万代12月 HG 高达G40 素组样品 日站介绍

红色的风楼主LV11.传奇

2019-12-06 23:33 发布于 未知

1楼

HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)フェラーリなどのデザイナー・奥山氏が提案する、現実感あふれるデザインと可動ジャンル:

  • プラモデル
発売元:

  • BANDAI SPIRITS
開発元:

  • BANDAI SPIRITS
価格:3,300円(税込)発売日:2019年12月14日






  • 稲元徹也

2019年12月7日 00:00


 2019年の「ガンダム40周年」、そして2020年の「ガンプラ40周年」を記念する特別企画として、「HG」シリーズのプラモデルに一風変わったルックスのガンダムが登場する。
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「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」公式ビジュアル
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 この「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」は、世界的工業デザイナー奥山清行氏率いる「KEN OKUYAMA DESIGN」が、工業デザイナー視点で検証しデザインを行なったオリジナルのガンダムであり、今冬完成予定の「機動戦士ガンダム40周年記念 KEN OKUYAMA DESIGN ガンプラプロジェクトスペシャルムービー」に登場し、そこで披露されるアクションを再現できる設計となっている。
 工業デザインとして設計されたガンプラは、これまでの製品とはひと味もふた味も違った機構が取り入れられ、作ることでその面白さを実感することができるキットだ。今回特別に、製品版と同等のサンプルをBANDAI SPIRITSに提供いただき、実際に作ってそれをレビューした。
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本商品のパッケージ画像
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 なお、弊誌では現在「2019年最高のホビーアイテムを手に入れろ」として様々なアイテムを紹介しており、この「HG 1/144 ガンダムG40」もその中の1つとしている。フィギュアやプラモデル、RCなど様々な魅力溢れるアイテムをどしどし追加しているので、本稿と合わせコーナーそのものもチェックして欲しい。


工業デザイナーが手がける新しいガンダムの“可動”
 このガンダムG40のデザインを手がけた奥山清行氏は、GMやポルシェなどのカーデザイナーの経歴を経て、現在は2007年に設立したKEN OKUYAMA DESIGNのCEOとして、世界的にも知られる工業デザイナーとして活躍中だ。ピニンファリーナ在籍時のフェラーリ「エンツォフェラーリ」や、KEN OKUYAMA DESIGN設立後のJR東日本の「北陸新幹線E7系」、「中央線特急 E353新型スーパーあずさ」、「山手線E235系」の車両など、我々にも身近な存在のデザインを数多く手がけている。
 KEN OKUYAMA DESIGNの公式サイトには、奥山氏が関わったプロダクトが紹介されているので、そちらを見てもらえれば、「このデザインに関わった人か!」という気持ちが沸いてくるはずだ。
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ランナーA。いろプラによる多色成形で4色のパーツが揃う
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ランナーB1、B2。前者はガンダムのメインカラーの白、後者は手のパーツ
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ランナーCは2枚。腕や脚の主な部分は左右共通のパーツを使用
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パーツSB-13、シール。ポリキャップは使用しない
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 そんな奥山氏は「GUNDAM.INFO」のニュースページにて、本製品のデザインコンセプトについてコメントしている。
 ファーストガンダムをリアルタイムで見ていた世代の奥山氏は、近年のガンプラ解釈の1つである、“股関節の可動における腰回りがスカートのように割れるギミック”がファーストガンダムの劇中とはかけ離れていることに違和感を覚えていたという。
 この「ガンダムG40」ではそのギミックを採用せず、股関節のブロックを引き出し、さらに両脚の付け根に設けられた球体関節も左右独立してスライドさせることで、非常に大きな可動域を設けている。それに加えて両大腿部に伸縮ギミックを内蔵していることで、大胆な脚のアクションを可能としたのだ。
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組み立て中の首とあごのパーツ。首のジョイントは前後左右にスイングする
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目のシールは、ファーストガンダムに合わせたイエローと、本機のメインカメラの設定色に合わせたピンクを用意
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頭部はバルカンや排気口まで色分けされている。マスクの溝は墨入れするといいかも
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額から後頭部まで伸びたメインカメラのレール。ジオンのモビルスーツのモノアイのようなイメージかもしれない
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肩のブロックは内と外、前後にスイングするような機構だ
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 もう1つのポイントは、各所の「ひねり」へのこだわりだ。人の動きには全てひねりが加わっていて、それに沿って「ガンダムG40」の首、胴体、前腕、ふくらはぎにはそれぞれ、ひねりのための回転軸が備えられている。ポージング時にこれをわずかに動かすことで、機体のラインに曲線が現われるのだ。
 こうした構造やデザインの新しさは、プラモデルとして組み立てることで、より詳細にわかるようになっている。もしこれが完成品のアクションフィギュアだったとしたら、その構造に直接触れて楽しむことはできないのである。
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腹部のジョイントはなんと6つのパーツで構築されている
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組み上がったジョイントを腹部に組み込んで胸のパーツで挟み込む
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折りたたみ式のサーベルラック。ランドセルのノズルは2軸で可動
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ひねりを加えられるように関節が組み込まれた前腕部
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手首の関節はスイング機構のあるボールジョイント。右手が3種、左手が2種付属する
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足パーツは3つのブロックで構成。足首は球体関節になっている
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股関節にも球体関節を採用。太ももは上部は引き出し式に
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こちらもひねるための関節があるスネのパーツ
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特徴的な二重の引き出し機構を持った腰の内部
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脚の付け根も球体関節になっている
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ビームライフル。フロントグリップは左右だけでなく前後にも可動
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シールドはグリップがスライド式になっている
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ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れたデザイン
 可動の話が先となってしまったが、本体のデザインについてもチェックしてみたい。ベースとなっているのは「ファーストガンダム」ではあるものの、完成した機体を眺めてみると要所のデザインはかなり変わっていることがわかる。
 ファーストガンダムの特徴の1つでもある頭部や胸部の吸排気口のフィンは省略され、特に胸部に関しては大幅なアレンジが加えられ、スポーツカーのフロントグリルのような雰囲気となっている。ちなみに本商品では再現されていないがコアファイターは、この機体ではVガンダムのように背面から胸部に収納されている設定で、胸の意匠はコアファイターの吸排気口のイメージとなっている。
 両ヒザにあしらわれたイエローのワンポイントはテールランプをイメージさせ、車的な印象をさらに引き立て、カーデザイナーとしても知られる奥山氏のセンスを感じられたポイントだ。
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完成したガンダムG40。トリコロールカラーのブルーは明るい空色に
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シールドの十字のマークは独自の形で凸モールドになっている
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 頭部アンテナの上にあるメインカメラは、上方や後方までカバーするために可動するイメージで、ライン状にするという大胆な表現を採用。ビームサーベルのラックを折りたたみにすることで、より人間らしいシルエットを演出している。またシールドの十字のマークのアレンジも独特だ。
 ガンダムのデザインアレンジとしては賛否があることは間違いなく、筆者も最初は「ファーストガンダムとは細部もシルエットも違うな……」という印象を受けたのだが、奥山氏の経歴や解説を意識して改めて眺めてみると、その印象はずいぶん変わった。
 奥山氏は前述の「GUNDAM.INFO」のページにて、「できるだけ製品(工業製品としてのモビルスーツ)になった時をリアルにイメージすることができました」と語っている。1/1のモビルスーツの実物が存在し、その内部にはファーストガンダムと同様に身長170cmのパイロットが乗ったコアファイターが入っている想定で、それに基づいた装甲の厚さまで考慮されているという。
 ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れ、アニメ設定と工業製品を両立させて、それをそのまま1/144スケールに縮小するという、スケールモデル的なアプローチの製品なのである。
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肩アーマーは小さめの設計で、関節上部が露出しているのでここまで上がる
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腰の内部関節を引き出すことで、脚を大きく開ける
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引き出した股関節と分割された足パーツにより、人間に近いポーズになる
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腹部上段のパーツは固定されていないため、内部のジョイントが比較的自由に動く。また首は付け根も可動
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このキットの最大のポイントであるひねりを用いたアクションは、劇中での活躍シーンの再現も容易だ
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 その一方で、写真を見ていただければわかる通り、アクションに関しては非常に柔軟で、これまでのガンプラでは難しかった動きも容易にこなせる。ポーズを決めている最中にパーツが落ちてしまう“ポロリ”がほとんどなかったのも好印象で、アクションフィギュアと同じ感覚で楽しめるだろう。
 股関節の構造上、アクションベース用のジョイント穴がなく、股間止め用のパーツもサイズ的に合わなかったため、はさみ込み用のみで対応となったことも記しておきたい。
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脚の接地性の高さにより、立ちポーズはアクションベースなどを使わなくても決まるのが嬉しい
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アクションベースを使えばさらにポージングの幅は広がる
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 ガンダムシリーズ40周年を記念するアイテムとしては非常に野心的かつ、作って楽しいガンプラであった。完成後のアクションの味わえば、その魅力も倍増するはず。この今冬公開予定のスペシャルムービーと併せて、この年末に楽しんでみてほしい。



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junyLV11.传奇

2019-12-11 16:03 发布于

2楼
今次 发表于 2019-12-11 15:06 设计师费用可以用销量来稀释啊,比如一盒加一块钱设计师费用,卖100W盒还不够付设计师钱吗 ...
谁知道请设计师花了多少钱,还有说到底,人家是发售方,定价权在人家手上,没啥好吐槽的
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-11 18:38 发布于

3楼
无喱个人 发表于 2019-12-10 21:17 而且这一商业机密多半还和欧美的ABS颗粒源料有关,乐高的浙江厂区17年便成立(恒温车间,作为玩具制作指 ...
我倒是希望能有更好的表现,看日后走向吧,反正肯定pc使用率只会越来越低、
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-11 18:50 发布于

4楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-11 18:38 我倒是希望能有更好的表现,看日后走向吧,反正肯定pc使用率只会越来越低、
...


在下就继续开阵年玩笑了:HG省下的PC件,都跑去纸箱战机和星战拼装那边了
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-11 18:53 发布于

5楼
无喱个人 发表于 2019-12-11 18:50 在下就继续开阵年玩笑了:HG省下的PC件,都跑去纸箱战机和星战拼装那边了
...


然而改版的的纸箱战机就是把pc改没了,星战用pc更少。
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-12 19:07 发布于

6楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-11 18:53 然而改版的的纸箱战机就是把pc改没了,星战用pc更少。
正因为新生纸箱的那板关节手感不错(HF更是老物新玩了),在下才会多少有点信心。

多少,是比较出来的,对比HG现通用的PC007板件,星战的PC真的又厚又多


我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-12 19:53 发布于

7楼
无喱个人 发表于 2019-12-12 19:07 正因为新生纸箱的那板关节手感不错(HF更是老物新玩了),在下才会多少有点信心。

多少,是比较出来的, ...


你要说这个其实bf姑娘类拼装不也在用吗!只不过好像也在用ps替换,星战我做的不是很多也就几个吧。没有变吗?
ShinjiIkariLV5.白银玩家

2019-12-12 23:29 发布于

8楼
fyy 发表于 2019-12-8 16:10 哦,佩服,基础的双关节退化成双单关节是因为我要求过高,嗯,你要求真低;按照你说的多考虑合理性,裙甲 ...
说实话 我没学过机械 但看到你说的那句“将群甲设计成与腿联动”就笑了 这样设计更鸡肋 不仅麻烦而且很容易损坏 这工业设计就考虑到这点 这g40就是个矛盾综合体 里面既有现代也有未来设计 宁的理想超出当代太多了
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-13 00:05 发布于

9楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-12 19:53 你要说这个其实bf姑娘类拼装不也在用吗!只不过好像也在用ps替换,星战我做的不是很多也就几个吧。没有变 ...
因为嘛,这个印象的成形时间。
大概8~10年前,当HG高达线(BB战士的PC件也换了更小份量的一板)的模型开始大削PC件的时候(万代开始搞HGUC平台“全高达”企划便基本以PC07和PC02为TV线主选),纸箱与星战正好杀出来,然后大家便见到了它们那又大又厚实的PC板件……

是的,星战拼装至少人类角色线,直至现在较新的开罗人,都在沿用这份关节。


纸箱,虽然板件小点,但胜在零件壁极其厚实。


大概HGAC162开始使用的PC02,使用这款关节件的DX,是少有的后续机比前期机X定价还便宜了100圆的奇葩。

我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-13 00:43 发布于

10楼
无喱个人 发表于 2019-12-13 00:05 因为嘛,这个印象的成形时间。
大概8~10年前,当HG高达线(BB战士的PC件也换了更小份量的一板)的模型开 ...


反正对于ps球关,无锁死直接按压关节就是没好感,虽然铁血基本都是这样的,但是铁血最起码便宜。而且主要是我手里的铁血基本都出现了各种问题才会怎么不看好目前的这种去pc设计的。这也是没办法的事情。
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-13 22:25 发布于

11楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-13 00:43 反正对于ps球关,无锁死直接按压关节就是没好感,虽然铁血基本都是这样的,但是铁血最起码便宜。而且主要 ...
同也不太喜欢铁血那种为了骨架噱头而牺牲关节耐久的设计重心,只是对这两三年的物料革新多少抱点希望,毕竟HF的纸箱战机在下家的路西法就紧了超过八年……
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-14 02:17 发布于

12楼
无喱个人 发表于 2019-12-13 22:25 同也不太喜欢铁血那种为了骨架噱头而牺牲关节耐久的设计重心,只是对这两三年的物料革新多少抱点希望,毕 ...
希望吧!
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-26 03:28 发布于

13楼
无喱个人 发表于 2019-12-13 22:25 同也不太喜欢铁血那种为了骨架噱头而牺牲关节耐久的设计重心,只是对这两三年的物料革新多少抱点希望,毕 ...
果然新的测评验证了我的猜想,腰身部分的松动很快就出现了。
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-26 15:32 发布于

14楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-26 03:28 果然新的测评验证了我的猜想,腰身部分的松动很快就出现了。
甩着晃的画面都出来了……

可惜,田宫的加厚胶膜喷腊又停产了。
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-27 01:23 发布于

15楼
GNXIII 发表于 2019-12-8 18:08 看来新一代的HG结构要出现了!好评
你确定好评?各种松,真的好评?
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-27 01:24 发布于

16楼
火の红莲 发表于 2019-12-8 20:42 如果不谈好看与否的话,这结构,这可动,还是相当不错的,远超现有HG产品 ...
松散度也远超所有hg
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-27 01:29 发布于

17楼
哇咧哇刚大木 发表于 2019-12-9 14:22 头顶不是透明分件内裤不是红黄分件实在有点失望,又不缺这点开发成本,既然决定认真做,其实这几个零件完全 ...
髋关节直接就是按压无锁死关节了解下
火の红莲LV9.大佬

2019-12-27 12:09 发布于

18楼
我活埋了你们 发表于 2019-12-27 01:24 松散度也远超所有hg
看了测评了,看来新结构并不像看上去那么美好。。。
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-27 23:04 发布于

19楼
火の红莲 发表于 2019-12-27 12:09 看了测评了,看来新结构并不像看上去那么美好。。。
从他一公布这效果图我就知道这玩意松动是早晚的问题但是没想到会怎么快。其实我的mg倒x的右手整体还没完工就已经不举了,哈哈哈哈

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