另外两片合完全不会有转动脱出的可能。


第三,小齿距弹簧齿轮关节。如果真的诚意给高端齿轮关节,那么就给上小齿距弹簧齿轮关节。最小化韧性硬摩擦,没有虚位,齿位绵密,定位一流,声音清脆。


第四,铆钉万向轴摩擦关节。这种关节个人觉得综合最优,长时间把玩出现变松现象也容易加固。但材质和模具公差也要过关才行。


3. 模具精度做工

这一点不需要太过展开。简单说就是玩具商舍不舍得找好代工厂,开模成本,组装人工费等等。模具抛光级别,公差精度,注塑控制等等,在同样的用料下,出来的零件观感和手感可以产生很大差别。模具精度差通常就导致载具大合缝或者卡扣卡不准的问题。另外如果省成本用渣人工,比如打个铆钉都能歪轴甚至爆件儿,那再好的用料和设计也白费。


当然哪些算问题哪些不叫事儿都还是看每个人入TF的需求角度。比如纯编号,盒控,或者角色收集,又或者站柜展示为主,那么以上这些基本都可以忽略不计。但如果入TF是为了变形体验和把玩,那么这些“看不到的部分”就很容易成为暗雷。这就需要多跟入手玩家交流,尽量知道怎么避雷。不管怎么说,花几百甚至上千入手个玩具,如果出现上述各种问题,那换来的不是享受而是心塞。


最后一句,玩TF,一定要有平静接受各种中奖的心态,否则入坑最好三思。

本帖最后由 BossTFs 于 2024-06-13 22:34 编辑
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WindchargerLV6.黄金玩家

2024-06-13 07:37 发布于

2楼
感谢分享,本帖子的确为变形金刚评测提供了一个内容参考样本
BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 07:40 发布于

3楼
Windcharger发表于 2024-06-12 23:45
感谢分享,本帖子的确为变形金刚评测提供了一个内容参考样本

多谢!个人理解不同的评测服务对象和目的,无论商家向和玩家向都无可厚非。个人喜欢并期待的评测是尽量客观展示那些“看不到的部分”,看得到的部分那有眼睛就行。

darkconvoyLV11.传奇

2024-06-13 10:10 发布于

4楼
量产的纯工业化产品,零件越多,中奖率越高。产量越大,模具磨损就大。玩这么多年玩具,强迫症给我治好了一大半。
BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 10:21 发布于

5楼
darkconvoy发表于 2024-06-12 23:45
量产的纯工业化产品,零件越多,中奖率越高。产量越大,模具磨损就大。玩这么多年玩具,强迫症给我治好了一大半。

这是经验之言。坦白讲,即便所谓官方巅峰良心期产线的东西,到手上100%一点儿毛病没有的屈指可数。玩TF,心态必须过硬才好~

maremLV4.高级玩家

2024-06-13 11:28 发布于

6楼

我买来后大致就是变一次,然后进入站尸状态,下次变形不知道猴年马月了。有好些买来根本没变过,直接站尸。所以我看评测视频的目的几乎就是一点:是不是我自己喜欢的样子。

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 11:36 发布于

7楼
marem发表于 2024-06-12 23:45

我买来后大致就是变一次,然后进入站尸状态,下次变形不知道猴年马月了。有好些买来根本没变过,直接站尸。所以我看评测视频的目的几乎就是一点:是不是我自己喜欢的样子。

哈哈,要求简单点儿也省心,玩TF自己开心就好。

dakuiqingdaoLV9.大佬

2024-06-13 11:48 发布于

8楼

我为数不多的收藏里,球关手感最好的是FPJ机械昆虫。

曾经我对FPJ郭文也是赞赏有加,直到有一天郭文肩膀球关突然滞涩、转不动了。我用力想要活动开,结果把球关的杆扭成白痕麻花,只好忍痛当做尸体出掉了。


我最喜欢弹簧齿轮关节,咔咔的手感掰起来特别爽。


曾经我幻想做一名玩具设计师,可是玩过一些玩具后发现这活儿还真不好弄,设定要帅,变形要流畅,关节要耐把玩,做工和材质要精细。还是老老实实选自己中意的玩具来掰、当个吃瓜迷友吧

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 13:56 发布于

9楼
dakuiqingdao发表于 2024-06-12 23:45

我为数不多的收藏里,球关手感最好的是FPJ机械昆虫。

曾经我对FPJ郭文也是赞赏有加,直到有一天郭文肩膀球关突然滞涩、转不动了。我用力想要活动开,结果把球关的杆扭成白痕麻花,只好忍痛当做尸体出掉了。

我最喜欢弹簧齿轮关节,咔咔的手感掰起来特别爽。

曾经我幻想做一名玩具设计师,可是玩过一些玩具后发现这活儿还真不好弄,设定要帅,变形要流畅,关节要耐把玩,做工和材质要精细。还是老老实实选自己中意的玩具来掰、当个吃瓜迷友吧

FPJ机械昆虫很经典,但个人一直无缘入手。FPJ的头领战士变形设计都非常有想法,个人很喜欢,唯一的可惜就是鳄龙和海龙之前的几款人形可动都蜜汁受限。


球关质量个人上手感觉最好的是08动画线,球关设计很简单,比的就是材质和做工。


是的,一款变形金刚从设计到玩具实体,说着容易做着难,整个流程包括的环节太多。

变形金刚收集者LV6.黄金玩家

2024-06-13 17:47 发布于

10楼
评论细致
三水LV6.黄金玩家

2024-06-13 18:25 发布于

11楼

干货满满

三水LV6.黄金玩家

2024-06-13 18:27 发布于

12楼

无奈入了柱坑,一入柱坑深似海,从此钱包是路人了

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 22:36 发布于

13楼
三水发表于 2024-06-12 23:45

无奈入了柱坑,一入柱坑深似海,从此钱包是路人了

柱子和BBB太多如牛毛,控不起~

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 22:37 发布于

14楼
变形金刚收集者发表于 2024-06-12 23:45
评论细致

多谢~~

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-13 22:37 发布于

15楼
三水发表于 2024-06-12 23:45

干货满满

新人向一点儿经验分享~

来去用飞LV11.传奇

2024-06-14 01:15 发布于

16楼

是的现在经典线基本都是偏软的关节  MP可能强一点

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-14 01:39 发布于

17楼
来去用飞发表于 2024-06-12 23:45

是的现在经典线基本都是偏软的关节  MP可能强一点

个人完全不喜欢这种软料子的关节卡扣手感

一个路过的暴发户LV7.铂金玩家

2024-06-15 09:04 发布于

18楼

其实球型关节是最好的,可动自然且范围大,但是作为面向低龄的变形金刚玩具而言,不能考虑小孩自己加固的情况,其实是实话,我现在玩过最好的球关其实是乐高这种积木上的

一个路过的暴发户LV7.铂金玩家

2024-06-15 09:06 发布于

19楼

其实我个人因为会加固的原因对用什么关节不是很敏感,主要是关节设计能不能服务于变形,抑或是变形服务于关节,简单说就是因为变形需要增加一个关节同时可以让可动更好,这是我认为最好的设计

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-15 11:05 发布于

20楼
一个路过的暴发户发表于 2024-06-12 23:45

其实我个人因为会加固的原因对用什么关节不是很敏感,主要是关节设计能不能服务于变形,抑或是变形服务于关节,简单说就是因为变形需要增加一个关节同时可以让可动更好,这是我认为最好的设计

客观,内行!

BossTFs楼主LV11.传奇

2024-06-15 11:09 发布于

21楼
一个路过的暴发户发表于 2024-06-12 23:45

其实球型关节是最好的,可动自然且范围大,但是作为面向低龄的变形金刚玩具而言,不能考虑小孩自己加固的情况,其实是实话,我现在玩过最好的球关其实是乐高这种积木上的

高质量球关确实简单实用玩着还舒服。


哈哈,xD明白人!虽然LEGO和TF没法完全横向比较,但LEGO的球关精度和手感,甩TF至少十条街。

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾