threezero 24年第1季度: MDLX <变形金刚> 擎天柱(复古动画版)

阿宝.马沙楼主LV11.传奇

2024-02-19 15:48 发布于 未知

1楼


变形金刚

MDLX 擎天柱(复古动画版)

备受爱戴的1984年《变形金刚》原创玩具系列和动画系列于今年迈入40周年!threezero 将变形金刚经典角色重新设计,推出收藏品人偶MDLX 擎天柱(复古动画版)。人偶设计细致巧妙,采用复古动画配色与花纹。


MDLX 擎天柱(复古动画版)高约7英寸(17.8厘米),具有约48个可动关节和压铸金属框架。配件有离子喷射器、能量斧、原能矩阵,还有六对可互换手(两对姿势手、一对拳头、一对握斧手,一对喷射器手和一对持原能矩阵手)。


MDLX是threezero推出的可动人偶系列,人偶以较小规模形式呈现,同时捕捉了threezero著名DLX系列的精髓,具高可动性和耐用性并以超优惠价格出售。


变形金刚MDLX复古动画版系列源于80年代原始的变形金刚卡通和玩具系列,由 threezero艺术总监Kelvin Sau重设。标志性的设计融入了threezero超细致的机械美学,呈现出一种熟悉而令人兴奋设计。transformers MDLX人偶采用独特的压铸锌合金和工程级塑料框架,保留了人偶的可玩性和耐用性。此系列运用了 threezero闻名的精细工艺和风化油漆,把深受大众喜爱的变形金刚角色带出新风格。


TRANSFORMERS and all related characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. ©2024 Hasbro. All Rights Reserved. Licensed by Hasbro.


※此产品于全球发售 (日本除外)


预计运送日期: 2024年第1季度


系列名称

变形金刚

产品名称

MDLX 擎天柱(复古动画版)

描述

特点


  • 孩之宝官方授权

  • 约7英寸(17.8厘米)高

  • 约48个可动关节

  • 高度可动,能轻松展示多个姿势

  • 独特设计,采用工程塑料及锌合金铸件结构,提高耐用性和质感

  • 改良的设计使关节更稳固,玩乐体验更佳

  • threezero按照变形金刚原著重新设计并添加细节

  • 复古动画配色与花纹


配件


  • 一个离子喷射器

  • 一把能量斧

  • 一个原能矩阵

  • 六对可互换手:两对姿势手、一对拳头、一对握斧手、一对喷射器手和一对持原能矩阵手


使用材料

ABS、POM、PVC、锌合金和金属零件

包装尺寸

约(长140 x宽70 x高240) 毫米 (0.8公斤)


本帖最后由 光剑烧烤大师 于 2024-02-19 18:05 编辑
24

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苹果超人LV2.初级玩家

2024-02-20 09:19 发布于

2楼

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

旧模改造专家LV6.黄金玩家

2024-02-20 11:03 发布于

3楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

我是同意你的观点。日漫机器人题材,主要分三大类,一是以高达为代表的“真实系”,二是以OG机战为代表的“超级系”,三是以变形金刚为代表的“可变系”。  其中前两者基本以“披着机甲的人”为设计基础,无论怎样折腾战斗怎样施展鬼哭神嚎的技能,都不会脱离“人的可动范畴”。最有代表性的就是人无法180度转腰,所以元祖高达就算拥有最先进的科技,都不会180度扭腰射击,而是像人一样扭腰转身往后射击。而变形金刚因为涉及变形,就会发生很多扭曲人类可动的情况发生,这样无形中会牺牲可动性,而换来变形的可玩性。所以不能变形的变形金刚,除了是厂家不想跟市场上很多平衡了变形和可动的优秀变形金刚产品线同质化之外,更是省略了变形的设计难点,重点攻关可动。可惜这样就会将IP类型改变成“真实系”甚至模糊了分类,这样的取舍对于我们关注日漫机甲分类的玩家来说,确实是有点难接受的。所以我之前买了海洋堂的不可变的电影版,都出掉了,因为只要玩过可变的变形金刚成品,哪怕只是G1年代的旧品,都会觉得不可变的是四不像,除了名不副实,还有就是心目中的分类明确线被模糊了,内心出现了摇摆。

妊娠的男娘LV5.白银玩家

2024-02-20 11:07 发布于

4楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

2024年了还有人无法理解

赛博坦人LV3.中级玩家

2024-02-20 11:42 发布于

5楼

threezero的MDLX系列变形金刚买过一款大黄蜂,钢铁侠系列买过,eva系列买过。说实话30做机器人的思路其实依然没有跳开做塑胶人偶的思路——只保证可动和美型。机甲玩家们最喜欢的联动机构,各种装甲展开,30是几乎没有。他们的产品除了必要的可动以外就没别的了,而且他们家就只能做高度拟人的机器人,变1中的碎骨魔这种是做不来的。我很看好他们家各种ip都开花的丰富产品线,他们家的vf我也首批预定了,但是我还是要说,希望threezero把机甲类ip做出点可玩性来!

rexhikkiLV6.黄金玩家

2024-02-20 13:48 发布于

6楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

我倒不排斥人形不可变的,关键是人形细节,人形的还原度,和把玩手感。。。你可以参考一下超时空要塞系列,有长谷川的不可变模型,也有万代超合金,以及最新万代的HG,各有千秋,很难既要也要

crystalsnLV6.黄金玩家

2024-02-20 14:04 发布于

7楼

能接红蜘蛛的翅膀 和头部 ,构成假擎天柱么?

Nagisa薰LV6.黄金玩家

2024-02-20 14:08 发布于

8楼
不死乃神子发表于 2024-02-19 15:48

我是同意你的观点。日漫机器人题材,主要分三大类,一是以高达为代表的“真实系”,二是以OG机战为代表的“超级系”,三是以变形金刚为代表的“可变系”。  其中前两者基本以“披着机甲的人”为设计基础,无论怎样折腾战斗怎样施展鬼哭神嚎的技能,都不会脱离“人的可动范畴”。最有代表性的就是人无法180度转腰,所以元祖高达就算拥有最先进的科技,都不会180度扭腰射击,而是像人一样扭腰转身往后射击。而变形金刚因为涉及变形,就会发生很多扭曲人类可动的情况发生,这样无形中会牺牲可动性,而换来变形的可玩性。所以不能变形的变形金刚,除了是厂家不想跟市场上很多平衡了变形和可动的优秀变形金刚产品线同质化之外,更是省略了变形的设计难点,重点攻关可动。可惜这样就会将IP类型改变成“真实系”甚至模糊了分类,这样的取舍对于我们关注日漫机甲分类的玩家来说,确实是有点难接受的。所以我之前买了海洋堂的不可变的电影版,都出掉了,因为只要玩过可变的变形金刚成品,哪怕只是G1年代的旧品,都会觉得不可变的是四不像,除了名不副实,还有就是心目中的分类明确线被模糊了,内心出现了摇摆。

没那么多,只是孩婊不给变形授权而已

三千结印LV1.新手上路

2024-02-20 16:03 发布于

9楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

那你不能理解东西多了去了,要不要理解不能动的人偶,不能跑的车模。不能脱的手办?不能打子弹的枪?不能砍东西的光剑?你想不理解什么?好歹都是模型圈里的,还一天天幼稚的这不能理解,那不能理解

三千结印LV1.新手上路

2024-02-20 16:06 发布于

10楼
不死乃神子发表于 2024-02-19 15:48

我是同意你的观点。日漫机器人题材,主要分三大类,一是以高达为代表的“真实系”,二是以OG机战为代表的“超级系”,三是以变形金刚为代表的“可变系”。  其中前两者基本以“披着机甲的人”为设计基础,无论怎样折腾战斗怎样施展鬼哭神嚎的技能,都不会脱离“人的可动范畴”。最有代表性的就是人无法180度转腰,所以元祖高达就算拥有最先进的科技,都不会180度扭腰射击,而是像人一样扭腰转身往后射击。而变形金刚因为涉及变形,就会发生很多扭曲人类可动的情况发生,这样无形中会牺牲可动性,而换来变形的可玩性。所以不能变形的变形金刚,除了是厂家不想跟市场上很多平衡了变形和可动的优秀变形金刚产品线同质化之外,更是省略了变形的设计难点,重点攻关可动。可惜这样就会将IP类型改变成“真实系”甚至模糊了分类,这样的取舍对于我们关注日漫机甲分类的玩家来说,确实是有点难接受的。所以我之前买了海洋堂的不可变的电影版,都出掉了,因为只要玩过可变的变形金刚成品,哪怕只是G1年代的旧品,都会觉得不可变的是四不像,除了名不副实,还有就是心目中的分类明确线被模糊了,内心出现了摇摆。

还三大类,这玩意就是自己意淫分出来的而已,想出什么出什么。雕像不可能,超可动不变形,和变形 ,也可以出扭蛋,盲盒 Q版 也可以出搪胶基础可动,人偶也可以出雕像不能动,也可以出全可动,还能出包胶可动,都成年了理解这玩意有这么难吗??

Nagisa薰LV6.黄金玩家

2024-02-20 19:15 发布于

11楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

你不理解,是因为你不懂。2024年了还不知道为什么有的正版授权的变形金刚模型不能变形

无喱个人LV7.铂金玩家

2024-02-20 22:53 发布于

12楼
不死乃神子发表于 2024-02-19 15:48

我是同意你的观点。日漫机器人题材,主要分三大类,一是以高达为代表的“真实系”,二是以OG机战为代表的“超级系”,三是以变形金刚为代表的“可变系”。  其中前两者基本以“披着机甲的人”为设计基础,无论怎样折腾战斗怎样施展鬼哭神嚎的技能,都不会脱离“人的可动范畴”。最有代表性的就是人无法180度转腰,所以元祖高达就算拥有最先进的科技,都不会180度扭腰射击,而是像人一样扭腰转身往后射击。而变形金刚因为涉及变形,就会发生很多扭曲人类可动的情况发生,这样无形中会牺牲可动性,而换来变形的可玩性。所以不能变形的变形金刚,除了是厂家不想跟市场上很多平衡了变形和可动的优秀变形金刚产品线同质化之外,更是省略了变形的设计难点,重点攻关可动。可惜这样就会将IP类型改变成“真实系”甚至模糊了分类,这样的取舍对于我们关注日漫机甲分类的玩家来说,确实是有点难接受的。所以我之前买了海洋堂的不可变的电影版,都出掉了,因为只要玩过可变的变形金刚成品,哪怕只是G1年代的旧品,都会觉得不可变的是四不像,除了名不副实,还有就是心目中的分类明确线被模糊了,内心出现了摇摆。

老生常谈,变形金刚收藏里最为顶级的谱系,恰恰便是连关节都不具备的,各种不可动巨型雕像。

大人的理由。凡拿正孩之宝授权,参考小号手跟YOLOPARK,均为不可变形的精细(相对)可动造型机械人形态。大部分TF的载具形态,孩之宝也是问各大车商、飞机商、军品供应商拿的外形版权而已,它也没权将它人版权授出去啊。


璃予曦LV3.中级玩家

2024-02-23 17:26 发布于

13楼
苹果超人 发表于 2024-2-20 09:19 无法理解不能变形的变形金刚。。。。
有啥无法理解的,ip叫变形金刚,产品类型是可动人偶,就很简单啊
苹果超人LV2.初级玩家

2024-02-23 18:11 发布于

14楼
Nagisa薰发表于 2024-02-19 15:48

你不理解,是因为你不懂。2024年了还不知道为什么有的正版授权的变形金刚模型不能变形

不理解就是不懂。好,你是懂王呗。

Nagisa薰LV6.黄金玩家

2024-02-23 18:26 发布于

15楼
苹果超人 发表于 2024-2-23 18:11 不理解就是不懂。好,你是懂王呗。
但凡你稍微懂那么一点你都不会说这种话
啥都不懂,阴阳怪气倒是挺会玩的
lihusunteemoLV3.中级玩家

2024-02-24 17:49 发布于

16楼
苹果超人发表于 2024-02-19 15:48

无法理解不能变形的变形金刚。。。。

拿了官方给的授权还做可变形,第二方厂商吃了官司要赔的钱你出咯

DelayNoMoreLV6.黄金玩家

2024-02-25 11:41 发布于

17楼
苹果超人 发表于 2024-2-20 09:19 无法理解不能变形的变形金刚。。。。
要是给你授权做能变形的版本,那不是和官方抢生意?
TachyLV6.黄金玩家

2024-02-25 12:32 发布于

18楼
Nagisa薰 发表于 2024-2-23 18:26 但凡你稍微懂那么一点你都不会说这种话啥都不懂,阴阳怪气倒是挺会玩的
果只傻叉来的 你和他回复 只会越来越阴阳怪气你 我之前在娜美真人shf都试过专门挑事端的人
TachyLV6.黄金玩家

2024-02-25 12:36 发布于

19楼
三千结印 发表于 2024-2-20 16:03 那你不能理解东西多了去了,要不要理解不能动的人偶,不能跑的车模。不能脱的手办?不能打子弹的枪?不能砍东西的光剑?你想不理解什么?好歹都是模型圈里的,还一天天幼稚的这不能理解,那不能理解
他弱智的 就是一杆精 之前 他说真人娜美shf差毁童年 我回复他说当可动人偶看就好 真人头雕挺还原 不要当海贼王看就好 之后就开始轮轟我 这货就是 专搞事的 是非精
独角兽4号机麒麟LV4.高级玩家

2024-02-27 23:04 发布于

20楼
不死乃神子发表于 2024-02-19 15:48

我是同意你的观点。日漫机器人题材,主要分三大类,一是以高达为代表的“真实系”,二是以OG机战为代表的“超级系”,三是以变形金刚为代表的“可变系”。  其中前两者基本以“披着机甲的人”为设计基础,无论怎样折腾战斗怎样施展鬼哭神嚎的技能,都不会脱离“人的可动范畴”。最有代表性的就是人无法180度转腰,所以元祖高达就算拥有最先进的科技,都不会180度扭腰射击,而是像人一样扭腰转身往后射击。而变形金刚因为涉及变形,就会发生很多扭曲人类可动的情况发生,这样无形中会牺牲可动性,而换来变形的可玩性。所以不能变形的变形金刚,除了是厂家不想跟市场上很多平衡了变形和可动的优秀变形金刚产品线同质化之外,更是省略了变形的设计难点,重点攻关可动。可惜这样就会将IP类型改变成“真实系”甚至模糊了分类,这样的取舍对于我们关注日漫机甲分类的玩家来说,确实是有点难接受的。所以我之前买了海洋堂的不可变的电影版,都出掉了,因为只要玩过可变的变形金刚成品,哪怕只是G1年代的旧品,都会觉得不可变的是四不像,除了名不副实,还有就是心目中的分类明确线被模糊了,内心出现了摇摆。

抽象,那我问你高达里能变形的机甲是不是变形金刚?希德尼娅的骑士里的机体也能变形,虽然完全是一趴,它不照样不是变形金刚吗?如果只有能变形的才算变形金刚,那其他日本机器人里那几个能变形的机体是不是集体串台了?再说能不能变形的各有它的优点,不能变形的变形金刚优点绝不仅仅是可动。还有更好的造型、细节。如果能变形但是变形稀碎,那恐怕把玩手感还不如不能变形的

z8552763LV4.高级玩家

2024-03-10 04:35 发布于

21楼
以现代的技术还造不出完美的能变形的变形金刚,期待以后编程金属的突破!

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