[转日站评测]BANDAI: 24年3月 HGCE系列 毁灭高达

联邦の吉姆楼主LV11.传奇

2024-03-09 11:11 发布于 未知

1楼


HGCEで発売された大型キットのデストロイガンダム。

価格は14,300円です。



付属品ですがまずは大量のビームエフェクトがあります。

グリーンのビームエフェクトですが短い物は12本、長い物は24本あり、

そして巨大なアウフプラール・ドライツェーン用エフェクトが4本ある他、



スタンドが一式付属します。

左側にあるのがMS形態のバックパックを支えるスタンドで、右側にあるのが浮かせる時に使うベースです。



支柱部分を大きいベースに移せば組み換え完了となります。

基本的には固定ですが矢印部分のパーツの向きを変える事でわずかですが角度変更が可能です。



シール類は各種センサー類などの他、

リフレクターのシュナイドシュッツなどのクリアパーツ裏側に貼るホイルシールが付属します。




ガンダムSEED DESTINYよりHGCEで発売された巨大可変MSのデストロイガンダム。

サイコガンダムを意識したような56.3Mもある巨大な機体で全身に様々な火器が内蔵されています。

MS本体も巨大ですが、背負っているバックパックもとんでもないボリュームは圧巻です。

もちろんMA形態への変形ギミックも再現されています。



ディテールはHGという事もあり、比較的スッキリとした印象ですが

間延びしないよう適度にモールドが入っています。

キットですがこの巨体なので関節は太い軸で構成されガッチリとした作り。

主要な関節はABSが使われていてポリキャップは使われていません。

またこの形態ではバックパックが重いため自立は厳しいため付属のスタンドで支えるようになっています。



キットの色分けですが巨大な事もありほぼ成型色で再現されています。

バックパックのフチに大量に内蔵されている「熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503」の赤い砲口も全て別パーツ化されていました。

ただ背面の「マーク626連装多目的ミサイルランチャー」の弾頭は色分けされておらず塗装が必要です。



バックパックを取り外した姿。

本体単体だと今風のバランスでまとめられています。

バックパックですがパチンとはまるようになっていて

説明書には「一度取り付けると外す事ができません」とあるので注意が必要です。

一応パーツセパレーターのような物でむりやり接合部を開けば取り外しは出来ました。

ただどうしても接合部のプラを傷つける可能性があります。






頭部アップ。サイズがサイズなのでプラの厚みも気にならず非常に精悍な顔つき。

ツインアイはもちろん、頬の「イーゲルシュテルン」や

口の「200mmエネルギー砲 ツォーンmk2」も細かく色分けされています。




ツインアイですが普通のシールもありますが、

クリアパーツを生かせるように裏面にシルバーシールを貼るようになっています。

センサー類も同様で今回は全てシルバーシールを貼っています。




胴体ですが胸部は3門の「1580mm複列位相エネルギー砲 スーパースキュラ」があります。

こちらも砲口周りは色分けされモールドもシャープです。

また腰アーマーのフチなどもしっかり色分けされていました。



スーパースキュラ部分のアップ。

砲口モールドもシャープです。




巨大な円盤のようなバックパック。

こちらにも多数の武装が装備されていて物々しい姿になっています。

円盤部分は前後分割でフチ部分に合わせ目が出ますがほとんど気になりません。




MA形態の頭部にあたる部分の額には「陽電子リフレクター発生器シュナイドシュッツSX1021」がありクリアパーツで再現されています。

大きいツインアイのような部分はシールを貼っていますが、貼らなくても赤い成型色で成形されています。

後端部のノズルもコーンの外側が別パーツ化されていました。




フチを囲うように大量に装備されているのは「熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503」

こちらは赤い砲口がしっかり別パーツになっています。

丸いダクト部分は開口されていました。




こちらは「マーク62 6連装多目的ミサイルランチャー」

弾頭は固定で塗装が必要です。

上面のウイングはスイング可能。




巨大な4門の「高エネルギー砲 アウフプラール・ドライツェーン」

こちらは合わせ目が段落ちモールド化され砲身のラインなども成型色で再現されています。



センサーはクリアパーツで再現されています。




中央部には可動式のフレームがありますが巨大なパーツを支えるため矢印部分がロックスイッチとなっていて

スライドさせる事で歯車状のパーツと噛み合いロック可能な作りです。




後端部や砲口もしっかり作られています。

パーツ分割の関係で砲口内部が黒くなっているのも良いですね。




肩アーマーは合わせ目の出ない分割。

サイドのダクト内部もディテールが入っています。




腕部ですが前腕は「両腕部飛行型ビーム砲 シュツルムファウスト」となっています。

またクリアパーツ部分は「陽電子リフレクター発生器 シュナイドシュッツSX1021」となっていて

マニピュレーター先端には「MJ-1703 5連装スプリットビームガン」がありしっかり砲口も再現されています。




マニピュレーターは全ての関節が可動します。




もちろん切り離し時に見える部分もディテールが入っていました。

それと今回ですが主要なBJは半円型になっていてはめ込んだら180度回す事でロックがかかり抜けないようになっています。

そのため変形時に抜け落ちてストレスになるといったような事がありません。



股関節は太い軸関節です。

アーマー類は全て可動する他、

アーマー裏は裏打ちがありませんがディテールは入っています。






脚部ですがこちらもシンプルながら巨大な機体を十分支えられる強度のある作り。

合わせ目もディテール化されていました。

変形の都合でカカト部分は倒す事ができます。



足裏はクロー部分がそれぞれ可動。

蓋パーツがあり肉抜きはありません。




可動についてですが首はBJで腰は重さ対策もあるのか回転のみとなります。

肩は大きく跳ね上げ可能で肘も十分曲がり回転も可能な他、手首軸もスイング出来ます。




また肩は跳ね上げの他、前方にスイング可能。

巨体ながら良く動く作りです。




下半身ですが開脚や膝は柔軟で接地もまずまず。

どれも太めの軸で経年でどうなるかはわかりませんが

今のところかなり固めでしっかりしています。





HGUC サイコガンダムと比較。

本体の身長自体はサイコガンダムの方が大きいのですが

背面の円盤が巨大なためデストロイの方がかなり大きく感じます。

幅もあるので飾るスペースは結構必要な感じです。



もちろん手持ち武器などはありませんがただ立たせておくだけでも存在感は抜群です。



大量のビームエフェクトですがクリアグリーンの物は基本的にこれまでのビームサーベルエフェクトの流用です。

シュツルムファウストの砲口に取り付けるエフェクトはMGの標準的なサーベルエフェクトです。



どれも緩い部分はなくしっかり固定可能です。



肩は跳ね上がりますし前腕も回転可能で自由度は高く動きが付けやすいです。




HGなどに付属する短い方のサーベルエフェクトは5連装スプリットビームガンに使います。

緑のビームパーツは蛍光仕様でかなり明るく見えます。



手は広げたり閉じたりと自由に動かせるためビームの方向も自由自在です。




シュツルムファウストは切り離して発射可能ですがこちらは3mm軸のスタンドが使えます。

簡単に浮かせられるのは良いですね。



ただスタンドは付属しないので別途用意する必要はあります。

切り離した部分は両側ともにディテールが入っているため見栄えも良好。



スタンドを使って浮かせてみました。

安定性重視のためそこまで高く浮かせる事はできませんし

角度も僅かに変えられるとはいえほとんど固定となります。




ネフェルテム503にはシュツルムファウストと同じくMGのサーベルに使われるタイプのエフェクトを取り付ける事ができます。

もともととんでもないボリュームの機体ですがエフェクトを取り付ける事でさらに広がりのある姿になります。



両手のエフェクトも付けると刺々しいシルエットになります。

かなり場所を取るので写真を撮るのも大変な大きさですが圧巻の存在感です。



MS形態の紹介をしてその1は以上です。

次回はMA形態や他の機体との比較などを進めていきます。



前回は細部やMS形態を紹介したHGCEデストロイ。

今回はMA形態を中心に進めていきます。



付属のエフェクトだけでも凄い事になりますが

ツォーンやスーパースキュラのエフェクトは付属しません。

そのうちエフェクトセットなどで補完して欲しいですね。




続いてMA形態への変形ギミックですがまずは矢印部分の胸部装甲をスライドさせてロックを外します。

外すと頭部が胴体に収納できるようになるので収納したら再びロックを戻します。



前腕はシュツルムファウストを引っ張る事でロックが外れます。




そうしたら腕を上げ肘を縮めます。



さらに手首を押し込んで縮め、肩を180度回転させます。



続いてバックパックを引っ張ってスライドさせたら



頭部にバックパックをかぶせます。



さらにバックパックを下にスライドさせ本体と密着させます。



脚部は腹部で180度回転させておきます。



後は膝を曲げ逆関節のような形にします。

カカトだった部分のパーツを下げ、つま先にしたら股関節中央のアーマーを上げておきます。



膝部分ですが重さに負けないよう膝関節ロックがあり、膝の突起の裏側にある矢印のパーツを押し込む事で膝をロックする事ができます。



後はアウフプラール・ドライツェーンを好みの角度にして完成完了です。




これでMS形態からMA形態に変形しました。

円盤を被るような格好で脚部は逆関節のようになっているのが特徴的。

ビグザムを思わせるような姿ですが各部の内蔵火器の物々しさはMS形態と変わらず。

こちらの形態はアウフプラール・ドライツェーンが目立つ形態となっています。




MS形態はどうしてもバックパックが重く、支えが必要でしたが

こちらはバックパックを被る形となるためスタンド無しでも自立可能。

膝のロックなどもあり安定しています。



バックパックが前を向くのでミサイルなども発射しやすい角度になり

目立つ武装がガラっと変わるのが面白いですし、

これでも多種多様の内蔵火器があり相変わらずとんでもないボリュームです。




アウフプラール・ドライツェーンですが中央のフレームで大きくスイング可能。



腰の回転や脚の可動もあるのである程度ポーズを付ける事が出来ます。

アウフプラール・ドライツェーンですが

自分の物はスライドロックスイッチが結構固めでロックするのが大変な部分がありました。




そしてこちらは最大のエフェクトとなるアウフプラール・ドライツェーンエフェクト。

他のサーベルエフェクトを流用した物はグリーンでしたがこちらは偏光樹脂のクリアピンクとなっています。

パーツは左右分割のモナカですが縦にディテールが入っているので合わせ目はあまり気になりません




こちらのエフェクトは新規造形でめちゃくちゃ大きいです。

それが4本分あるのでかなりの重さなのですが砲身フレームにはロックがあるため保持は十分可能です。



ただ脚部などにはそれなりに負荷がかかるので長時間飾る時はスタンドも併用した方が良いと思います。



この状態でもシュツルムファウストは使用可能です。




さらにネフェルテム503などのエフェクトももちろん使えます。




偏光カラーのエフェクトは光の当たり具合で色が変化するため綺麗ですし

グリーンのエフェクトも蛍光カラーのためかなり明るく見えます。

これだけビームエフェクトのあるキットは珍しいですね。





キットのボリュームはかなりの物ですがHG枠なので複雑なフレームは無く、

大きいパーツが多いため比較的組みやすいです。

ゴロゴロしたパーツが多いですが合いも良好でした。




HGCEフォースインパルスやHGCEウィンダム(ネオ・ロアノーク専用機)とサイズ比較。

一般的なサイズの機体だと膝ぐらいまでの高さしかなく小さく見えるほどの大きさです。




他の機体と組み合わせて。

変形ギミックもそこまで複雑ではなく、カチっとしたロックもあるので

プラプラ垂れ下がるような所もなく遊びやすい作りでした。




バクゥを踏みつけ。

流石にアニメのような極端な体格差にはなりませんがそれでも十分に感じる大きさです。





HGCEインパルスやHGCEフリーダムと。

HGという事もありどれもプレーンで派手なアレンジなどもないので並べやすいです。



HGCEライジングフリーダムやHGCEイモータルジャスティスとも。

映画でも活躍したのでこちらと並べても楽しいと思います。




以上HGCE デストロイガンダム レビューでした。

映画で活躍したとは言え、新規で巨大なデストロイがキット化されたのは驚きです。

もちろん変形ギミックもしっかり再現され各所のロックがあるため巨体に負けない保持力なども確保されていました。

さらに今回は多数のビームエフェクトが付属しているのも大きな特徴で、サーベルパーツの流用も多いのですが

アウフプラール・ドライツェーンエフェクトは新規となり偏光樹脂が使われているため独特の質感が楽しめます。

エフェクトを付けるとさらに場所を取るようにはなるのですが、迫力はやはりとんでもなく

このサイズでも意外と組みやすいですし、通常サイズの機体と並べても大きさが際立つ素晴らしいキットになっていました。






本帖最后由 联邦の吉姆 于 2024-03-09 14:38 编辑
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联邦の吉姆楼主LV11.传奇

2024-03-09 11:11 发布于

2楼


ランナーの紹介ですがAランナーはマルチカラーのランナーとなっていて

クリアパーツやアンテナのイエローのパーツなどが配置されています。



BランナーやCランナーはダークグレーのランナーで各所の装甲がメインになっています。



DランナーやEランナーはバックパックの巨大な砲、アウフプラール・ドライツェーンのパーツなどが中心です。

みて分かる通り大きめのパーツが多いです。



Fパーツも同様にアウフプラール・ドライツェーンの砲身などが配置されている白に近いライトグレーのランナーです。



GランナーはABSで各所のフレーム類のパーツが中心です。



Hランナーも同様にABS。

こちらもフレーム類で可動部はほぼABS製でした。




IからMパーツは背面の巨大なバックパックが中心でかなりの大きさのパーツがごろっと入っています。



NランナーやOランナーはバックパックの一部や両腕のリフレクター周りのパーツが中心です。




Pランナーは赤い成型色でネフェルテムの砲口パーツなどがあります。



QランナーやBAランナーはスタンドと頭部の一部などのパーツ。

今回は専用のディスプレイスタンドもあります。



後は大量のビームエフェクト類です。

グリーンの細いビームエフェクトはサーベルランナーの流用でした。




本帖最后由 联邦の吉姆 于 2024-03-09 12:12 编辑
高达零零LV7.铂金玩家

2024-03-10 12:12 发布于

3楼
因为龟壳的光束口不可动,所以显得光束齐射有点呆
火の红莲LV9.大佬

2024-03-10 17:57 发布于

4楼

围观帮顶了

吾乃诚也LV7.铂金玩家

2024-03-10 22:30 发布于

5楼

出RG吧!

劉大大大爺LV7.铂金玩家

2024-03-10 23:29 发布于

6楼

我就别说出MG了,出RE吧

无喱个人LV7.铂金玩家

2024-03-11 00:11 发布于

7楼

HGUC能否出精神病MKII,看这回的市场试水了

爱德华·玛斯LV4.高级玩家

2024-03-11 02:58 发布于

8楼

官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!

爱德华·玛斯LV4.高级玩家

2024-03-11 02:58 发布于

9楼

虚标了尺寸。。。

NikoXLV4.高级玩家

2024-03-11 07:36 发布于

10楼
爱德华·玛斯 发表于 2024-3-11 02:58 官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!
因为动画做了夸张的处理,这次大小就是按照机设高度1/144的,错的是动画哦
AlbanoBLV6.黄金玩家

2024-03-11 08:07 发布于

11楼
爱德华·玛斯发表于 2024-03-09 11:11

官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!

TV动画里瞎画的,和官方公布的设定尺寸根本对不上,而且高达动画里瞎画尺寸的情况海了去了,最典型的当年逆袭的夏亚剧场版里,沙扎比的头部驾驶舱尺寸严重混乱,按照夏亚进入驾驶舱时的画面和后来著名的牛高达拿沙扎比驾驶舱当篮球的画面对比之后换算一下,你就会发现沙扎比的尺寸起码得60米高,他那个头部驾驶舱才能放在牛高达手里和篮球一样大,所以就是典型的动画作画时比例混乱。而毁灭也是一样的问题,设定高度下根本不可能有动画里那个尺寸

帅气的蒸糕么么哒LV5.白银玩家

2024-03-11 08:41 发布于

12楼
爱德华·玛斯 发表于 2024-3-11 02:58 官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!
是1/144的,动画夸张了,就是这么大,要夸张才有压迫感
张11LV4.高级玩家

2024-03-11 09:39 发布于

13楼
爱德华·玛斯发表于 2024-03-09 11:11

官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!

动画片的作画比例崩坏都能被你说的这么清新脱俗,福田高低得给你敬杯茶。

ELSGNXLV9.大佬

2024-03-16 08:59 发布于

14楼
爱德华·玛斯 发表于 2024-3-11 02:58 官方说这套模型是1/144!!看比例,不是1/144!!!看动漫毁灭高达更大!!!踩巴库的脚掌更大,自由跟脉冲高达跟毁灭高达的胸部对比,身体还更大的!
肯定是以设定而不是动画为准啊
ELSGNXLV9.大佬

2024-03-16 09:00 发布于

15楼
无喱个人 发表于 2024-3-11 00:11 HGUC能否出精神病MKII,看这回的市场试水了
毁灭有种子底子倒不是很慌,要精神病mk2财团有什么奇怪的期待梭哈了那又要大型机体缩卵几年了
ELSGNXLV9.大佬

2024-03-16 09:00 发布于

16楼
高达零零 发表于 2024-3-10 12:12 因为龟壳的光束口不可动,所以显得光束齐射有点呆
还原联扎2的迷惑攻击(
无喱个人LV7.铂金玩家

2024-03-16 21:53 发布于

17楼
ELSGNX发表于 2024-03-09 11:11
毁灭有种子底子倒不是很慌,要精神病mk2财团有什么奇怪的期待梭哈了那又要大型机体缩卵几年了

应该不至于梭哈,精神病mk2(胳膊)已经有台沿用铁血输送机的奇美拉 分滩风险了

7estigeLV9.大佬

2024-03-16 23:35 发布于

18楼

蹲蹲看618或者暑期会不会有活动好价 整一个

dale2333LV5.白银玩家

2024-03-17 15:20 发布于

19楼
无喱个人发表于 2024-03-09 11:11

应该不至于梭哈,精神病mk2(胳膊)已经有台沿用铁血输送机的奇美拉 分滩风险了

奇美拉那个分件感觉还是有点敷衍,单说手指,得改成三节可动才行。还是回去打磨打磨再出精神病mk2吧。

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾