本帖最后由 反物质萝卜 于 2011-1-27 01:03 编辑
那啥……我最近尝试了一下,貌似不行啊……
首先,高达模型的那些板件,大概有3中光泽度。
第一种是HD的,不用说了,那个很好处理,研磨膏就可以做出来。大不了光油,再不行镜面冷烤……(但是我觉得这两个会不会太过了……个人认为细目差不多)
第二种是某些骨架零件(黑色的貌似),某些地方会异常光滑,很有HD或者镜面的feel,当然,还是……你懂的。这个要还原也不难,不过一般我都忽视骨架的打磨,而且骨架打磨成镜面感觉不好看……所以就无视掉这个吧。
关键在下面这一种:
第三种是白色或者红色或者黄色或者蓝色的外甲零件的光泽。这种光泽我怎么都打磨不出来。
首先,这些零件表面的反射不是镜面反射,而是漫反射。我想这一点大家应该会认同我吧?
其次,这个表面很平。上面没有打磨痕迹。但是很多时候会有凹陷,或者是塑料的那种纹路。这些可以通过打磨打磨掉。
问题来了:当我用田宫打磨到1500号的时候,他就开始反光了!!!这是神码状况?!而且这个时候打磨痕迹貌似还是很明显的,在对着日光灯照的时候,问题是这个时候模型表面已经可以隐隐约约地反射出日光灯了。反正就是要比本来没有打磨的零件反射地更集中,原来是看不到日光灯的影像,只能看到模糊的一团光的,而现在可以隐约看到日光灯的影像了,最重要的是,这个时候还可以看到打磨痕迹,于是我再用2000,打磨痕迹还是有,但是日光灯的影像越来越清晰了(从漫反射的表面变成了镜面嘛),最后,我用一次粗目,打磨痕迹消失,然后基本就可以看到灯管了。
于是……我的问题就是……如何还原出来这一种表面?
现在在多次尝试后发现,800+牙膏已经能超过原来表面的反射程度了,即在尚未打磨的表面上是看不到反射的,而在800+牙膏的表面上已经能看到一点点反射的影子了……问题是难道我真的要600+牙膏?