78官评 模寿机甲系列 至臻级 武成侯全装备型

秋心拆两半楼主LV7.铂金玩家

2022-12-21 11:50 发布于 未知

1楼

本次带来的测评是模寿先祖效应的第三款产品武成侯。与前两款相同,都是大比例的合金成品机甲。并且这次在武成侯上新追加了背包与武器拓展的玩法,配件量更多,玩法也更加的丰富,一起来看看这款亚太战区的机甲素质如何吧。


封绘包装

高度对比,在盒子大小方面和前两款没什么出入


正面

盒子的渲染风格和上一款梵天丸是同种画风,同样都是暖色调为主,身后的战场使得临境感更为强烈。


背面


内部采取了吸塑包装


全彩印刷的说明书,前半部分为产品说明,后半部分有着《先祖效应》中有关武成侯的漫画剧情。


本体展示

高度对比,全高约为30CM,与前两款相同


正面

单看本体的话和前两款风格差异较为明显,甲斐之虎与梵天丸从名字到造型上都有着很多的日系元素应用,在外甲设计上更是能明显的看到日本战国时期的甲胄风格,武成侯则是独树一帜。此次在身形上较大的改动主要体现在腰部上,比例较为夸张,且外露液压杆,让双腿看上去额外的修长。配色方面与前两款的反差也较大,之前都是明亮的红蓝色系,武成侯则是以较暗的藏青与浅蓝为主。


背面


细节展示

本次依旧在头部保留了脖子拉伸的设计,头部还是拉出后的比例看上去更好些。造型方面这次是独眼机体,头部侧面有着两组天线。


通过按压头顶的灰色部分可以实现亮灯,除去正中的独眼还可以看到左右还有着较小的复眼。


胸部下方的设计和巴巴托斯有些相像,左右有着裸露的液压杆,会随着弯腰产生联动。胸部两侧的白色外甲可进行展开,里面藏有机炮。


后背的盖板取下后可以和背包对接


背包的后方有着两个大型的推进器,内部的蓝色用了透明件,分色很好看,且推进器可以上下活动。背包两侧各有三个3MM的孔洞,可以搭载给出的各种武装。背包也有着发光设计,开关是红框内的零件。


背包发光的效果很棒,灯组亮起来后两侧的黄色透明件也很漂亮


用于安装到背包上的机械臂带有三个转轴,可以实现多幅度的可动


可安装在背包上的飞翼给了一对,翼片可以调整角度


背包安装效果



由于背包的6个接口是相同的,所以武器安装的位置也可以自由变化,下图是按照官图样子安装的。


背部的液压杆也有着联动效果,这个比两侧的更加粗壮


裙甲框选位置有着滑槽,在弯腰的时候可以把他按压下去,进而减少干涉。侧裙甲也带有3MM接口,可以挂载各种武器。


后裙甲也可以取下盖板搭载武器


肩甲部分的前后移印不相同,侧面的开孔可以用来安装引擎


八门磁极引擎 杜磁极回旋镖(好中二的名字)

引擎是给出了两个相同造型的,左右肩各一个


引擎也有着发光单元的设计,机械细节刻画的很出色。比较有意思的设计是拔下红色的回旋镖后发光颜色会由绿色变为红色。


灯光开关在正中间的白色零件上。灯光模式共有四种,常亮、呼吸灯、走马灯、高频快闪,每按一次开关就切换一次模式。


回旋镖拔下后灯光会变为红色,回旋镖的插拔不是特别方便。


引擎往肩膀上安的时候感觉有些紧,希望后续能优化一下。


引擎可以借着肩甲结构进行大幅度的上抬


左右小臂各有一个飞爪发射器,可以从手臂上拆卸。爪子的手指带有小幅度可动,可以通过铁丝配件实现出弹射样式。


手臂为双段关节的设计,手型的连接和以前一样是C扣,但是比较稳固。



下半身以藏蓝色为主,加以金、银两者金属色涂装作为点缀,整体分色较为舒适


背面


胯部关节可以进行滑动,进而调整腿部位置,在蹲姿的时候会有较大帮助


大腿根有平转关节,这次样品特别紧


裆部的灰色盖板取下后会露出支架孔


腿部的漆面表现很出色,看上去相当平滑规整,没看到明显的溢色和橘皮现象。腿部在两侧有着适当的移印应用。


大腿外侧外甲展开后会弹出匕首的柄部,这个地方也是联动,只需玩家展开外甲就会弹出。


匕首可以安装上透明特效件


膝关节的位置是双段关节,并用了金属件


小腿位置的机械细节外露做的很漂亮,金属漆的质地很优秀,光泽感较高。


腿部屈膝的时候会有联动,框选位置会自动进行伸缩,注意弯曲的时候别按着联动部分,否则容易损坏。


脚部上方的外甲可以进行调整,减小可动干涉


脚底有金属色涂装,并且有磁铁,可以靠磁力更好的站在地台上。


可动展示

头部活动时没有干涉零件,还在胸部设计出了避让结构


框选的零件在脖子进行大幅度可动时会凹陷避让


在弯腰的时候液压杆会产生联动,但是液压杆也限制了腰部的旋转,在转动过大的时候液压杆会容易脱出,需要手动的去复位。大幅度弯腰时黄框内的结构会自动向后位移,提供更大的活动空间。


前、侧裙甲可以大幅度的上抬


后裙甲是C扣连接,超过这个角度容易弹出


手臂平抬、腿部前踢、侧踢幅度都能超过90度,表现优秀


腿部后踢会受到后裙甲干涉


手臂及腿部的弯折很不错,都是双段的关节,也有联动结构。


手臂弯曲时手肘上下的两个液压杆会随之产生联动



脚掌的可动范围比较大,但手感偏紧,掰起来有些费力。


这次的弯折幅度相当大


配件展示

光束突击步枪给了两把,枪管可以外拉延长,握把部分可以收纳。可以通过连接结构的翻出插入到专属的背包基座上。


背包基座


粒子变频军刀

光刃部分是透明特效件,其余部分是消光色的涂装。大剑可以拔出剑柄把巨刃拆分成两把长刀。大剑可以通过连接件插到背后的开孔处挂载,且可以360度的旋转,调整角度。


大剑细节



地台同前两款相同,带有磁吸结构,上面的字体换成了武成侯


支架和之前也一样,是一个无法调整角度的金属直桩


可以磁吸到地台上的武器架两个,两侧小支架可向外展开。


手型很丰富一共给了6对出来,均有涂装


POSE展示



















总结:最为系列第三款在机体风格上进行了新的尝试,配色和造型方面个人感觉还算不错。细节量相比前两款产品是有增无减,在联动方面上了更多的心思,给把玩的过程中增加了一定的趣味性。本次背包的追加也是大幅丰富了产品玩法,3MM接孔的延展性很高,能有很多的搭配方式。本次的灯光表现较为惊喜,头部、背包、引擎均可发光,引擎灯还有着两种颜色、四种闪烁模式,也算是个黑科技了。可动方面在大比例产品中较为出色,但是重量较大,再加上样品部分关节偏紧,把玩起来还是有点累的。定价相比之前产品有所上涨,但配件量也更为丰富,感觉目前还在可接受的范围之内。


85

点个赞吧~(59)

铁头老狗LV6.黄金玩家

2022-12-22 11:02 发布于

2楼

设计依旧普通和保守,设计求及格,做工求良心,也不是不行

狂金攻甲LV2.初级玩家

2022-12-22 11:36 发布于

3楼

帅的


陈澈LV1.新手上路

2022-12-22 11:38 发布于

4楼
哎哟 不要纠结名字了好不好。其实就应该起一个wz111 这种代号 省事
肥虾米LV10.至尊

2022-12-22 11:50 发布于

5楼

细节满满

Y252310LV5.白银玩家

2022-12-22 13:44 发布于

6楼

素体外观还算可以搭上装备就不咋地了

galeonLV4.高级玩家

2022-12-22 14:07 发布于

7楼

这小腿长的~~~


话说这个系列好像有对应的妹子?

dm26630772LV6.黄金玩家

2022-12-22 22:21 发布于

8楼
U1S1露出液压杆的设计都很蠢
钰树临疯LV6.黄金玩家

2022-12-23 00:26 发布于

9楼

没白预定,等到货

柳白歌LV2.初级玩家

2022-12-23 01:08 发布于

10楼
没买过同系列的,请问各位大佬这个系列的关节把持力度怎么样?时间长了会松的很厉害吗?
黑夜血刃LV6.黄金玩家

2022-12-23 07:11 发布于

11楼
galeon 发表于 2022-12-22 14:07 这小腿长的~~~话说这个系列好像有对应的妹子?
每个机体都有驾驶员,大多是女性
GU1LV2.初级玩家

2022-12-23 10:41 发布于

12楼
这些厂做的质量真的比万代的强多了,MB我真的无眼看
dm41886545LV1.新手上路

2022-12-23 11:29 发布于

13楼
fllsggg 发表于 2022-12-21 18:28 可是这个系列前2款的造型设计是和名字相符的,到系列第3款又不符了,有设计脱节的感觉
武田信玄和伊达政宗那是日本近几十年影视文学和电子游戏积淀下来的形象了,国内这方面形象比较固定的只有吕布关二爷孙悟空,但是同质化作品太太太多了
fllsgggzLV6.黄金玩家

2022-12-23 11:43 发布于

14楼
dm41886545发表于 2022-12-21 11:50
武田信玄和伊达政宗那是日本近几十年影视文学和电子游戏积淀下来的形象了,国内这方面形象比较固定的只有吕布关二爷孙悟空,但是同质化作品太太太多了

没有固定形象正适合魔兽发挥啊,不需要像前2款一样,让人一眼看出是某某大名,

只需要加入对应人物那个时代的某些元素,让人知道这款对应的是中国古名将就很好了,

毕竟国内让人一眼能看出的形象还真是刘关张吕布这些

光剑串肉五毛一根LV1.新手上路

2022-12-23 13:19 发布于

15楼
建议吃现,应该会降
midwidLV3.中级玩家

2022-12-23 14:54 发布于

16楼
fllsggg发表于 2022-12-21 11:50

还是对应人物的造型设计太不明显了,之前2只一看外形就知道和日本战国武将有关,

但这只如果把名字去了,不看介绍,完全联想不到对应的是中国古名将

有没有可能是你对武成侯本身不熟悉呢,要不你试试看说说你印象里的王翦应该有什么样的特征,看看能说出来几样

fllsgggzLV6.黄金玩家

2022-12-23 15:30 发布于

17楼
midwid发表于 2022-12-21 11:50

有没有可能是你对武成侯本身不熟悉呢,要不你试试看说说你印象里的王翦应该有什么样的特征,看看能说出来几样

我之前已经说了,是联想到中国古名将这个泛指,不是中国古名将王翦这个特指,

这样一看还能让人知道,哦,系列第3款是对应中国的古名将,而不是去看名字,看介绍,

王翦大家脑海中是没有特定印象,但是可以去查资料啊,不需要查王翦什么样,

只要看他所处年代的将军大概形象就好,因为这个系列前2款都是有对应名字的元素,到3款没了,不觉得设计脱节吗?

况且大家都不知道王翦什么样,魔兽来几个符合当时历史时期的元素,说是王翦,哪个吃饱了撑的会说这不是王翦?

日本KOEI,把中国历史游戏做的风生水起,里面的造型可以说就是好些人脑海中的历史人物形象(百家讲坛用过好多KOEI素材),人日本公司都能从头做起,国内模型就不可以试试?

不过我就是花钱买模型的,自己看法而已,人想怎么弄,怎么弄,照样有人买单

慕宫仪LV5.白银玩家

2022-12-23 16:36 发布于

18楼

如果不硬蹭“国风”这个伪命题,还是挺好的。

空空波LV2.初级玩家

2022-12-23 17:09 发布于

19楼
出小比例就好了
隔壁可爱的小吉姆LV6.黄金玩家

2022-12-23 18:56 发布于

20楼
这系列前两款机设无感,这一款真的被毒到了,这就去交定金
midwidLV3.中级玩家

2022-12-23 20:41 发布于

21楼
fllsggg发表于 2022-12-21 11:50

我之前已经说了,是联想到中国古名将这个泛指,不是中国古名将王翦这个特指,

这样一看还能让人知道,哦,系列第3款是对应中国的古名将,而不是去看名字,看介绍,

王翦大家脑海中是没有特定印象,但是可以去查资料啊,不需要查王翦什么样,

只要看他所处年代的将军大概形象就好,因为这个系列前2款都是有对应名字的元素,到3款没了,不觉得设计脱节吗?

况且大家都不知道王翦什么样,魔兽来几个符合当时历史时期的元素,说是王翦,哪个吃饱了撑的会说这不是王翦?

日本KOEI,把中国历史游戏做的风生水起,里面的造型可以说就是好些人脑海中的历史人物形象(百家讲坛用过好多KOEI素材),人日本公司都能从头做起,国内模型就不可以试试?

不过我就是花钱买模型的,自己看法而已,人想怎么弄,怎么弄,照样有人买单

但你这样说别人是不买账的,人家都说前两作你就能特定像武田和伊达,这第三作既然叫武成侯了,你光联想到古名将哪行,你不像王翦哪行,你不像秦朝人哪行,怎么能泛指呢,就得特指呀,你如果做不到特指为什么还要叫武成侯,你叫武成侯却像别的名将这怎么行,还是得喷你,但你要让我说出王翦的特征来,对不起我不知道,百度也不知道,反正你得自己去查,我查不出来没事,你查不出来我就喷你。懂我什么意思了吗兄弟,按照你的思路一样会被喷成屎,原因就是每个人心中都有一个哈姆雷特,虽然你都不知道你的哈姆雷特什么样,但只要不是你心里的你就会喷他,众口难调罢了

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