HG狙击扎古I

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Cyndilovessing楼主LV4.高级玩家

2023-06-04 23:22 发布于 未知

1楼
做完嘞,老模果然折磨
5

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Cyndilovessing楼主LV4.高级玩家

2023-06-04 23:27 发布于

2楼
二楼放点做无缝的想法,左腿需要将固定膝盖的背侧削掉,等喷涂后粘接固定;大腿无缝我没有找到好方法,只能是先喷好膝盖,再做无缝,最后用塑形橡皮遮盖膝盖部分。。。;小臂处将连接件剪断,喷涂后可以粘接;大臂处没找到好方法,我选择了牺牲大臂平转的方法,切断连接件最后打桩粘接固定。欢迎大家一起讨论
DLZLV6.黄金玩家

2023-06-05 09:54 发布于

3楼

说一下我的分件思路

大臂可以通过扩大大臂孔洞,切削限位的方法来进行分件,这里拿海兹尔的大臂做个范例,结构是一样的。


大腿感觉可以把膝关节切成上下两个部分来分件,但是我没做过扎古1,口蘑一下。

Cyndilovessing楼主LV4.高级玩家

2023-06-05 11:08 发布于

4楼
DLZ 发表于 2023-6-5 09:54 说一下我的分件思路大臂可以通过扩大大臂孔洞,切削限位的方法来进行分件,这里拿海兹尔的大臂做个范例,结构是一样的。[图片]大腿感觉可以把膝关节切成上下两个部分来分件,但是我没做过扎古1,口蘑一下。
大臂做直桩是吧,了解了;不过膝盖部分它没有分件的,大腿甲是左右合
DLZLV6.黄金玩家

2023-06-05 15:41 发布于

5楼
左舷弹幕发表于 2023-06-04 23:22
大臂做直桩是吧,了解了;不过膝盖部分它没有分件的,大腿甲是左右合

不是直桩,他还是一个转轴关节,但是转轴限位和孔洞限位相同但相差90度,通过先直插后旋转来达成分件,同时保留转轴关节。

简单画张图,你看看能不能理解。


Cyndilovessing楼主LV4.高级玩家

2023-06-05 16:52 发布于

6楼
DLZ 发表于 2023-6-5 15:41 不是直桩,他还是一个转轴关节,但是转轴限位和孔洞限位相同但相差90度,通过先直插后旋转来达成分件,同时保留转轴关节。简单画张图,你看看能不能理解。[图片]
了解了,都画到这个地步了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾