先说结论,大号工业废料
优点:大,武器丰富(耍不起来有个卵用),分色到位,透明件通透
缺点:大腿没有平转,腰部不能弯折,堆叠脚掌强行增高导致全身比例失调,彰显小日本设计师大脑不健全,肩膀外挂装甲只有一边,翻到后面全是穿帮,还有那枪的造型堪比弱智,手枪握把非要套个长炮管违和感极强。以为只要把尺寸做大了就能以次充好是吧,就这还印一盒子日本话,真以为你国内玩家爹好糊弄啊?
先说结论,大号工业废料
优点:大,武器丰富(耍不起来有个卵用),分色到位,透明件通透
缺点:大腿没有平转,腰部不能弯折,堆叠脚掌强行增高导致全身比例失调,彰显小日本设计师大脑不健全,肩膀外挂装甲只有一边,翻到后面全是穿帮,还有那枪的造型堪比弱智,手枪握把非要套个长炮管违和感极强。以为只要把尺寸做大了就能以次充好是吧,就这还印一盒子日本话,真以为你国内玩家爹好糊弄啊?
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这么一看好像闪灵进步还挺大(?)只是胯部可动侧踢限位挺脑瘫的,前后踢也不咋地,但是相比于百刃没啥可动的腰,闪灵的腰胖但是还提供了各个方向的可动,而且上半身那么沉还能支撑,反正还有手臂持枪和盾后不举的毛病就是了。虽说缺点还是不少,但是水口和可动设计上进步还是挺大的。这个厂细节和组合度不错,希望设计上能越来越好吧
努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾